數據挖掘顯示 Pokemon Go 可能會出現改善統計的物品。在主系列中,諸如瓶蓋之類的物品可以提高您的口袋妖怪的 IV 統計數據,從而使它們更加強大,並成為組建一支有競爭力的團隊的捷徑。
我對主系列賽開始為你提供瓶蓋的輕鬆程度表示讚賞,因為競技比賽的進入門檻 - 無論是天梯上的比賽還是 VGC 錦標賽 - 都太高了。添加這樣的物品可以讓玩家有更好的機會嘗試競技遊戲,從而為我們所有人帶來一個更健康的環境。
隨著 Pokemon Champions(一款看起來像 Pokemon Showdown 官方版本的遊戲)的發布,Bottle Caps 的未來還不明朗。我懷疑冠軍賽將作為練習場,你仍然需要在《口袋妖怪猩紅與紫羅蘭》中訓練自己的隊伍才能參加真正的比賽。然而,有一個世界,錦標賽比賽完全發生在冠軍賽中。
但瓶蓋在 Pokemon Go 中的使用方式有所不同。首先,Pokemon Go 中為 PvP 訓練怪物有點不同。在主系列中,您通常希望最大化 IV。是的,也有例外 - Trick Room 團隊需要低速度統計數據,而如果您全力以赴進行計算,您的特殊攻擊者應該具有較低的攻擊統計數據,以防止混亂和犯規。否則,您需要全線 31。
《Pokemon Go》中的情況並非如此。無論您使用什麼神奇寶貝,無論您的策略如何,您都希望您的神奇寶貝具有高防禦和生命值統計數據,以及盡可能低的攻擊統計數據。每個神奇寶貝都有不同的突破點,但通常你希望你的攻擊力較低,這樣你就可以在大聯盟的 1,500CP 範圍內將你的怪物提升到更高的水平。
這同樣適用於超級聯賽,但不適用於大師聯賽。由於競技比賽總是使用大聯盟的限制,我們將重點關注這一點。
那麼 Pokemon Go 中的瓶蓋有什麼用處呢?突襲。您希望您的突襲隊伍盡可能強大。擁有“完美”口袋妖怪帶來的微小增量優勢是核心遊戲循環,也是我們都致力於如此多的突襲的原因。這是一款關於磨練的遊戲。磨練以獲得更好的統計數據。打磨以獲得更多光澤。磨削,磨削,磨削。
Pokemon Go 瓶蓋可能會貶低你的辛勤工作

98% IV 的 Pokemon 和 100% IV 的 Pokemon 之間的差異可以忽略不計。幾乎不明顯。你不會因為這種差異而輸掉一次突襲。然而,100% IV Pokemon 在 Pokemon Go 社區中取得了神話般的地位,僅僅因為它們是完美的。我們都在追逐 hundo,因為它是最好的,而不是因為我們需要最好的。
稀缺孕育價值。還有什麼比閃亮的神奇寶貝更稀有的呢?擁有 100% IV 的閃亮神奇寶貝。這些在社區中俗稱“shundos”,是遊戲中最受歡迎的神奇寶貝。我是一名44級玩家,從遊戲正式發布之前就幾乎每天都在玩,我有一個瞬道。我記得我抓住它的那一刻。我們正要參加突襲,一名突襲者同伴抱怨說他的三個瞬多都是無用的神奇寶貝。 “至少你有瞬道。”我開玩笑地回答道。剩下的就是歷史了。
這是我對這款遊戲最美好的回憶之一。坦率地說,這是我玩遊戲時最美好的回憶之一。不是因為蓋歐卡本身,而是因為和我一起玩的每個人的反應。這些時刻最好被分享。

瓶蓋可能會毀掉這些時刻。我檢查了我的怪物,發現了三隻閃亮的神奇寶貝,IV 率為 98%。我可以在每個人身上使用一個瓶蓋,將我的 Shundos 名冊從 1 個增加到 4 個。 Tyranitar 會很酷(儘管是垃圾閃亮),但是 Sawk 和 Huntail 呢?我什至不記得在哪裡抓到它們的。他們只是為了順道而順道。
有些口袋妖怪我可以用多個瓶蓋(如果可以的話)來增強它們的力量,它們背後有美好的回憶。我閃亮的烈空坐距離完美僅差三個 IV。我清楚地記得,在閃亮的那天,它被釋放了。我和大約 50 人的團隊進行了大約 9 次突襲,在此過程中捕獲了 4 個閃光點。這 93% 是我最好的,如果可以的話,我會立即將其升級為 Shundo。
但感覺不會一樣。這將是一個稍好一點的突襲攻擊者,但使用一件物品使其成為有史以來最好的,就像作弊一樣。不是從付費獲勝的意義上作弊。從我本可以創造的記憶中欺騙自己。您可以隨意與機械師進行盡可能多或更少的接觸。就像我說的,烈空坐總是會召喚我。但人工瞬道的感覺就不一樣了。它不會附加那些記憶。如果沒有記憶,《Pokemon Go》還有什麼意義呢?
