擁有像《口袋妖怪》這樣廣受喜愛的系列,必然會出現無數盜版遊戲,試圖利用其受歡迎程度和成功。雖然《精靈寶可夢》是一個大型多媒體系列,但其最具標誌性的部分和起源是 1996 年開始的視頻遊戲。
作為多種類型的堅實而富有創意的融合,《口袋妖怪》遊戲具有標誌性,許多開發者也想在生物捕捉回合製遊戲中分得一杯羹。無論是無恥地抄襲遊戲玩法,還是改變皮卡丘的種族就到此為止,一些神奇寶貝所謂的“競爭對手”確實做得不夠努力。
妖怪手錶(西方)
妖怪你不願意做我的朋友嗎?
《精靈寶可夢》歷史上最大的競爭對手之一永遠是《妖怪手錶》,但現在它是一個被許多人遺忘的系列。它在 3DS 上首次亮相,由 Level-5 開發,是較原創的生物捕捉遊戲之一,因為每個生物都取材於日本妖怪或民間傳說故事。憑藉動畫、玩具甚至漫畫,《妖怪手錶》在各個方面都可以與《口袋妖怪》競爭,但它從未在東方以外的地區流行起來。
事實上,《妖怪手錶》在日本表現不錯,甚至在 Nintendo Switch 上獲得了第四款,但在西方,它確實很難產生持久的影響。甚至在第一款遊戲發布不到一年後,你就可以發現它在商店里以 5 美元的價格腐爛,而與該系列相關的所有內容都很快被拋到一邊。作為一款遊戲,《妖怪手錶》有一些不足,概念很棒,但儘管是該類型的獨特作品,但遊戲玩法可能很乏味。
龍戰士怪物
仍然存在的系列?
最初,勇者鬥惡龍系列(DQ)在西方有一個不同的名字:《勇者鬥惡龍》,在此期間,它的許多衍生作品也誕生了。 《精靈寶可夢》可能從《DQ》系列中汲取了很多靈感,但在《精靈寶可夢》首次亮相兩年後,《勇者鬥惡龍》從《勇者鬥惡龍》中汲取了一些靈感。
該遊戲的玩法與 DQ 系列中的任何其他遊戲類似,但您不是擁有一群角色,而是使用遇到和飼養的怪物進行戰鬥。這最終成為了一款深受喜愛的遊戲,後來又推出了多部續作,其中都在大力擁抱 DQ 元素;然而,它仍然被命名為神奇寶貝克隆。許多作品確實感覺像是粗糙的 DQ 遊戲,甚至是更粗糙的 Pokemon 之類的遊戲,這一直是他們的阻礙。
騰騰
一個給我們希望的悲傷故事
當《口袋妖怪》系列未能交付時,我們經常會指望該系列的粉絲為我們創造我們夢想的遊戲,而 Temtem 正是希望做到這一點。 Temtem 對社區來說是一個巨大的希望,因為它是一個很有前途的項目,它將 Pokemon 融入到 MMO 環境中,具有我們喜歡的經典遊戲中的所有功能,並且很好地融合了原創性,但最終,雖然遊戲很不錯,但 Temtem 卻是一場災難。
Temtem 被宣傳為我們都夢想玩的 Pokemon MMO,但實際的遊戲雖然精緻且有趣,但絕不是 MMO。不僅多人遊戲受到限制,而且遊戲只收到了一些內容更新,這讓玩家對為什麼遊戲被宣傳為大型 MMO 遊戲而感到沮喪,而實際上它永遠不會成為這樣的遊戲,相反,遊戲只是作為“口袋妖怪殺手”的又一次失敗嘗試而告終。
小大師
靈感有點太多
我們不可能忽視移動設備上大量的口袋妖怪山寨品,但我們希望將這份列表保留給真正的競爭對手。對於《小小大師》來說幸運的是,它由於無數的原因而成功進入這個列表,即使在遊戲本身上取得了輕微的巔峰,你也可以立即說出原因。
《Little Masters》是一款手機遊戲,由於其“靈感”視覺效果和遊戲玩法而沒有大張旗鼓地發布,遊戲玩法包括捕捉小怪物並以與您習慣的方式完全相同的方式與它們戰鬥。這個標題並不糟糕,但除了“移動版口袋妖怪”之外,它並沒有讓自己脫穎而出。它做得還不夠好,它的邊緣甚至比最未經打磨的口袋妖怪遊戲還要粗糙。
奈克索蒙
把“Mon”放在名字裡就很明顯了
在命名馴獸師時,你必鬚髮揮創意,否則像這樣的文章寫起來簡直是輕而易舉。 Nexomon 顯然沒有聽從這種情緒,看看遊戲玩法和視覺風格,原因就很明顯了。 Nexomon 是對經典 Pokemon 遊戲的獨立嘗試,無論它所做的一切,都可以與 Pokemon 如何做得更好進行比較。
這就是續作《Nexomon:滅絕》的閃光點,因為它打破了僅僅試圖成為一款經典口袋妖怪遊戲的束縛,並為該類型引入了一些新鮮的想法。 《Nexomon:滅絕》是《口袋妖怪》山寨版應該努力做到的,它保留了《口袋妖怪》如此受人喜愛的核心元素,但要自我意識到這一點,而不是僅僅試圖成為一個可能永遠不會被廢黜的泰坦。
最終幻想世界
那隻陸行鳥是誰?
《最終幻想》和《口袋妖怪》是所有遊戲中最大的兩個日式角色扮演系列,雖然它們都有自己的遊戲風格,但它們常常以抄襲彼此的作業來獲取靈感。 《最終幻想》以其回合製、以故事為中心的角色扮演遊戲而聞名,但該系列曾一度試圖成為一款捕捉生物的遊戲。
《最終幻想世界》是 Square Enix 在 Pokemon 遊戲上的一次嘗試,雖然它充滿了 FF 粉絲的服務,但它在原創性和作為一款像樣的遊戲方面還有很多需要改進的地方。在FF衍生作品的海洋中,《最終幻想世界》的影響力微乎其微,而作為一款生物捕手,它所造成的打擊就更小了。毫無創意的遊戲玩法和平淡無奇、沒什麼特別之處的故事,足以證明FF應該堅持自己最擅長的事情。
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大師傳奇
哇,我確實喜歡訴訟電子遊戲
《大師傳奇》實在是太黑了,太糟糕了,別管它是又一款膚淺的手游,它也必須被收錄進來。
手機商店裡充斥著類似《口袋妖怪》的遊戲,但更糟糕的是,有很多遊戲在遊戲中無恥地使用《口袋妖怪》。 《Master Legend》是目前 Google Play 商店中最大的遊戲之一,儘管其中充滿了直接從多媒體巨頭本身抄襲的角色、地點,甚至機制,但不知怎麼的,它的下載量已超過 50 萬次,而且沒有受到任何訴訟。
儘管這款遊戲在沒有經過法律錘煉的情況下已經存在了近一年,但這些遊戲的問題是,當一款遊戲被下架時,另一款幾乎相同的遊戲又會重新出現。 《Monster Legend》充滿了微交易垃圾,甚至還有一個完全抄襲《Pokemon Masters EX》的扭蛋系統,不值得任何人花時間。
水晶怪物
必須把它們全部形成
DSi 商店是最早可以將游戲下載到任天堂掌上電腦的商店之一,裡面充斥著低質量的遊戲,包括許多移動遊戲端口。其中一個幾乎沒有留下任何影響的端口是水晶怪物,這是一種奇怪的怪物戰鬥遊戲,是商店中唯一沒有任何實際口袋妖怪的類似口袋妖怪的產品之一。
這款遊戲最奇怪的部分甚至不是無聊的故事和笨重的捕捉機制,而是涉及你使用 X-Form 石頭通過相機“讓它們變得更強”的遊戲功能。通過拍攝任何你想要的照片,這張圖像會貼在你捕獲的怪物的臉上,這是一個如此奇怪的功能,我們不禁覺得它很搞笑。
羅波彭
值得更好
回到 Poke-Mania 的鼎盛時期,如果你不嘗試利用捕捉怪物的熱潮,那你就是個傻瓜,當其他人進行創新並試圖創造類似 Pokemon 的遊戲時,Robopon 卻有點太接近原始資料了。這款 Game Boy 遊戲出人意料地出自 RPG 傳奇 Atlus 之手,儘管其靈感來源十分明顯,但它還是體現了這款冒險遊戲的精心製作。
就像《口袋妖怪》遊戲一樣,《Robopon》有多個版本發布,是一款回合製角色扮演遊戲,講述的是捕捉和戰鬥機器人,充滿創造力和魅力,使其脫穎而出。不幸的是,直接嘗試與巔峰時期的《口袋妖怪》競爭導致了《Robopon》的失敗,因為即使到了今天,每個人都只是將這款遊戲視為《口袋妖怪》的克隆版,僅此而已,而不是真正花時間去欣賞這款遊戲。
