改變遊戲規則的更新將徹底重新設計 Phasmophobia 的工作方式,將於 2025 年 5 月 21 日正式開發。恐怖 2.0 自 2021 年以來一直被嘲笑,經過相當長的等待,它終於發生了。
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開發人員表示,恐怖 2.0 更新目前正在 X(以前稱為 Twitter)上的一篇帖子中進行概念化。在今天宣布之前,這項大規模的改革只是在鬆散計劃的範疇內,但現在正在積極開發中。
從今天起,《幽靈獵人》。#恐懼症 pic.twitter.com/AY8T1u9pDY
— 恐懼症 (@PlayPhasmo)2025 年 5 月 21 日
根據 Phasmophobia Trello 官方委員會的說法,恐怖 2.0 是對“幽靈和遊戲機制”的一次重大改革。此更新早在 2021 年就首次宣布,本來應該更早發布,但已被推遲了幾次。
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根據最新版本,此更新正式計劃於 2026 年某個時間進行恐懼症路線圖。它原本應該與遊戲的正式完整版本一起發布,但目前尚不清楚這是否仍然是這個計劃。
《恐怖 2.0》更新中有很多值得期待的內容。此次更新的主要目標是提高恐怖因素並賦予遊戲更獨特的感覺,因為當前的許多資源都來自 Unity。
幽靈模型,即你在合同中看到的幽靈的物理外觀,將被徹底修改。當前的大多數幽靈模型都來自 Unity 商店中的殭屍系列,因此重新設計它們可以讓開發人員使 Phasmophobia 變得更加獨特。
幽靈狩獵、事件和互動等關鍵功能也會有所不同。目前尚不清楚開發人員計劃對它們進行哪些類型的更改,但這兩者對於塑造您在每一輪中的體驗都至關重要,因此對它們所做的所有更改都將極大地改變遊戲玩法。
屏幕截圖由 Destructoid 提供
也許這次更新最大的部分是添加了幻覺系統。 《Phasmophobia》中還沒有類似的內容,所以看看它如何工作以及如何與遊戲的其他部分集成將會很有趣。
其他細節,如新的死亡室、聲音變化和死亡動畫也被戲弄。關於這次更新,我們可能還不知道很多重要的細節,並且在進一步開發之前也不會知道,但這次更新的總體願景似乎是讓遊戲整體上更加可怕和更加詳細。
對於此更新何時在預定的 2026 年版本之外發布,目前還沒有官方時間表。路線圖表示,此更新以及其他一些更新將在準備就緒後立即推出,因此很有可能會出現意外下降。不過,在等待期間,我們還有很多事情要做,比如完成每週挑戰和擺弄音樂盒。
