南亞電子競技和遊戲生態系統的領導者 NODWIN Gaming 宣布與全球最大的國際象棋平台建立戰略合作夥伴關係,這是旨在重新定義印度國際象棋未來的里程碑式舉措。Chess.com以及印度領先的國際象棋媒體和草根組織,印度國際象棋基地。此次合作匯集了來自電子競技、內容和國際象棋領域的三大巨頭,旨在創建一個統一的生態系統,以培養人才、擴大影響力並增強印度在全球國際象棋電子競技舞台上的影響力。
這一戰略聯盟結合了國際象棋和遊戲生態系統中三個領導者的互補優勢。 NODWIN Gaming 帶來了製作、廣播和商業策略方面深厚的專業知識。 ChessBase India 為印度蓬勃發展的國際象棋社區和草根網絡提供無與倫比的訪問權限。 Chess.com 貢獻了其廣闊的全球平台、社區、創作者合作夥伴關係和世界一流的錦標賽基礎設施。它們共同形成了獨特的協同效應,將推動原創 IP 的共同創造和擴展,提供優質的競爭形式,激發玩家和創作者社區的更深入參與,並為品牌在快速發展的國際象棋生態系統中提供合作機會。
NODWIN Gaming 聯合創始人兼董事總經理 Akshat Rathee 在談到這一消息時表示:“國際象棋正在經歷一場文化復興,從公園長椅和教室到售罄的電子競技場和創作者直播。國際象棋現已成為繼板球、卡巴迪和 BGMI 錦標賽之後該國第四大最受關注的運動。通過這種合作關係,我們不僅支持一項傳統遊戲,還幫助其自然發展。通過結合每個組織的獨特優勢,我們正在構建一個面向未來的生態系統,讓印度國際象棋從傳統走向炒作。現在是我們大師的才華與數字一代的能量相遇的時候了。”
國際象棋正在加速受到全球關注,僅 2024 年,全球在 Chess.com 上玩的遊戲就超過 76 億次。此外,該平台目前擁有超過 2 億註冊用戶,其中印度月活躍玩家超過 900 萬,平均每月有 55 萬新註冊用戶。收視率猛增,總有機觀看次數達到 9.25 億次,同比增長 640%。
知名度的飆升最近在世界國際象棋錦標賽期間得到了體現,該錦標賽通過 NODWIN Gaming、Chess.com 和 ChessBase India 的共同努力在印度獨家直播。古克什·多瑪拉朱 (Gukesh Dommaraju) 與丁立人 (Ding Liren) 的決賽吸引了超過 2400 萬次觀看,最高同時觀看人數達到 20 萬,最終古克什榮獲國際象棋世界冠軍。
印度是這一激增的核心。班加羅爾、孟買、德里和金奈等城市躋身全球頂級國際象棋觀賞地區之列。此外,印度用戶主要以移動端為主,80.9%的觀眾通過智能手機觀看,最大的年齡組在18歲至34歲之間,凸顯了該遊戲與印度數字原生Z世代和千禧一代觀眾的深厚聯繫。
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ChessBase India首席執行官薩加爾·沙阿(Sagar Shah)在談到該聯盟時表示:“這種合作夥伴關係不僅僅是一個商業聯盟,更是一個將印度國際象棋社區從草根發展到大舞台的願景。在過去的十年裡,我們一直致力於在該國建立強大的國際象棋文化,現在,在NODWIN和Chess.com的幫助下,我們希望為所有參與國際象棋生態系統的人帶來更多機會。”
Chess.com 印度區總監 Avadh Shah 表示:“過去 3 年,國際象棋一直是印度乃至全球最具主導性、發展最快的運動項目之一。無論是參與度還是收視率,國際象棋都在創下歷史新高。考慮到這項運動的興奮程度,生態系統內的領先公司合作推動其發展並邀請合作夥伴加入這一旅程是再合適不過的了。”
此次合作也與國際象棋作為公認的電子競技學科的崛起相一致。在即將到來的 2025 年電子競技世界杯 (EWC) 上,國際象棋將首次亮相,獎金池為 150 萬美元。此外,印度領先的電子競技組織 S8UL 還將憑藉其大師 Nihal Sarin 和 Aravindh Chithambaram 等強大陣容代表印度參加電子競技世界杯,這也是印度電子競技隊首次在全球舞台上代表印度參加國際象棋比賽。他們的參與凸顯了國際象棋作為一項觀眾友好型、高技能電子競技的日益認可。
隨著印度準備在這一新領域留下自己的印記,NODWIN Gaming、Chess.com 和 ChessBase India 之間的聯盟承諾建立長期增長所需的基礎設施,從頂級廣播和影響者主導的內容到社區錦標賽和職業聯賽。
NODWIN Gaming、ChessBase India 和 Chess.com 共同致力於為印度國際象棋建立一個強大的生態系統,尊重國家傳統,賦予創作者權力,並將印度打造成全球在線競技國際象棋中心。
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