PlayStation、任天堂和 Xbox 都擁有聲譽,無論它是否是贏得的。 PlayStation 以其充滿動作和情感故事的大型電影遊戲而聞名。任天堂以其適合家庭的遊戲和充滿創造力和驚奇的豐富多彩的平台遊戲而聞名。 Xbox 因 Xbox 而聞名。我會讓你決定這意味著什麼。
從表面上看,這意味著任天堂遊戲機是為兒童設計的,而 PlayStation 遊戲機是為成年納稅人設計的,但我們知道情況比這要復雜一些。確實,任天堂確實更迎合年輕觀眾,而且我可以保證更多的人是通過任天堂遊戲機接觸遊戲的,而不是 PlayStation 或 Xbox。
PlayStation 前老闆 Shuhei Yoshida 也認識到了這一點,他認為任天堂“將年輕觀眾帶入了遊戲領域”。Kit 和 Crysta 播客的最新一集。在這一集中,他談到了索尼如何看待任天堂,聲稱兩者之間存在“巨大的尊重”,但後者希望當他們長大後,它可以吸引他們的粉絲。
“任天堂正在將年輕的受眾帶入遊戲領域,其中一些人長大後可能會轉向更成熟的系統,例如 PlayStation 或 Xbox,”吉田說道。 “當然,他們非常尊重任天堂在這個行業應該如何做的事情。我們都覺得任天堂繼續取得成功真是太好了,這樣我們就可以繼續發展這個行業。”
聽到索尼實際上如何看待任天堂,將其視為未來客戶的孵化器,而不是直接的競爭,這有點令人著迷。吉田甚至聲稱,在比較遊戲機時,索尼甚至將任天堂排除在商業分析之外。這就是它認為任天堂是一家與它所工作的受眾完全不同的公司。
考慮到 PlayStation 在過去五年中最成功的是 Astro Bot,這也相當具有諷刺意味,所以也許該平台可以藉鑑任天堂的做法,變得不那麼“成熟”。我還在等待 Ape Escape 和 Jak & Daxter 重啟 PlayStation。
