我對在產品名稱旁邊加上數字二並稱其為新產品持懷疑態度。在我看來,這通常聽起來像是一種吸引消費者註意力的簡單方法,本質上來說,這只是對我們已有產品的升級。事實證明,即使它很便宜,它也能發揮作用,Nintendo Switch 2 的銷售數據就證明了這一點。
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任天堂更新了Switch 2 全球銷量截至 9 月 30 日的數字,控制台已自6月5日發售以來已售出1036萬台。其中超過一半的銷量發生在 6 月份,售出 580 萬輛,其餘 450 萬輛是在 8 月至 9 月期間售出。
如果 Nintendo Switch 2 繼續維持目前每月 150 萬台的平均銷量,今年 12 月的 Wii U 銷量將達到 1350 萬台。這不僅聽起來完全合理,而且聖誕節可能會進一步推動 Switch 2 的銷量,因為任天堂的 Switch 1 銷量在 2024 年最後一個季度翻了一番。如果消費者認為 Switch 2 是完美的禮物,那麼聖誕節的銷量可能會在 Switch 2 上出現,這將使 Switch 2 在短短七個月內超越 Wii U 的終身銷量。
截至 2025 年 9 月 30 日的任天堂硬件銷量。截圖來自 Destructoid
在 Steam Deck 和 Rog Ally 等手持電腦可以隨時隨地運行大多數第三方遊戲的世界裡,看到 Switch 2 如此暢銷是很有趣的。但對於休閒遊戲玩家來說,這款遊戲機是一個很好的解決方案,他們想要的硬件可以運行過去五年發布的許多遊戲,同時還擁有其他平台永遠不會有的常見馬里奧、神奇寶貝和塞爾達遊戲。
Wii U 的高價位、令人困惑的平板電腦控制以及有限的遊戲陣容導致銷量不佳,使其成為任天堂最大的失敗。 Switch 2 的銷量有望超過 Wii U 的銷量並不意味著它在商業上取得了成功,但這意味著它即將跨過發布災難性的門檻。很快,我們就能說 Switch 2 的發布絕對不是失敗。
