自從去年九月《塞爾達傳說:智慧的迴聲》問世以來,粉絲們就開始想知道它到底與該系列錯綜複雜的時間線到底吻合在哪裡。經過幾個月的理論和猜測,任天堂終於給了我們一個明確的答案。
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截圖來自任天堂
幾個小時前,任天堂更新了《塞爾達傳說》官方時間表在其網站上添加“智慧的迴響”。該系列的最新一期是“墮落英雄”時間線的一部分,這是一個分支小節,發生在《時之笛》結尾的假設場景中,加農多夫擊敗了林克。
更具體地說,《智慧的迴聲》發生在 3DS 合作遊戲《Tri Force Heroes》之後,以及 NES 版《塞爾達傳說》原版《塞爾達傳說》的事件發生之前。儘管如此,與該系列中的大多數其他作品一樣,這三款遊戲之間似乎沒有任何直接聯繫,而且每款遊戲的情節都與其他遊戲相隔數千年。
將《智慧的迴響》放在塞爾達時間線中有意義嗎?
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《塞爾達傳說》的時間線因其複雜性和分支路徑而臭名昭著,因此必須指出的是,全新添加的《Echoes of智慧不管有沒有道理,幸運的是,它確實有道理。首先,“墮落英雄”時間線包含大部分 2D 塞爾達傳說遊戲,從最初的 NES 遊戲到《眾神的三角力量》,甚至《千言萬語》。雖然《Echoes of Wisdom》確實具有 3D 圖形,但任天堂和 Grezzo 仍然將其打造為具有俯視視角的 2D 遊戲,因此它仍然非常適合。
另一方面,這個位置並不令人意外,因為林克的覺醒也在“墮落英雄”時間線上。寺田聰和青沼英二最近在接受采訪時透露,Grezzo 在 Nintendo Switch 上重製的《林克覺醒》對《智慧迴響》的開發產生了巨大影響,因此許多粉絲推測這兩款遊戲屬於時間線的同一部分。如果您想知道另外兩個最近的主線條目《荒野之息》和《王國之淚》的位置,您應該知道任天堂將它們排除在《塞爾達傳說》的主要時間線之外,而是在自己單獨的時間線上。
