Rocksteady 的《自殺小隊:殺死正義聯盟》對華納兄弟來說是一次重大轉變,也是一次失敗。因此,看起來該工作室的下一款遊戲將依賴其主要優勢:單人蝙蝠俠冒險遊戲。
推薦視頻
這種說法是通過以下方式傳達給遊戲大眾的:布隆伯格(通過氣相色譜法)。正如文章所述,“Rocksteady 正在尋求回歸《蝙蝠俠》的單人遊戲,但據熟悉時間表的人士透露,新項目距離落地還需要數年時間。”雖然聽到這款遊戲距離發售還有好幾年的消息令人遺憾(就像任何新的 AAA 遊戲一樣),但聽到 Rocksteady 將回歸它最熟悉的東西還是令人振奮。 《蝙蝠俠:阿卡姆三部曲》以其有趣的基於節奏的戰鬥和蝙蝠俠各種小工具的使用而受到評論家和遊戲玩家的好評。遺憾的是,《阿卡姆起源》經常在這些討論中被遺忘,因為它是由 WB Games Montréal 開發的。
建議閱讀:Rocksteady 的下一款遊戲需要使用 Nemesis 系統
相關:首映出現問題後,《死侍》創作者將不再與漫威合作
不難理解為什麼華納兄弟讓《Rocksteady》重回單人遊戲模式。發行商愚蠢地任命 Rocksteady 開發《自殺小隊:殺死正義聯盟》,這是一款充滿微交易和令人困惑的界面的多人遊戲體驗。由於該開發商沒有開發實時服務遊戲的經驗,該遊戲陷入了困境,導致華納兄弟損失了 2 億美元,並導致 Rocksteady 裁員。遺憾的是,開發人員因管理層的錯誤決定而受到懲罰。
我想知道這款蝙蝠俠遊戲是否會成為阿卡姆宇宙的一部分。這個名字當然有一定的血統,但它可能被自殺小隊的頭銜玷污了。希望 Rocksteady 能夠忽略那場比賽,並從《阿卡姆騎士》的比賽中繼續下去。它的結局確實引起了很多玩家的興趣。只要讓蝙蝠車使用起來更有趣,並為流暢的戰鬥機制添加更多選項,下一款遊戲肯定會成功。
