懷舊可以為不同的人做多種形式。對您來說,它看起來可能像您在街機上的第一次體驗,在80年代為NES拿起塞爾達傳說的副本,或者在90年代後期嘗試使用《暗黑破壞神1》。對我來說,它正在玩2000年代初期的殖民地模擬人生和烹飪遊戲。
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雖然我有史以來的第一個視頻遊戲是Might and Magic 3的英雄,但最懷舊的是殖民地模擬,儘管按照當今的標準很簡單,但它的時代令人驚訝。至少對於一個年幼的孩子。讓我告訴大家有關虛擬村民的信息,這是我在成長中長大的遊戲系列,直到最近才得知。
通過工作最後一天的圖像
對於那些不受教育的人來說,虛擬村民是一個休閒的殖民模擬遊戲系列,您是一個像全能的神靈一樣,關注並照顧一群村民。您的村民首先要訓練他們的基本生存技巧,從覓食漿果到建造小屋和研究新技術,同時發現村莊本身內部的秘密。這些秘密以難題的形式出現,由您根據地圖周圍的線索來解決它們。本系列中的大多數標題都遵循相同的格式,但是對我來說,最懷舊價值的標題是該系列的第一個作品《虛擬村民:新家》。
它的概念聽起來很簡單,對嗎?好吧,有點。對於當今的標準,這是一個非常簡單的概念,我們一次又一次地看到了遊戲行業數十年來精心製作的創新。即使在2006年,這也不是那裡最具挑戰性的遊戲,但是足以使我的孩子自我之類的人陷入困境,他們需要幾次遊戲才能弄清楚您可以暫停遊戲。
截圖通過Destructoid
是的 - 虛擬村民實時運行。您可以讓您的村民為成功做好準備,其中一些建築物,一間研究和一兩個覓食,只是在幾天后回來,看到所有人都消失了,因為當漿果灌木叢用完水果以收穫時,他們沒吃了飯。在積極玩耍和在地圖上發現秘密與遲到幾個小時以了解情況之間的秘密之間有平衡。假設我很難找到這種平衡,直到我年紀大一點並學習了一些策略。在那之前,我不得不重新啟動幾次,因為我人口過多,耗盡了食物。
總的來說,它遵循一種簡單的格式,您可以應用於大多數播放。在建立村莊並增加人口之前,您首先專注於食品和研究,因此您可以立即有更多的人工作。您還需要注意疾病,因此擁有當地的治療師來幫助製造藥物,將防止發生任何不幸,意外的事故。隨著年齡的增長,我只意識到這一切:我的年輕自我主要專注於盡可能多的村民,因此我有更多的工人來照顧這個村莊。這種策略遠非完美,但是當我獲得幸運跑時,偶爾會起作用。
截圖通過Destructoid
話雖如此,虛擬村民如何在現代持續?我不能說像Origins 2或Divine Destiny這樣的新作品,因為我的最後一個虛擬村民遊戲是生命之樹。不過,對於我扮演的四個最早的標題,這取決於我最近進行的發現:移動版本。
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在感到懷舊並回到虛擬村民之後,我了解到每個遊戲都有移動版本,包括該系列中的較舊和較新的條目以及諸如虛擬家庭之類的衍生產品。雖然我認為懷舊的系列不足以證明以常規的PC價格來挑選它們,尤其是與具有相似(甚至更低)價格標籤的高質量獨立遊戲相比,我對他們更便宜的移動機構的說法也不完全相同。
至少對我來說,我接受了虛擬村民是我腦海中的核心記憶,當我想到自己的童年時,我的心弦會拖著我的心弦。我可能有一天可以在另一個平台上體驗過去的爆炸。就目前而言,我很滿意嘗試新遊戲並拓寬視野,同時承認該系列對我的遊戲歷史的總體積極影響。
您多久回想起童年時代的遊戲?在下面的評論中讓我們知道!
