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曾經有兩個獨立的《怪物獵人》系列:《怪物獵人》主線和《怪物獵人》攜帶版。這種區別在很大程度上已被遺忘,但傳統可以幫助我們理解兩者之間的關係怪物獵人世界和怪物獵人荒野。
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《荒野求生》是《怪物獵人世界》的後續作品,歷經七年製作。它採用了與世界類似的方法,使著名的神秘系列對新玩家來說更加平易近人、更加友好。 《荒野求生》借用了一些有史以來最流行的角色扮演遊戲和開放世界遊戲的機制,將這種精神更進一步。請繼續閱讀,了解《怪物獵人世界》和《怪物獵人狂野》之間的最大區別。
一個更大、更互聯的世界
與世界一樣,《怪物獵人狂野》的狩獵場也分為不同的生物群落。但這一次,你不會在每次狩獵結束後返回任何一個城鎮。 《荒野》的世界是由一系列連續的相互關聯的地圖構建而成,你可以步行在這些地圖之間穿行,鄉鎮和村莊位於這些地圖內,而不是外部。
其效果是《荒野亂鬥》有一個更加無縫的世界可供探索。在不同的生物群系之間旅行更加快捷和輕鬆,而且您不必在每次狩獵之間浪費時間返回中心。 Wilds 提供了比之前的任何遊戲更自然的怪物狩獵模擬。
Seikret 山地車改變了遊戲規則

很難誇大新的 Seikret 坐騎對遊戲的改變有多大。這種靈活的生物總是在你身邊,隨時準備把你抱起來,帶你去任何你想去的地方。
在戰鬥中,seikret 提供了一種逃離危險或快速從打擊中恢復的方法。它還允許您執行戰鬥維護,例如喝藥水和磨利武器,而無需停止移動。 Seikret 甚至會自動帶你到怪物那裡,這樣你就可以花你的旅行時間來收穫製作材料或為下一步的戰鬥做準備。你甚至可以在不下車的情況下從坐騎上攻擊!這個同伴極大地改變了怪物狩獵的質感。
狼群的阿爾法領袖

雖然大多數怪物仍然是獨居的掠食者,但也有一些怪物更喜歡成群結隊地旅行,其中最大、最具攻擊性的怪物充當群體的阿爾法。通常有必要將阿爾法怪物與其他怪物分開,並且您有多種方法可以實現這一點。有時你可以將較小的怪物引入陷阱,或者在追逐中失去它們。消滅怪物最有效的方法和往常一樣:用一個大便便球擊中它們。
獸群為《怪物獵人荒野》增添了一層新的真實感,這將改變你處理某些戰鬥的方式。了解更多關於怪物的行為學總是很有趣的,荒野提供了更多關於每個怪物的生活地點和生活方式的詳細信息。
怪物的傷口是你自己造成的弱點

聚焦模式是荒野中的一種新機制,可以讓你瞄準怪物的特定身體部位,而傷口是一種新的怪物機制,可以獎勵你在狩獵過程中的勤奮和仔細瞄準。雖然傷口一開始看起來像是一個更複雜的弱點,但它們只是一種控制狩獵並在視覺上展示你所造成的傷害的新方法。
如果你重複攻擊怪物的同一位置,你最終會打開一個傷口,你可以在專注模式下瞄準它。通過反復攻擊傷口,你將造成額外傷害,直到傷口最終被摧毀,導致怪物退縮並承受更多額外傷害。每種武器都有一個特殊的焦點攻擊,你也可以使用它來立即打破傷口。這是一個令人著迷的系統,比我們在《怪物獵人世界》中看到的任何系統都增加了更多的深度和節奏。
注重敘事

如果說《怪物獵人世界》有什麼缺陷的話,那絕對是它的數字繪畫故事。事實上,整個《怪物獵人》系列一直很注重敘事手段。這從來沒有真正困擾過粉絲,但卡普空決定將荒野的敘事視為一個需要改進的領域。
從序言過場動畫可以明顯看出,《荒野求生》非常重視故事和角色。您穿越禁地的旅程是一場充滿動感的奧德賽,揭示了《怪物獵人》世界運作方式的許多有趣且令人驚訝的細節。最終,這不是電子遊戲中最偉大的故事,但它無疑是《怪物獵人》遊戲中提供的最好的故事。
不包括《怪物獵人物語》,它們是精彩的故事驅動回合製角色扮演遊戲。
危險的天氣模式

《怪物獵人狂野》的區域或生物群落都受到天氣循環的影響。這些天氣條件對每個生物群落的地形以及您在狩獵過程中遇到的怪物和威脅都有巨大的影響。這是《怪物獵人》向現實主義邁出的又一步,這些天氣系統影響戰鬥的方式非常引人注目。
每個生物群系在三個階段之間循環:休耕、惡劣和充足。休耕期是乾旱地區,作物生長不多,河床也被排幹。接下來是惡劣天氣,其特點是毀滅性的風暴系統會產生危險的雷擊。最後,在豐盛時期,您將在該地區遇到新的特有生命,並在茂密而繁榮的生物群系中收集大量資源。天氣讓每個區域感覺像是三個不同的地點,這給遊戲玩法增添了很多多樣性。
不再有貓廚師

得益於 Wilds 全新的開放區域方式,您將不會看到深受喜愛的喵喵大廚的回歸。貓廚師大師是你在世界賽中為戰鬥做準備的首選,但這一次你必須依靠自己的烹飪能力來確保你有足夠的食物並為未來的戰鬥做好準備。
使用便攜式燒烤爐,您現在可以隨時隨地烹飪世界一流的美食。幸運的是,我們仍然可以享受那些華麗的烹飪過場動畫和看起來美味的飯菜,但遺憾的是,我們將獨自吃飯,沒有我們最喜歡的 Palico 廚師。
支持獵人是 NPC 隊友

《怪物獵人世界》讓你在整個戰役的大部分時間及之後與朋友一起玩,而《荒野求生》則引入了一種與隊伍一起狩獵的新方式。支持獵人是 NPC 同伴,你可以在戰鬥中將它們召喚到你身邊,就像你發送信號彈來呼叫其他人類獵人一樣。他們做好了戰鬥準備,並且在某些方面比人類玩家更可靠。
對於那些不喜歡在遊戲中與其他人組隊的人來說,這是一個很棒的功能,並且對於起步較晚的玩家尤其有利。遊戲發布一段時間後,有時很難找到願意做早期遊戲內容的其他玩家,因此,如果您需要的話,支持獵人會確保您始終有一位隊友在您身邊。
兩種武器裝備讓戰鬥更精彩

《怪物獵人荒野》首次允許您同時裝備兩種武器裝備。你的主要武器是你每次狩獵開始時使用的武器,但如果你跳上你的 seikret,你可以立即切換到你的其他武器組。這是確保您為任何戰鬥做好準備的好方法,當您的武器未針對當前戰鬥進行優化時,您可以進行調整。
對於某些人來說,此功能可能會使百搭過於復雜,但對於經驗豐富的《怪物獵人》玩家來說,這是一個受歡迎的附加功能,它將使您在戰鬥中更加靈活。即使您不准備同時使用兩種武器,您也可以隨時使用第二個插槽來裝備主武器的元素版本。這樣你就可以根據你正在狩獵的怪物在它們之間進行交換。
穿上你想要的任何盔甲

雖然世界有特定性別的盔甲,但荒野讓你可以為你的獵人配備任何你喜歡的裝備。每件盔甲仍有兩種外觀選擇,但無論角色的性別如何,您都可以在每件盔甲的更男性化或更女性化的選項之間進行選擇。
對於我們這些知道時尚是《怪物獵人》真正結局的人來說,這是一個福音,但這也是《怪物獵人》未來急需的功能。卡普空在這方面有點落後於時代,所以很高興看到工作室這次的路線是正確的,並將盔甲設計與性別脫鉤。
