《銀河戰士 Prime 4》上手體驗 - Samus Aran 在期待已久的 FPS 續集中推出解謎式冒險,超出預期

每隔一段時間,遊戲行業就會為 12 月假期高峰期保留大量版本。既然 2025 年對於完整遊戲來說已經如此美好,為什麼不再再推出一款呢?

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看起來,在充滿了令人難以置信的遊戲發布的一年中,任天堂在 12 月初為我們帶來了又一款熱門遊戲《銀河戰士 4:超越》(Metroid Prime 4: Beyond)。上週,我受任天堂邀請,在紐約市的一次特別活動中嘗試了 Samus Aran 的最新冒險遊戲,經過一段時間的實際操作,我非常有信心在日曆翻轉之前我們還會發布另一款精彩的 AAA 遊戲。

圖片來自任天堂

首先,我受邀嘗試任天堂今年早些時候發布的 FPS 遊戲的開場介紹序列。薩姆斯被召喚去幫助保護一件被太空海盜圍困的特殊神器,你難道不知道嗎,事情出了差錯。

給人的第一印像是,《銀河戰士 Prime 4》在視覺上是一款令人驚嘆的遊戲。它可以在 Nintendo Switch 2 上以 4K 分辨率和 60fps 播放,或者在對接模式下以 1080p 和 120fps 播放,或者在手持模式下以 1080p 和 60 FPS/720p 和 120fps 播放。圖像晶瑩剔透、光滑細膩、色彩豐富,打造出迄今為止最精美的《銀河戰士》遊戲,尤其是在大屏幕上的停靠模式下。

與幾乎所有《銀河戰士》中的情況一樣,薩姆斯穿著她的極限套裝來幫助銀河聯邦,但出了問題。這一次,它是來自一個被稱為拉莫恩的古老外星種族的心靈水晶的禮物。這顆水晶為薩姆斯打開了一個全新的能力和發現世界,因為她被派去幫助拉莫恩作為他們的“選民”,但在她的面罩上裝備水晶剝奪了她的一些基本能力,比如導彈和二段跳。

在真正的銀河戰士風格中,薩姆斯必須利用在 Viewros 星球上發現的新能力來增強力量,尋找五把鑰匙,以獲得神秘塔頂的特殊物品,以幫助傳播拉莫恩的遺產和信息。它從遊戲的第一個區域開始,一個名為“狂怒綠”的茂密叢林,充滿了要殺死你的動植物。

Metroid Prime 4 提供了多種控制方案,包括 JoyCon 2 的鼠標控制甚至陀螺儀控制,這使得它感覺就像一個光槍射擊遊戲,您可以使用正確的 JoyCon 瞄準屏幕。我仍然更喜歡使用 Pro Controller 方法,但在方案之間交換的能力很好。

圖片來自任天堂

消滅一些敵人後我發現的第一個能力是心靈手套,這基本上賦予了 Samus 心靈傳動能力。通過按下 X 按鈕,薩姆斯啟用了她的護目鏡的通靈版本,使她能夠看到特殊的通靈球體和可以與之交互的門道,使用手套打開門道或解決謎題,以朝著她的目標方向前進。使用遮陽板掃描環境對於確定要去哪里或下一步做什麼至關重要。

一路上,我遇到了一位名叫邁爾斯·麥肯齊 (Myles Mackenzie) 的新 NPC,並從一些當地外星人手中救了他這個書呆子工程師的命。然後我護送他到下一個區域,在那裡他能夠利用他的技術技能幫助我重新獲得導彈和下一個能力,控制光束

參見:任天堂分享了有關 Samus 備受爭議的《銀河戰士 Prime 4》新坐騎的更多細節

控制光束髮射一枚可引導的射彈,你可以駕駛它穿過薩姆斯通常無法進入的區域,我用它來將光束飛過牆上的一個洞,從對面打開一扇門。然而,這些功能都不是顯而易見的,因此需要一些遮陽板掃描和反複試驗才能弄清楚,這進一步讓遊戲有時感覺像是一個益智遊戲。

在邁爾斯的幫助下,我最終與一個名叫卡韋克斯的巨型食人魚植物外星生物進行了一場首領戰鬥。為了造成傷害,我必須使用導彈打破其觸手臂上的裝甲關節,使其受到傷害,然後將其與控制光束組合,將射彈飛入其中,以打破觸手臂並打開其腹部般的弱點,同時躲避射彈和近戰攻擊。

打倒 Carvex 獎勵心靈炸彈能力,這是薩姆斯的經典變形球炸彈,但有一點不同:放置它時,你可以使用心靈手套和護目鏡將它們撿起來並將它們放在遙不可及的地方。我利用這個能力開闢了通往下一個區域的道路,但演示就在那時結束了。

圖片來自任天堂

我必須承認,這是我第一次《銀河戰士 Prime》遊戲體驗,儘管我已經觀看了視頻來了解背景知識和故事。我玩過其他幾款 2D 銀河戰士遊戲(銀河戰士融合和銀河戰士恐懼是我最喜歡的兩款遊戲),但現在我覺得有必要回去嘗試其餘的遊戲,因為從我玩了一個多小時的時間來看,《銀河戰士 4:超越》感覺它很可能會獲得更多評論界的好評。

《銀河戰士 Prime 4:超越》將於 12 月 4 日在 Nintendo Switch 2 和 Nintendo Switch 上推出。