漫威競爭對手發現了為什麼您要用這個角色來吹牛 - 是的,這實際上是一個有效的藉口

我們都去過那裡。您將釋放什麼應該是一個毀滅性的終極,完美的定時,直接針對您的目標……只是像在玩幽靈狩獵SIM而不是超級英雄射擊遊戲一樣通過它們觀看它們的階段。您檢查您的ping。很好。您檢查您的重播。不好。原來,你還不錯 - 你被出賣了。

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至少,這就是一個奇蹟競爭對手在雷迪特(Reddit)上發現的奇蹟競爭對手發現的,這是一個不可否認的證據,表明一個角色的終極效果無法按預期工作。他們的帖子,標題為“您不擅長擊中Magneto Ults,只是被竊聽的,”帶有一個簡短但痛苦的視頻:一個充滿電的最終,瞄準了敵人的頭,像是善於握手的握手一樣無害地駛過它們。

這應該是一個完美的打擊。在剪輯中,玩家小心翼翼地將他們的射門與敵人的露娜雪排列在一起,只是看著他們的終極傳球,而沒有划痕。鑑於Magneto的終極流星M鍛造了一個絕對會抹殺爆炸半徑的人的鐵流星,這不僅僅是給人帶來的輕微不便 - 這是Magneto Mains的遊戲障礙。

起初,您可能會認為,哦,我只是瞄準了錯誤,但是社區很快確認不,這絕對不是技能問題。一位球員最好地說:“早些時候有幾個最終的感覺,感覺真的很奇怪 - 在遊戲中看起來超級怪異。在觀看重播後,Magneto's Ult的Hitbox卻大大差。它根本不符合視覺上發生的事情。”

是的 - Magneto的終極不僅看起來錯了。這是錯誤的。

由於看不到官方修復,Magneto播放器已經開始適應。一位雷迪特(Redditor)提供了一個奇怪有效的解決方法:“我發現,如果我瞄准我想要的英雄旁邊的地板,我的成功率是100%的成功率。飛濺傷害比英雄的Hitbox更可靠。”顯然,地板是奇蹟競爭對手唯一可以信任的東西。

如果您正在閱讀此書並思考,那麼,我不玩Magneto,所以我很安全,我對您有個壞消息。在漫威競爭對手中,HITBOX的鬥爭並不是磁性掌握的獨特之處。金剛狼的電源有自己的抓地力,其中一位玩家指出:“命中箱可以使用大修更好地與基本的十字準線和能力保持一致。例如,像金剛狼一樣。”

什麼都沒有削減。 DOT電子競技的屏幕截圖

如果您認為遠程角色是免疫的嗎?想一想。風暴玩家的情況同樣糟糕,一位用戶補充說:“風暴的空氣斜線就是這樣。我必須瞄準角色的權利才能真正射擊。”但是我們已經知道暴風雨已經破裂了。

在這一點上,聽起來像漫威競爭對手進入了遊戲開發的特殊時代,在該時代,瞄準的目標更像是一個有基於教育的猜測而不是精確的技能。

儘管有蟲子,但Magneto的終極人物仍然擁有其粉絲。一位Redditor給出了當之無愧的讚美:“這是一個非常出色的設計,它的設計是一個很棒的設計,它的存在是為了對抗其他Ults,但不僅使每個人都無敵,而且在球周圍建造更多金屬的技能上限,並吸收了多大的傷害,因此決定了損害。自從釋放以來,它是如此笨拙。”

Magneto:唯一的支撐櫃檯? DOT電子競技的屏幕截圖

參見:漫威競爭對手的球員同意治療師被高估了 - 這種能力要好得多

隨後,對話發生了意外的轉變,玩家討論了遊戲中很少有最終的意願來抵消支持能力。事實證明,Magneto是唯一具有直接懲罰Ults的最終坦克之一。 “更多的Ults,尤其是坦克,需要反擊Ults。Thor's不,奇怪的不是,Cap's有點像Peni?大聲笑。綠巨人沒有。MAGNETO是坦克唯一的支持者支持Ult的櫃檯。”

這是一個有趣的選擇,尤其是因為平衡變化將來可以看到更多的角色給予反支持能力。但是就目前而言,Magneto Mains仍在試圖決定其Ult是一場災難性的災難還是需要一點技巧才能正確的隱藏寶石。

考慮到有多少球員標記了這個問題,這必定會很快引起人們的注意。同時,如果您正在玩Magneto,請記住黃金法則:瞄準地板,而不是敵人。它看起來可能很荒謬,但至少它有效。嘿,如果你想念?你現在有一個藉口。

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