“類魂”這個詞用來形容所有借鑒 FromSoftware 現代設計學院理念的遊戲是一個非常恰當的詞。它會一直存在,當我玩《曼陀羅:女巫樹的低語》這樣的遊戲時,我想不出更好的方式來描述它的靈魂。
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該網站的成員(以及一般的黑暗幻想愛好者)一直在密切關注該項目相當長一段時間,感謝 Mandragora 在 4 月 17 日發布之前的最後一個預覽版本,我冒險進入了充滿熵的 Faelduum 土地。然而,這並不是我第一次參加牛仔競技表演。我已經玩過去年年底發布的演示版,所以我很想知道好東西如何感覺更好,以及它的粗糙邊緣是否在期待已久的完整版本發布之前得到了平滑。
發行商 Knights Peak 和開發商 Primal Game Studio 並沒有試圖迴避遊戲中的簡單比較。遊戲簡介:“《Mandragora》是一款 2.5D 橫向捲軸動作角色扮演遊戲,充滿了銀河惡魔城和類魂元素,一路砍殺、燃燒和狂怒。”轉到下一句話,甚至有人談論一種特殊的燈籠,能夠將玩家傳送到不同的境界。墮落者領主,有人嗎?
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逃避現實者的截圖
由於整個遊戲行業(除了一些巨大的“鯨魚”)都在努力維持生計,太多的工作室相信他們需要重新發明輪子才能取得成功。回顧一下近年來 AAA 領域之外的令人驚訝的熱門遊戲(例如《Balatro》、《吸血鬼倖存者》或《地獄潛水者 2》),您會發現它們只是對已經發展(並且繼續發展)了數年甚至數十年的公式的巧妙重複。當然,不妥協的願景和大膽的設計搖擺為它們提供了佐料,使它們脫穎而出,但它們部分是對已經建立的子流派進行迭代的結果。
事實是,遊戲(以及整個藝術,如果我們從更大的角度來看)的創新永遠不會完全脫離其他藝術家和開發人員的工作而發生。即使是最奇怪、最另類的視頻遊戲也會受到許多其他遊戲的影響,無論是其本身的類型還是完全不同的類型。有抱負的創意者越快接受這一點就越好。就《曼陀羅》而言,我認為可以公平地說,每個參與其中的人都有非常清晰的參考資料。更重要的是,他們有一個願景,可以讓它脫穎而出,儘管它在紙面上聽起來有多麼衍生……加上揮桿落地所需的工藝水平。
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首先,我必須強調《曼陀羅》玩起來很棒。 《魂類》和/或《類銀河戰士惡魔城》的公式數量令人失望,看起來很不錯,但在即時體驗中完全無法“感覺良好”。僅用言語很難表達,但在處理此類視頻遊戲時,正確的機制、系統、控制和反饋的融合更為重要。只要有一個堅實的循環並且大多數動作執行起來令人滿意,即使大型黑暗奇幻(或科幻)冒險極其困難也沒關係。據我所知,Primal Game Studio 做到了這一點。我看過的《曼陀羅》的每部預告片都顯得厚重而脆脆,而我的兩次親身體驗在這方面並沒有讓人失望。
Faelduum 設定的動作角色扮演遊戲也有一個獨特的(如果有點熟悉的話)外觀;我去過的各個地方都是陰鬱而險惡的,但藝術家們從未犧牲色彩的活力和背景的深度來創造黑暗的氛圍。霧度也恰到好處;整體視覺呈現有一種柔和的感覺,幾乎給人一種噩夢般的感覺,考慮到手頭的事情,這是完美的。然而,傳統的虛幻引擎“著色器卡頓”與周圍潛伏的許多怪物一樣可怕。
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面對在預覽中重新選擇騎士類職業或查看法師和盜賊類選項的選擇,我選擇用一隻手抓住一些魔法,另一隻手握住刀片。幾乎沒有人感到驚訝的是,魔法在這款遊戲中似乎也非常OP。 “Spellbinder”技能/技能樹也沒有太大限制;某些節點允許我建造一個更坦克的施法者而不是玻璃大砲。 Mandragora 的進程非常簡單,並且完全按照您對一款遵循 FromSoftware 教學理念的遊戲的預期進行操作。也就是說,裝備和技能層更接近暗黑破壞神類型的 ARPG。確實是一個誘人的組合。
戰鬥也有特定的節奏,即使你認為你知道它會如何表現。從它的視角來看,它並不是一款無情、快節奏的類銀河戰士惡魔城,但它也不像一般的魂類游戲那樣具有戰術性和靈活性。了解敵人的行動(及其數量)並明智地採取行動很重要,但你不會看到他們等待空檔太久。看來,充分利用所提供的空間非常重要。這就是為什麼我非常樂意用魔法光束炸飛較小的邪惡分子和受詛咒的生物,同時喝著不太昂貴的法力藥劑。
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也許在完整遊戲發布之前我最大的與遊戲玩法相關的問題是資源管理和擁有正確的消耗品(除了 HP/MP 飲料)對於通關遊戲是否至關重要。當面對一些煩人的小老闆時,一些投資獲得了巨大的回報,但我也可以憑藉我在適當時刻撤退和逃避的原始能力來克服許多障礙。也許我在這裡過度思考了循環和可能的策略。無論如何,《曼陀羅》有足夠多的內容(以及活躍的世界因素)來容納大量的遊戲風格,這讓我對它的起始區域之外的內容充滿希望。
我還必須等到完整版本才能弄清楚我是否關心這個“選定的”敘述,它可能會也可能不會比我們一眼看到的更黑暗的暗流。我懷疑它的質量會“決定”遊戲的成敗,但希望至少能有一些有用的東西。我們很快就會知道。
將於 4 月 17 日在 PC(Steam 和 Epic Games Store)、PS5、Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch 上推出。
