LoL 25.23 補丁說明:所有增益、削弱等

2025 年世界總決賽剛剛結束,聖誕節即將到來。終於到了玩備受期待的冬季裂縫的時候了,它正好趕上假期。

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除了英雄聯盟的這些變化之外,還有新的皮膚、冠軍的大量平衡變化(賦予他們新的角色並剝奪他們的一些力量)、新的事件等等。

目錄

雨和水坑。圖片來自防暴遊戲

聯賽更新發佈於星期三,並且這個時間表對於每個補丁都保持不變。這些更新將在 PBE 服務器上發布,其中包括新功能、皮膚和調整,然後再在實時服務器上發布。下次更新預定時間2025 年 11 月 19 日。雖然各個地區的官方發佈時間有所不同,但更新的通常時間如下:

  • 下午 3 點(北美)
  • 格林威治標準時間凌晨 5 點(歐盟西部)
  • 歐洲中部時間凌晨 3 點(歐盟東北部)
  • 上午 8 點韓國(韓國)

英雄聯盟 25.23 補丁中有什麼?

又大又滑的剪刀。圖片來自防暴遊戲

25.23 補丁讓 Unsundered Zaahen 成為召喚師峽谷的最新英雄。藍精商場為玩家回歸。備受期待的冬季地圖終於登陸游戲,它覆蓋了一切,以節日為主題的樞紐和砲塔風格,讓你珍惜冬天。奧術週年紀念活動還將推出所有現有的與節目相關的皮膚供購買,以及新的免費化妝品,以慶祝熱門動畫節目一周年。

此外,還有兩款新皮膚雷恩·謝潑德·崔絲塔娜雨·謝潑德·格溫通過此更新,他們及其色彩將進入遊戲。

冠軍愛好者

以下英雄在聯賽 25.23 補丁中獲得增益:

亞托克斯

[P] 死亡使者姿態

  • 怪物傷害上限從 100 增加到 100 – 320(基於等級)。

[Q] 暗裔之刃

  • 怪物額外傷害從 40 單位額外傷害增加。

阿赫里

[W] 狐火

  • 後續命中傷害增加至 30% 至 40%。
  • 最大單目標傷害已增加至 64/96/128/160/192(+ 64% AP)至 72/108/144/180/216(+ 72% AP)。

位於安貝

[Q] 狡猾橫掃/粉碎猛擊

怪物傷害從 +125 增加到 +150。

科加斯

[E] 斬首尖刺

怪物傷害:20/40/60/80/100 (+30% AP) + 最多 200,基於目標最大生命值至 100/150/200/250/300 (+30% AP)。

錫永

[Q] 毀滅性粉碎

怪物模組已從 150% 增加至 165%。

銳文

[P] 符文之刃

怪物額外傷害從 0 增加到 50 額外傷害。

奧恩

[W] 風箱呼吸

  • 活躍怪物傷害上限從 155/180/205/230/255 增加至 260/320/380/440/500。
  • 被動怪物傷害上限從 250 增加至 260/320/380/440/500。

墨菲特

[W] 雷霆一擊

怪物修正值從 1 倍增加到 2 倍。

傑斯

[問] 衝上雲霄! (錘子姿勢)

  • 怪物額外傷害從 0 增加到 50 額外傷害。

[Q]衝擊爆炸(大砲姿態)

  • 怪物額外傷害從 0 增加到 50 額外傷害。

什麼

[R] 閃電墜毀

  • 每層移動速度從 0.5% 增加到 1%。

[P] 乾淨利落的剪輯

對次要目標的傷害從 30/40/50% AD 增加到 35/45/55% AD。

特里斯塔娜

  • AD 增長從 2.5 增加到 2.9。

斯溫

[E] 永不動搖

傷害從 80/120/160/200/240(+ 70% AP)增加到 90/130/170/210/250(+ 70% AP)。

  • 法力值從 60/65/70/75/80 增加至 50/55/60/65/70。

斯卡納

  • AD 增長從 4 增加到 5。

[Q]破碎的大地/劇變

  • 冷卻時間從 8/7/6/5/4 減少到 8/6.75/5.5/4.25/3。
  • 目標最大生命值傷害從 8% 增加到 9%。

財富小姐

[R] 子彈時間

每波傷害已從 75% 總 AD(+ 25% AP)增加到 80% 總 AD(+ 25% AP)。

  • 基礎AD從59增加到61。

[P] 耳語

暴擊時的移動速度從 14% (+ 0.4% AS) 增加到 14% (+ 0.44% AS)。

[W] 致命的綻放

傷害從 60/95/130/165/200(+ 50% AD)增加到 70/105/140/175/210(+ 50% AD)。

沃利貝爾

  • 基礎攻擊傷害從 62 增加至 65。

冠軍削弱

以下英雄在聯賽 25.23 補丁中受到削弱:

阿什

[Q]遊俠的專注

攻擊速度從 25/37.5/50/62.5/75% 降低至 20/30/40/50/60%。

凱特琳

[P] 爆頭

  • 冠軍傷害增加已從 60/90/120% 總 AD 降低至 60/80/100% 總 AD。
  • 非冠軍傷害增加已從 110/115/120% 總 AD 降低至 110% 總 AD。

[QE] 熔岩裂縫

  • 命中傷害從 20/40/60/80/100 (+ 30% AP) 降低至 20/35/50/65/80 (+ 30% AP)。
  • 隨著時間的推移,傷害從 50/100/150/200/250 (+ 50% AP) 降低至 50/87.5/125/162.5/200 (+ 60% AP)。
  • 總傷害從 70/140/210/280/350(+ 80% AP)降低至 70/122.5/175/227.5/280(+ 90% AP)。

金克斯

[R] 超級巨型死亡火箭!

最大傷害從 300/450/600(+155% 額外 AD)(+ 25/30/35% 缺失生命值)降低至 250/400/550(+130% 額外 AD)(+25/30/35% 缺失生命值)。

來的

  • 基礎護甲從 27 減少至 25。

[R] 殺手本能

冷卻時間從 120/90/60 增加到 130/100/70。

妮可

開發人員修復了她過去作為佳能小兵時多次坦克射擊的錯誤。現在,妮蔻在受到砲塔傷害後會變回冠軍。

雷克賽

[P] Xer'Sai的憤怒

小兵擊中時獲得的怒氣從 20% 降低到 16%。 (5至4)

獲得的最大生命值從 10-20% 降低到 9-20%(根據等級)。

弗拉基米爾

  • 基礎生命值從 607 減少到 600。
  • 基礎護甲值從 27 減少到 24。

冠軍調整

以下英雄在聯賽 25.23 補丁中接受調整:

蒙多博士

雖然蒙多博士目前處於平衡狀態,但隨著該英雄人氣的上升,開發人員將密切關注該英雄。

[E] 鈍力創傷

最大生命值的額外攻擊傷害從 2/2.2/2.4/2.6/2.8% 更改為 2/2.3/2.6/2.9/3.2%。

  • 錯誤修復:Mundo 博士在生命值缺失 30% 時受到最大傷害,而不是生命值缺失 70% 時。

嘶嘶聲

參見:LoL 14.17 補丁預覽:早期註釋、冠軍增益、削弱等

開發者的目標是讓 Fizz 在對線階段變得更加強大。為了做到這一點,他們正在提高他的早期彈性,並減少對他的終極交戰的依賴。他們還試圖通過一些改變讓菲茲進入叢林,讓他的清除能力更好。

基礎護甲:22 至 26

[P] 敏捷戰士

對怪物的傷害減免從 4 增加到 14。

[W] 海石三叉戟

主動傷害和命中傷害對怪物造成的傷害增加 60 點。 (叢林變化)

[R] 與水域交融

冷卻時間從 100/85/70 增加到 120/100/80。

梅爾

開發者認為梅爾是英雄聯盟中最令人沮喪的英雄之一,他們正在嘗試通過稍微削弱和增強來平衡該英雄來解決這個問題。

[P] 灼熱光輝

每個法術的傷害從 24-99+ 9% AP 更改為 24-150+ 15% AP。

[E] 太陽圈套

生根持續時間已從 1.25/1.5/1.75/2/2.25 更改為 1.2/1.3/1.4/1.5/1.6。

項目調整

以下項目在聯賽 25.23 補丁中進行了調整:

陽火神盾

怪物傷害倍數從 1.6 倍增加到 2 倍。