概括
- 並非所有遊戲都依賴反應性;有些人優先考慮戰略規劃以取得成功。
- 在《火焰之紋章》這樣的遊戲中,規劃至關重要,因為選擇會產生持久的後果。
- 在像《霜朋克》這樣的遊戲中,冷酷無情是在惡劣條件下生存的必要條件。
對於很多遊戲來說,它們都與反應性有關。他們將您帶入一個場景,為您提供工具,並讓您即時適應。這可能很棒且令人興奮,但這並不是體驗遊戲的唯一方式。有時你想用你的頭腦。並非所有事情都應該成為你可以用暴力破解的威脅。
在這些遊戲中,你必須計劃你所做的一切。從你邁出的腳步到你佔據的空間,如果你不小心,每一個選擇都可能是你的最後一次。你必須想清楚一切,否則你會很早就碰壁。這不僅僅是單一戰鬥的策略,而是貫穿整個遊戲的策略。你做出了一個錯誤的選擇,它就永遠消失了。
8
火焰之紋章三宮
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《火焰紋章》一直是最重要的戰術遊戲之一,而且近年來這種趨勢也沒有減弱。在《三宮》中,策略不僅僅局限於你的戰鬥和你選擇的單位,還包括你如何利用時間。失去一個單位已經夠糟糕的了,但錯過獲得它們的機會也同樣糟糕。
你在三宮的時間有限,而且有很多截止點。如果你不小心,你的單位可能會死亡,並且時間跳躍會切斷你可以招募的角色。如果濫用你的時間,你將無法獲得足夠高的統計數據和債券。如果你玩得不正確,你可能會危及整個遊戲。
7
霜朋克
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有許多遊戲試圖展示殘酷性,但這有時可能與公平的遊戲設計相矛盾。 《霜朋克》是殘酷的,並且不怕讓您面臨幾乎不可能的挑戰。世界正處於新的冰河時代,物資匱乏,人口不斷減少。你必須殘忍才能仁慈。
你可能不想強迫人們工作,你可能不想配給,你可能不想把孩子送到礦井。但如果你做出軟性選擇,你就會提前結束。但它還不止於此。世界正在變冷,您需要確保您的城市已做好應對準備。將你的員工推向極限,你也將沒有支持來度過即將到來的冬天。
6
獨角獸霸主
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《獨角獸霸主》是一款令人著迷的回合製戰鬥遊戲。雖然你可以組建自己的團隊並漫遊地圖來選擇自己的戰鬥,但戰鬥卻完全是另一回事。你不能在戰鬥中採取單一行動。相反,您需要提前製定策略並依靠您的計劃來讓您的團隊生存。
隨著遊戲的進展,你會發現在進入戰鬥之前知道自己會遇到誰就成功了一半。一旦危險已經到來,幾乎不可能對其做出反應。
5
十字軍之王
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作為一款沒有嚴格目標的宏大戰略遊戲,《十字軍之王 3》正是您所創造的。你甚至不需要固有的目標,但任何你想要的目標,你都需要為之奮鬥。這需要大量的計劃。遊戲有一個你無法否認的結束日期,所以無論你希望實現什麼,你最好希望能在那之前得到它。
你可能從世界某個不起眼的角落裡的卑微伯爵開始,野心勃勃地成為皇帝。但當上皇帝卻不是一件容易的事。你想要繼承順利,你必須選擇你的繼承人並讓民眾喜歡他們。你必須制定法律來保護你自己的地位。一個疏忽大意的統治者將會擁有一個搖搖欲墜的帝國,甚至可能完全失去理智。
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4
死亡擱淺
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《死亡擱淺》是一款與許多其他遊戲不同的遊戲。無論如何,它可以被歸類為最純粹意義上的步行模擬器。你可以步行去任何地方,如果你想找的話,有時也可以開車。但你永遠不會漫無目的。在野外,如果您沒有所需的設備,您就只能依靠別人的隨機善意。
你想繞過河流嗎?你需要先找到周圍的路線。或者也許你可以搭建一座橋樑,幫助自己和他人。有時您會多次選擇一條路徑,並希望創建一條更永久的路線。沿途有敵人需要攜帶武器來防禦嗎?你必須學習你的路線,這樣你才能完善它們。
3
人格面具
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《女神異聞錄》是一個你無法逃脫的遊戲系列,其中有很多遊戲可供選擇,所有遊戲都具有令人難以置信的回合製戰鬥和華麗的視覺效果。但遊戲不僅僅是它們的風格。他們從頭到尾都在計劃你所做的每一個動作。你有一個時間表,但其他人也有,你需要為他們騰出時間。
在一次遊戲中不可能最大化所有社交鏈接。所以你需要做優先事項。每個人都一點點,還是最多幾個?請務必查看天氣情況,了解可能發生變化的活動。為考試而學習。不要忘記提高你的戰鬥統計數據。投資你的朋友。總有更多事情要做,你不能被動應對。你需要把一切都計劃好,有時甚至提前幾個月。
2
恥辱
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沉浸式模擬都是關於反應式系統的。你做一件事,另一件事就會依次發生,就像魯布·戈德堡機器一樣層疊下來。 《恥辱》位居榜首。你充滿了能力和行動的自由。但隨著這種前所未有的控制,您的任務中需要考慮更多方面。
你的目標在二樓,有一扇開著的窗戶。啊,那麼窗邊是否有陷阱,或者視線之外有守衛?也許你可以把你的目標引誘出來?現在他們已經帶著他們的整個團隊了。現在是召喚老鼠來消滅他們的好機會。不知何故,爆炸發生了。也許這不是你所計劃的,但他們已經死了。但很可能就是你。
1
殺手
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從該系列一開始,《殺手》就站在了策劃的頂峰。你不能只是走進去,射擊你的目標然後離開。 47號特工很聰明,但他並不是超人。你想要幹掉你的目標然後消失,就好像你從未出現過一樣。正是沉默刺客的形象。
《殺手》的強大之處在於可重玩性。是的,你不能只是走進去射擊你的目標,但你可以計劃很多其他的方法。您必須選擇隨身攜帶的裝備。也許在城鎮的另一邊有一個完美的狙擊手巢穴。啊,他們有秘密的事,你可以代替把他們引走。啊,他們中午去打高爾夫球。切換的最佳時機。但你必須首先了解這一切,現在就知道誰會去哪裡。你必須比他們自己更了解他們。
