事實證明,《寂靜嶺 2》的翻拍是 Konami 和 Bloober Team 歷史上最出色、最賺錢的項目之一,兩家公司剛剛宣布續簽承諾並聯合推出新項目。
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“我們與 KONAMI 的合作非常富有成效,《寂靜嶺 2》的成功是不言而喻的。通過分享知識和經驗,我們能夠共同打造出高質量的作品。當然,我們目前不能透露太多細節,但我們相信粉絲們會和我們一樣對我們的合作感到興奮。我們迫不及待地想在時機成熟時與玩家分享一些真正特別的東西。”
這只是展示了桌子的轉動速度有多快,以及一點點的支持如何創造奇蹟。當科樂美宣布《寂靜嶺 2》重製版將由 Bloober 領導時,粉絲們感到驚慌不是因為它看起來有多可怕,而是因為沒有人相信 Bloober 會領導這樣一個項目。 Bloober 涉足心理恐怖遊戲已經有一段時間了,但該工作室的遊戲都沒有真正在心理或恐怖方面達到目標。然後,布盧伯承認了過去的不幸,並誠實地要求球員給球隊一個機會。結果是最近記憶中最令人難忘的比賽之一。
也許是因為他們最終通過重拍達到了目標,或者只是因為團隊想繼續前進一段時間,布盧伯宣布希望擺脫心理恐怖類型。此後,它宣布了《克洛諾斯:新黎明》,看起來棒極了。
我們仍然不知道 Bloober + Konami 在做什麼,只知道它將基於 Konami 現有的 IP 之一。我不知道所有的金錢和讚揚是否會讓 Bloober 回來為 Konami 重製另一個《寂靜嶺》遊戲,在《寂靜嶺》上做他們自己的事情,或者,如果他們可能會重製其他東西,比如涉及很多金屬製成的實心齒輪。無論如何,我從未想過我會這麼說:我很期待。
