玩《王國之淚》真是太好了,現在我真的可以玩《王國之淚》了

請允許我第一個說:荒野之息是我一直以來最喜歡的遊戲之一。我知道,這是革命性的做法。早在 2023 年《王國之淚》推出時,我就很興奮能看到其龐大前作的更黑暗、更清爽的後續作品。雖然我確實很喜歡《王國之淚》,但由於某些原因,它並不像它的前身那麼特別,但始終讓我印象深刻的是它的表演。

《王國之淚》使用與《荒野之息》相同的地圖,但有些地方進行了一些添加和更改。然而,它也增加了巨大的垂直感,不僅有眾多的漂浮島嶼可供你動態探索,還有“深淵”——黑暗、深處的地下地圖,是海拉魯地形的整體鏡像。突然間,Nintendo Switch 中的 2017 年技術開始失效。

它並非無法玩,而且在技術層面上仍然令人印象深刻 - 特別是與主線口袋妖怪遊戲提供的優化(或缺乏優化)相比 - 但它確實遭受了大量的幀下降和其強調的物理系統的重量。

現在,有了 Switch 2,我們可以不再為這個王國流淚,而是以我們期待的方式體驗期待已久的續作——這真是太棒了。

王國第一第二第三? ? ? 《啟示錄》現在幀率為 60 fps!

與許多人一樣,我對 Nintendo Switch 2 相對滿意,儘管有些失望,但重玩《王國之淚》是我一直堅持的事情之一。我對《荒野之息》也有這個升級很感興趣,但相比之下,它在原版 Switch 上的難度要小得多,而且已經玩了五次了,我很高興再次滿足於後續體驗。

我立刻就興奮地回到了海拉魯,因為我——毫不誇張地說——從上方的雲層中潛回了海拉魯。帶你了解基本知識的大空島很美麗,周圍有絢麗的燈光和飄過的雲彩,黃色的草和樹在風中輕輕搖曳。它突然讓我對這個我已經相對熟悉的世界產生了一種新的好奇感,而這種感覺只有在我降落到地圖表面後才會持續下去。

降落到那裡,環顧海拉爾原野,死亡山和周邊地區在各個方向都在邀請我(好吧,稱死亡山為“邀請”可能有點過分),我感覺就像回到了家一樣。在絕望的狀態下,王國看起來比以往任何時候都更好,我能感覺到遊戲的鉤子再次陷入困境。

遊戲一向以自由為榮,但直到現在我才感到自由

我第一次深入《深淵》也很順利,因為 60fps 的幀速率沒有出現任何下降,突然間我覺得我還有很多東西需要好好探索。沒有障礙,沒有限制,只是一個美妙的世界(好吧,稱《深淵》為“美妙”也有點過分了——我需要改進我的措辭)。

當我開始修改遊戲的建築物理原理時,我突然很興奮地開始夢想各種奇妙的裝置。我總是避免在第一次嘗試時探索構建的可能性,我認為這部分歸因於我知道遊戲可能並且將會面臨的困難。但現在呢?現在,我可以將建築限制推到他們的……是的,但仍然不會看到幀丟失。

好吧,我確信有人會把它推得足夠遠。

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《王國之淚》感覺它一直是為 Switch 2 準備的,說實話,我有點希望它能堅持得更久一點。當然,這在 2023 年是一款不錯的遊戲,但如果現在推出的話,它將會是一款令人難以置信的遊戲,並且會讓 Switch 2 本身變得更加令人興奮和重要。