國際奧林匹克委員會(IOC)的執行委員會(EB)建議在第142屆IOC會議上創建“奧運會電子競技遊戲”。該提案定於在巴黎2024年奧運會的142屆IOC會議上的第142屆國際奧委會會議上進行投票。隨著國際奧委會已經與潛在主持人進行高級會談,預計在確保最終批准後不久將有正式的公告。
國際奧委會提議推出2024年巴黎奧運會電子競技遊戲
國際奧委會主席托馬斯·巴赫(Thomas Bach)表達了他的熱情對於奧林匹克電子競技遊戲。他強調了奧運會電子競技遊戲如何與數字革命保持一致。 “隨著奧林匹克電子競技遊戲的創建,國際奧委會正在向前邁出重要一步,並跟上數字革命的速度。我們非常興奮地對我們的電子競技委員會代表的電子競技社區的熱情多麼熱情。這進一步證明了奧斯匹克品牌和價值觀的吸引力,”他說。
國際奧委會主席托馬斯·巴赫(Thomas Bach)宣布,執行委員會已在第142屆IOC會議上提議創建“奧運會電子競技遊戲”。
國際奧委會成員將在巴黎奧運會2024年的會議上對此提案進行投票。pic.twitter.com/libucxm2kk
- IOC媒體(@Iocmedia)2024年6月14日
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自2018年以來,IOC一直將電子競技集成到其框架中。奧運會電子競技運動會的旅程始於洛桑的電子競技論壇,隨後建立了電子競技聯絡集團,以與各種利益相關者互動。該小組演變成由IOC成員David Lappartient主持的IOC電子競技委員會。 2021年,國際奧委會(IOC)推出了奧運會虛擬系列,標誌著它首次進入電子競技,並為奧運會電子競技遊戲鋪平了道路。
國際奧委會於2023年6月在新加坡介紹了奧運會電子競技週。這項比賽取得了重大成功,以現場決賽為特色,其中130多名球員參加了10種混合性別類別,並由一群粉絲和大量的在線觀眾歡呼雀躍。該系列吸引了超過500,000名獨特的參與者,並產生了超過600萬的觀看次數,其中很大一部分受眾介紹了13至34歲。
在國際奧委會主席的指示下,電子競技委員會已迅速為奧運會電子競技遊戲制定了具體提案。這個新實體將在國際奧委會內的專用結構下運作,與奧運會的傳統組織和財務模型分開。
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