正如之前所宣布的,Riot Games 已經推進了其計劃,以結束像野火一樣在休閒和職業聯賽中蔓延的換線流行病。在最初實施該系統後,該公司繼續使用更荒謬的機制對其進行擴展。
推薦視頻
其中之一是砲塔現在能夠一擊觸發車道交換檢測系統的冠軍。只需點擊一下,你就消失了,這比這些最新添加之前的大約兩到三槍有所增加。以前,只有小兵才會被砲塔一擊,他們將獲得的金幣和經驗值給予最近的玩家,而無需他們自己親自擊中。還有一個非常明顯的指示,表明你實際上正在參與換線,並且你會收到連續的消息,通知你立即離開車道,以避免受到拳頭最新更新的憤怒。這一切都是在Riot首次推出反車道交換系統之後發生的,旨在阻止遊戲早期在上中路的大規模gank,並防止有爭議的策略,即比賽開始後下路雙人組就會上路以避免糟糕的對局。
“請離開該區域,”系統會在你聽完後對你進行減益。
參見:Riot 通過 PBE 的新變化來解決可怕的換道問題。但這就足夠了嗎?
這個新系統的半徑很大,特別是對於上路來說,如果除了打野以外的任何英雄侵入它,系統就會觸發。這意味著巨魔輔助可以在 3:30 分鐘之前輕鬆到達頂部,並對自己的上單施加巨大的減益效果,導致他們從小兵那裡獲得的經驗值和金幣減少,並在長達 25 秒的時間內被完全阻止接近塔樓,這就是違規結束後減益效果持續的時間。當然,這個減益效果也適用於侵入者,但為什麼他們會關心他們的目的是否是擾亂比賽,老實說,這從來都不是一件容易的事。
作為一名輔助或ADC,無論出於何種原因對他們的團隊發怒或只是想把事情搞砸,“跑下來”也從未如此簡單,因為你每次都可以走上頂部並被砲塔秒殺,直到比賽的第四分鐘。到那時,你可能已經死了十幾次了,敵方英雄將獲得大量的金幣和經驗值獎勵,而你的上單沒有機會突破敵方砲塔作為該系統的一部分獲得的 95% 的傷害減免。敵方英雄本身會獲得 50% 的傷害減免增益,使他們在系統激活時幾乎堅不可摧。
該系統目前已在 PBE 上上線,並將在即將推出的補丁中全面實施到實時英雄聯盟中。
