阿波吉亞。好吧,我不知道怎麼說或者它意味著什麼,但這是一款即將推出的獨立 MMO,預計於 2025 年底發布。儘管該項目最初是由一名獨立開發人員啟動的,但它是由一個非常小的團隊開發的。這款遊戲的公開測試還持續了幾天,它既令人愉快又令人悲慘地老派了。
Apogea 是一款與 Tibia 類似的中世紀 MMORPG。它具有自上而下的等距藝術風格,有一些強制的 PvP 實例和足夠的磨練,可以與 Runescape 一起登上領獎台。這遊戲不抓手,第一次加載就是一波懷舊。我不知道我在做什麼,要去哪裡,或者一切是如何運作的。真是有種奇異的魅力。
你將被帶入一個受託爾金啟發的開放世界,並由你自己決定。以經典的方式,你首先接受簡單的任務,比如為附近的房主殺死老鼠,然後慢慢開始收集你的第一批戰利品。一把新劍,一枚戒指,一個護身符。就像任何其他 MMO 一樣,我確信已經有最小-最大策略來盡快升級,但 Apogea 感覺像是一款為稍微慢一點的生活節奏而設計的遊戲。
是的,我明白為什麼沒有人談論它,但仍然......
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Apogea 是一款小眾類型的小眾遊戲。它的世界是精緻的,它的圖形是美麗的,但它仍然是一個等距的像素化世界。人們期望現代 MMO 具有更高的圖形保真度,那麼當老式 MMO 基本上仍然存在時,為什麼他們還要玩新式、老式 MMO? Old School Runescape 仍然經常吸引超過 100,000 名同時在線玩家,即使其中一些是機器人。
我不會再說老派了。承諾。
但 Apogea 有點特別。世界上傾注了大量的愛和關懷。這是非常舒適的,就像“我剛放學回家,加載了一款遊戲,外面正在下雨”。燈光、音效和動畫都非常甜美。
我很享受在殺死妖精和老鼠的同時進行磨礪,這比我想像的要多得多。戰利品的進展令人滿意,即使我關掉遊戲,我也感覺自己又回到了它,儘管我的積壓是巨大的。這種裝備和磨練進度就是我認為我會喜歡《Brighter Shores》的原因,這是一款類似的老式 MMO,但最終不適合我。從那時起我就一直在尋找類似的遊戲:雖然《Runescape》非常出色,但在一個全新的世界中開始感覺不同。
我設法提升了幾個級別,獲得了我的第一個技能,雖然戰鬥一開始是相當無聊的艱苦——你只是站著不動並攻擊敵人,就像《符文逃亡》一樣——最終,隨著更高級別的生物、更多的機動性和一系列可以輪流使用的能力,事情開始變得更有趣。它變得異常複雜。
我有點擔心遊戲中 PvP 的運作方式——基本上,服務器每隔幾個小時就會變成 PvP 一小段時間(據我所知,確切的值仍在測試中),而在此期間,每個人都可以殺死所有人。雖然這聽起來很煩人,但實際上很容易避免。我對 PvP 的唯一擔心是大量團體攻擊單人玩家並將他們切成碎片,但這似乎是困擾每個 MMO 的問題。
《Apogea》在過去一年中進行了多次封閉測試,雖然它顯然將於 2025 年底之前發布,但在發布之前可能會有更多機會檢查遊戲。我建議你看一下,即使這不是你的正常票價:遊戲成功地捕捉到了完美的氛圍,有時這就是你完全著迷的原因。
