《空洞騎士:Silksong》終於有約會了,這意味著世界各地的玩家終於和Silksong有約會了。這款 2010 年代最具代表性的遊戲之一的續作備受期待,自發布以來的六年裡一直被人們視為死亡,在三分之一的時間裡就達到了與《半條命 3》相同的神話地位。
儘管是少數人製作的獨立遊戲的續集,但我的同事泰莎·考爾 (Tessa Kaur) 最近觀察到,《Silksong》已經在發行日曆上蒙上了俠盜獵車手 6 式的陰影。就像 3A 遊戲開發者不想在與 Rockstar 這個龐然大物同一個月發布他們的遊戲一樣,獨立開發者同樣不願意與 Silksong 一起發布。
Baby Steps 為 Silksong 邁出了一大步
獨立杰出人物 Bennett Foddy、Gabe Cuzzillo 和 Maxi Boch 都是這些開發者之一,他們因此選擇遷移他們即將推出的遊戲 Baby Steps。我如何確定,Silksong 是原定於 9 月 8 日發布的 Baby Steps 已移至 9 月 23 日發布的原因?好吧,親自看看新的發布日期公告預告片:
在預告片中,遊戲的主角內特(或者,咳咳,根據 Steam 的描述,是“失業的法爾森”)沿著一個設計得與絲綢之歌的女主角大黃蜂一模一樣的結構攀爬,配有針和旋轉的鞭子。
Nate 穿著一件臟兮兮的灰色連身褲,爬上 3D 重現的大黃蜂針,小心地將一隻腳放在另一隻腳前面。這是班尼特福迪遊戲,移動非常困難 - 嘗試一下瀏覽器中的 QWOP 在這裡為了一睹福迪獨特的懲罰性穿越方式——玩家很快從針上掉下來,像一袋土豆一樣掉到下面的地上。內特長長地嘆了一口氣,屏幕上彈出了新的發行日期。
了解更多:《空洞騎士:絲綢之歌》粉絲現在使用 Xbox 成就來預測遊戲的發行日期
發行商 Devolver Digital 在 Twitter 上分享預告片進一步點頭,並補充道,“[內特對黃蜂過敏]”
這是一部有趣的預告片,但令人驚訝的是,我不斷提到的形容詞是“優雅”。發布一個簡單的聲明來推遲發布日期本來是很容易的。很容易避免直接指出《空洞騎士:絲之歌》是此舉的原因。而且,即使您向 Team Cherry 點頭,您也可以直接說出來。但 Foddy、Boch 和 Cuzzillo 走得更遠,他們對 3D 版本的大黃蜂進行了建模,並將其應用到他們的遊戲中。想像一下,如果 Larian 發布了預告片,其中 Astarion 駕駛著 NASA 朋克宇宙飛船,宣布《博德之門 3》推遲發布日期以避開 Starfield,而你就在同一個街區。
儘管這兩款遊戲都是由小團隊製作的獨立遊戲,但這種有趣的笑話更容易澄清。
Baby Steps 團隊在這裡付出了不必要的努力。我懷疑這花了很長時間,但確實花了一些功夫。比簡單地在推特上發布信息還需要做更多的工作。它表達了對 Team Cherry 的尊重,承認他們的遊戲是此舉的原因,並通過向他們的標誌性形象致敬來做到這一點(更不用說,讓黃蜂隊比內特高,這是一種象徵性但尖銳的承認,其中一款遊戲比另一款大得多)。但這也表達了對粉絲的尊重。我們知道《空洞騎士》是日期變更的原因,我尊重福迪、博赫和庫齊洛沒有試圖隱瞞這一點。
