概括
- 《戰地 6》的公開測試版基本上取得了巨大的成功,這一點從玩家數量上就可以看得出來。
- 一些電腦玩家報告了性能問題,儘管他們的設備能夠勝任這項任務。
- 但事實證明,這款遊戲的 PC 版表現不佳有一個非常奇怪的原因。
如果您在 PC 上玩遊戲並且運行困難戰地6正在進行的公開測試,可能有一個非常簡單但令人困惑的原因,希望能在完整的遊戲中得到解決。
我相信你們大多數人都知道,考慮到過去幾天的玩家數量有多麼龐大,《戰地 6》最近在所有遊戲機上啟動了公開測試版,讓粉絲們有機會深入了解 DICE 的最新作品。在很大程度上,公開測試版取得了不可否認的成功,證明《戰地》一直以來所需要的就是我們所期望的遊戲玩法。
儘管《戰地 6》公開測試版迄今為止表現出色,但也存在一些問題。忽略比預期小的地圖,最突出的抱怨之一來自 PC 玩家,他們表示遊戲運行起來很困難。不過,這些問題可能有一個非常簡單的原因。
由於某些原因,《戰地 6》的 EA 疊加導致了一些性能問題
“貝塔就是貝塔”
自從公開測試版開始以來,儘管 PC 玩家的設備能夠勝任這項任務,但 PC 玩家仍報告了令人驚訝的性能問題,一些人懷疑還有其他問題發生。事實證明確實如此,因為有幾個人已經指出了問題所在。
Twitter用戶ProRebornYT昨天指出PC上性能問題的主要原因實際上都與 EA Overlay 有關。無論出於何種原因,關閉疊加(您可以在設置菜單中執行此操作,但顯然不應該這樣做)會導致遊戲僅使用 50% 的 GPU。
正如 ProRebornYT 指出的那樣,這個問題可能會在完整版本中得到解決。畢竟,“貝塔就是貝塔”。
目前還不清楚為什麼 EA Overlay 會阻止遊戲限制其 GPU 使用,但保持它似乎已經解決了大多數玩家的問題。當然,這對於任何在主機上玩遊戲的人來說都不是問題,但 Steam 數據表明很多人都在 PC 上玩《戰地 6》的公開測試版,因此非常值得檢查一下您是否打開了 Overlay。
