概括
- 避免使用俱樂部,因為其最小的 1d4 傷害和延遲的精通屬性。
- 標槍的 1d6 傷害很低,投擲它會讓你變得脆弱。
- 狼牙棒的 1d6 傷害還不錯,但缺乏多功能性是一個缺點。
在《龍與地下城》中挑選武器時需要考慮很多因素。在基本統計數據、射程、傷害、掌握屬性等等之間,有很多東西可以對你的構建發揮作用,也可以對你不利,具體取決於你的職業和角色概念。但是,你怎麼知道要避免哪些武器呢?
這就是為什麼我們列出了《龍與地下城》中要不惜一切代價避免使用的最糟糕武器的原因。對於此列表,我們將主要關注 2024 年玩家手冊中的核心武器,而不是魔法物品。以下是《DND》中最要避免的武器。
8
俱樂部
Club 由 Polar Engine、John Grello 和 Michael Broussard 創作
武器類型 | 簡單的近戰 |
|---|---|
損害 | 1d4 毆打 |
精通屬性 | 慢的 |
對於這樣的列表,俱樂部是第一個明顯的選擇,因為它是《龍與地下城》中所有武器中造成傷害最小的。慢是一個不錯的掌握屬性,這意味著它並非完全無用。但是,您無法立即使用此功能,因此總體而言它非常無用。
1d4 也能造成如此侮辱性的傷害。有些角色,比如僧侶,即使在第一級,也可以用拳頭做更多的事情。為什麼你必須滿足於 1d4 的武器攻擊?你比那更好。你值得。
7
標槍

Javelin,作者:Polar Engine、John Grello 和 Michael Broussard
武器類型 | 簡單的近戰 |
|---|---|
損害 | 1d6 穿刺 |
精通屬性 | 慢的 |
與俱樂部一樣,標槍也受到 1d6 的相當低的傷害。只有兩種簡單的武器可以做更多的事情,但仍然值得注意。另外,標槍的主要吸引力在於你可以投擲它。然而,尤其是在低等級時,扔掉你唯一的武器之一併沒有多大幫助。
在《龍與地下城》中,投擲武器對我來說總是一個真正的成功或失敗(雙關語)。除非你能以某種方式神奇地將武器歸還給自己,否則扔東西到底有什麼意義呢?另外,你可以扔出這把武器,但仍然沒有擊中,這意味著你在下次攻擊時可能會運氣不佳。
6
錘

由 Polar Engine、John Grello 和 Michael Broussard 設計的 Mace
武器類型 | 簡單的近戰 |
|---|---|
損害 | 1d6 毆打 |
精通屬性 | 樹液 |
狼牙棒是一種不錯的武器,在 1d6 的簡單近戰中可以造成不錯的傷害,不過,它並不比標槍高。悶棍是一個非常好的精通屬性,但同樣,你要等到很久以後才能使用它。而且,大多數時候,當您解鎖此屬性時,您早已擺脫了在角色創建時獲得的第一把標準狼牙棒。
這裡真正的缺點是狼牙棒實際上是唯一沒有任何附加屬性的簡單近戰武器。這意味著你不能扔它,它不通用,你可以用它進行副手攻擊。這是一個真正的缺點。
5
鞭

《Whip》,作者:Polar Engine、John Grello 和 Michael Broussard
武器類型 | 武術近戰 |
|---|---|
損害 | 1d4 斬擊 |
精通屬性 | 慢的 |
儘管在紙面上聽起來很酷,但在我看來,鞭子是所有龍與地下城中最糟糕的武器之一。它在武術近戰類別中造成的傷害最少,並且掌握屬性不太好,速度緩慢,通常是較弱的屬性之一。
顯然,鞭子的增益在於它具有觸及屬性,但坦率地說,如果你關心射程,那麼你最好選擇不同的遠程武器而不是鞭子。試著克制住像印第安納·瓊斯那樣的衝動。這根本不值得。
4
鏢

Dart,作者:Polar Engine、John Grello 和 Michael Broussard
武器類型 | 簡單遠程 |
|---|---|
損害 | 1d4 穿刺 |
精通屬性 | 煩惱 |
飛鏢在很多不同的方面都失分了。至少,就角色概念而言,它並不是那麼酷。另外,它的射程是投擲的,這意味著,理論上,取決於你的 DM 的嚴格程度,這並不是真正的彈藥,而是一個單獨的物品。煩惱掌握屬性很好,但短弓在簡單的遠程武器層中也具有此屬性。
另外,與此列表中的下一個武器一樣,飛鏢的傷害也非常小,為 1d4。除非你絕對必要,否則我會避免使用任何造成 1d4 傷害的武器。幾乎總是有其他方法可以造成更大的傷害。
3
吊帶

Sling,作者:Polar Engine、John Grello 和 Michael Broussard
武器類型 | 簡單遠程 |
|---|---|
損害 | 1d4 毆打 |
精通屬性 | 慢的 |
與飛鏢類似,吊索的傷害也非常小,為 1d4。另外,正如我們之前所確定的,緩慢是較弱的掌握屬性之一。但老實說,我用這把武器挑選的骨頭比其他任何東西都更個人化。
如果我在玩《龍與地下城》,我到底為什麼要看起來像威脅丹尼斯?除非它對你的角色概念至關重要,否則我無法理解這把武器的美學。另外,與輕弩或短弓相比,它的功能並不那麼出色。
2
手弩

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手弩,作者:Polar Engine、John Grello 和 Michael Broussard
武器類型 | 武術遠程 |
|---|---|
損害 | 1d6 穿刺 |
精通屬性 | 煩惱 |
手弩以煩惱的形式擁有很好的掌握屬性,並且由於其輕屬性也獲得了一些好處,可以與弩專家等專長很好地協同。然而,與你可以擁有的其他軍事遠程武器相比,手弩再次出現在這個列表中。
它的傷害量是該列表中第二低的,為 1d6。不幸的是,無論你多麼努力,你都無法真正製作出與同一列表中的其他任何東西相比的手弩。
1
吹氣槍

吹氣槍,作者:Polar Engine、John Grello 和 Michael Broussard
武器類型 | 武術遠程 |
|---|---|
損害 | 1 |
精通屬性 | 煩惱 |
吹箭筒無疑是《龍與地下城》中最糟糕的武器。這件武器,如果說它是武器的話,只能造成一點傷害。沒有滾動,什麼也沒有。無論如何,它只會造成一處傷害。我無法想像還有什麼比無法真正為攻擊造成傷害更無聊的事情了。
它確實具有煩惱掌握屬性,這很好,但最終,這是不值得的。另外,再說一次,根據你的DM對彈藥的嚴格程度,你可能會很快用完這些彈藥,但到一天結束時幾乎不會造成任何傷害。
