自從 2018 年發布模糊的 CGI 預告片以來,我們就沒有太多關於《上古捲軸 6》的消息,但隨著開發的最終加速,謠言開始傳播。
Xbox 內部人士 Jez Corden 聲稱XB2 播客該遊戲目前“相當可玩”,甚至表明它的開發進度比我們預期的要遠。
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“如果《上古捲軸 6》的核心已經完成,或者即將完成——”科登開始說道。 “嗯,我不認為這是真的。這在一段時間內不會是真的,”蘭德·阿爾·托爾插話道。 “我不知道,伙計,我不知道,”科登說。 “上古捲軸6已經全面製作了嗎?”蘭德·阿爾托爾問道。 “我不知道——我聽說它很好玩,”科登回答道。
誠然,正如蘭德·阿爾·托爾所說,“相當可玩”可以意味著任何事情。貝塞斯達可能有一個基本的戰鬥系統,或者繪製了某些地下城,但紋理和占位符語音線路不完整。科登似乎暗示,它比蘭德·阿爾·托爾和我們許多人想像的更進一步,但由於“如果”和推測性語言,值得警惕。
科登表示,他預測《上古捲軸 6》將出現在最近的一次展示會上是一個“有根據的猜測”。
正如我們昨天報導的那樣,Corden 在同一個播客中還聲稱《輻射 5》已經“完全綠燈”,但可能不會涉及貝塞斯達的主要團隊。托德·霍華德去年重申,《輻射 5》仍有望在《上古捲軸 6》之後推出,因此,如果微軟希望盡快推出續集,以利用該電視劇的成功,那麼由另一家工作室接管是有道理的。然而,彭博社記者 Jason Schreier 昨晚做出回應,尖銳地解釋說“Xbox 裁員數千人並不是為了將這些資源轉移到新項目”,這讓人們對 Corden 的言論產生了質疑。
公平地說,柯登確實強調我們應該對他所說的話持保留態度,因為他沒有從他的消息來源獲得足夠的信息來撰寫完整的故事。同樣,在討論《上古捲軸 6》時,科登表示他“不知道”開發進度如何,而且“貝塞斯達的採購相當困難”。無論如何,這是我們相當長一段時間以來聽到的關於 TES6 的最多的一次。
