警告怪物獵人荒野和地平線零黎明警告
怪物獵人荒野與之相距很大Capcom的備受喜愛的系列有多種方式,但沒有什麼比增加對敘事的關注更為明顯了。儘管怪物獵人始終具有一定的情節,或多或少被剝離了很多野生動物,並將其頭骨變成花哨的帽子。儘管我不一定將Wild的故事稱為這一前提的重大演變,但Capcom肯定會為角色,世界建設和講故事的工作要多於Monster Hunter的典型作品。
我對Wilds的故事確實非常感激的是它在Monster Hunter世界的傳說中擴展的方式,揭示了整個系列中長期以來一直暗示的秘密,但直到現在從未真正探索過。對於長期的粉絲來說,這裡有一些令人興奮的回報,而揭示給人的印像是Capcom已經計劃了很長時間了。不幸的是,2017年地平線零黎明已經擊敗了Monster Hunter。
史前怪物和原始武器,我以前在哪裡看過?
通過PlayStation
Monster Hunter和Guerrilla Games的Horizon系列之間顯然有很多交叉。實際上,Monster Hunter World有一個字面的跨界,使您可以將獵人變成Aloy,並將您的帕利科(Palico)打扮成守望者。游擊隊顯然為Horizon的世界和Monster Hunter的戰鬥帶來了很多靈感,Capcom慷慨地承認,這對世界內部的Horizon活動的影響。這不是關於任何人竊取他人的想法的問題。這就是藝術的發展方式,這是一件美麗的事情。
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然而,荒野透露,怪獸獵人和地平線之間的重疊比我們以前知道的要多得多。不僅是遊戲玩法和設置使它們相似,而且他們的世界實際上也有幾乎相同的起源故事。
荒野使我們更接近古代文明
整個Monster Hunter系列中編織的總體敘述是Wyveria古代文明的故事。我們對其他遊戲中古老的先進社會的細節了解了一些細節,尤其是與Artian Armor套裝有關,該套裝幾乎出現在每個Monster Hunter遊戲中,並且具有非常不合適的科幻美學。粉絲們很長一段時間以來,怪物獵人發生在一個世界末日的世界中,現在,由於荒野,我們終於了解了這個世界的發展。
古代文明尚未命名。即使他們住在懷特里亞(Wyveria),但懷特里安(Wyverian)或第一威弗利亞人(Wyverians)還是怪物獵人世界中非人類角色的完全獨立的種族。
整個Wild競選活動中都有很多細節值得自己體驗,但是要簡要介紹一下 - 我們了解到,這種古老文明的人民與怪物有著牢固的關係,甚至訓練了他們以保護他們的重要結構。他們利用強大的怪物的部分來建立自己的帝國,就像我們用它們來建造武器和盔甲一樣,隨著時間的流逝,它們與怪物的關係降低了。
最終,這些人開發了創建自己的怪物的技術。這些結構是真正的怪物的完美克隆,但是它們無法繁殖或死亡,也不必吃飯。他們從地球上的能量維持了自己,這似乎來自一個稱為Dragontorch的文物。使人們稱為監護人的這些結構需要犧牲許多怪物。可以想像,怪物對此並不特別滿意。
這最終導致了大龍戰爭,並被所有老年龍法蒂爾利斯(Fatalis)中最強大的人毀滅了人類帝國。過去的遊戲中,許多細節都是我們所知道的,但是直到荒野直到我們終於了解了古老的文明是什麼,以及他們的技術如何損失給我們。正如許多人懷疑的那樣,Monster Hunter確實確實發生在一個世界末日的世界中。
致命的?更像Faro Plague
如果您玩過Horizon Zero Dawn,那麼許多這些劇情細節可能聽起來很熟悉。它的故事比怪物獵人要復雜得多,但它的要旨是一個長期以來通過馴養動物來建立帝國的高級社會最終發現了製造自己的動物結構的技術。這些稱為戰車的結構被用作戰爭機器,就像Monster Hunter的古代文明的人們使用這些結構一樣。
與怪物獵人不同,正是機器本身通過法魯瘟疫反對人類。隨著人類的滅絕臨近,一旦鼠疫已經使用旨在模仿活動物的機器構造摧毀了它,就制定了零黎明項目來重建世界。如果這些聯繫還不夠明顯,那麼地平線零黎明的大轉折表明,實際上是一個世界末日的故事,從人類墮落後幾個世紀的原始社會的角度看,就像怪物亨特一樣。
令我印象深刻的是,《怪物獵人》系列終於沉迷於一些深層的知識,而Capcom烹飪的東西既有啟示性又適合Monster Hunter,但是當您意識到與Horizon In Horizon In Horizon no Horizon nofe dawn的相似之處時,它肯定會使某些拳頭脫穎而出 - 尤其是當您考慮到更多的nucanceed和良好的效果。我想數十年來,Capcom一直為Wilds的敘述奠定了基礎,但與此同時,令人遺憾的是,八年前,Guerilla Games意外地擊敗了他們。