小島秀夫變得更可怕了,因為他現在知道“殺人的方法有很多”

小島秀夫絕對是遊戲行業最奇怪的人物之一,他提出了荒謬的遊戲概念和想法,使他的遊戲真正成為獨一無二的遊戲。只有像小島秀夫這樣的人才能發明《死亡擱淺 2》,這款遊戲讓你與一個真正喜歡披薩的人進行武術格鬥。

但這並不意味著他不認真對待他的工作,他會竭盡全力確保他的比賽盡可能準確。例如,在最近接受 Ssense 採訪時感謝遊戲雷達),小島透露,他最近去了一家大型工作室,為一款正在開發的新潛行遊戲提供建議(具體遊戲沒有提及),並聲稱他對所看到的內容並沒有留下深刻的印象。

部分原因是他認為該遊戲的開發者沒有現實世界的軍事經驗,這“有點可悲”,聲稱他們可能“不知道如何拆槍或開槍”,因此無法讓他們的遊戲變得更加真實。

小島秀夫軍事訓練後知道“殺人的方法有很多”

我不認為你需要知道如何拆卸槍才能成為一名優秀的射手,但我認為這是有道理的。然而,小島隨後承認,這可能會讓我們大家都警惕,當他在附近時,不要說他的工作壞話,因為他聲稱自己一直在接受“訓練”,教會了他“很多殺人的方法”。嗯……好吧?

小島既沒有詳細說明這一評論,也沒有詳細說明他所接受的訓練,但認識一個像他這樣古怪的人顯然知道“這麼多”方法可以把你放進裹屍袋,這讓人深感不安。話又說回來,如果他在製作《合金裝備》和《死亡擱淺》期間沒有學到一些東西,那就有點奇怪了,尤其是它們都非常注重細節。

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有趣的是,小島還表示,他在今年的夏季遊戲節展示中感到有點失望,因為他覺得展示的遊戲中有太多玩家與怪物戰鬥的內容,並且“甚至視覺效果和系統都幾乎相同”。為此,小島認為“為行業注入一些真正新鮮的東西”很重要,我想這就是我們可以信賴他的原因。好吧,還有關於如何殺人的建議。