2010 年代中期,Konami 決定退出以開發者為中心的遊戲,轉而專注於移動市場和本地彈球機。這是一個充滿爭議的時期,激怒了全世界的粉絲。幸運的是,科樂美的立場發生了改變。
當重製版和重製版的閘門打開時,左右兩側的粉絲都要求恢復大量深受喜愛的遊戲。迄今為止,Konami 已經成功推出了《寂靜嶺 2》重製版和《合金裝備 3:食蛇者三角洲》,希望能鼓勵該公司深入挖掘自己的金庫,推出更多經典作品。
五右衛門主演的神秘忍者
3D動漫遊戲
混合了 3D 平台遊戲和動漫狂熱夢想的《神秘忍者》,由五右衛門主演,從未認真對待過自己,當時,Konami 明白,整個西方國家無法理解其中的很多參考內容和笑話,因此他們並不指望它能取得好成績。真的很遺憾,但至少我們都可以欣賞巨型機器人的戰鬥!
現在世界的聯繫更加緊密,我們對文化參考有了更好的理解,我們早就應該推出具有更好圖形和控件的更新版本,只要它們保持令人驚嘆的配樂不變。
血腥咆哮
一位幾乎被遺忘的戰士

《Bloody Roar》是一款從字面上理解“野獸模式”這個詞的遊戲,因為一旦你的野獸計滿了,你就可以從普通戰士變成強大的野獸。他們不僅以這種形式獲得了更多的力量和速度,而且每個角色還獲得了一套新的技能來發揮。
誠然,《血色咆哮》直到 2012 年才歸科樂美所有,但這正是該公司向數十年未玩過該系列的粉絲以及之前從未聽說過該系列的格鬥遊戲粉絲重新推出該系列的原因。
末影區
小島秀夫的其他機甲 IP

如果你不喜歡《合金裝備》中更有條理、更“慢節奏”的潛行動作,小島秀夫製作了另一個機甲系列,它的戰鬥速度更快、動作更豐富。你是里奧,一個小男孩,為了生存而戰並逃離巴赫拉姆軍隊,被迫投入戰鬥。
雖然戰鬥,遠距離、近距離和個人的完美平衡,至今仍然保持良好狀態,但重製版將很好地服務於遊戲的其他部分,其中最重要的是充實故事和任務多樣性。很難說這個系列是否仍然在科樂美的關注範圍內,但只能寄希望於。
破壞者之心
復活策略

Vandal Hearts 是一款成熟而血腥的戰術角色扮演遊戲,講述了一個充滿政治、陰謀和背叛的悲慘故事,威脅著一個國家的根基。你扮演阿什·蘭伯特(Ash Lambert),一名伊什塔利亞騎士,後來成為反抗腐敗王室的叛亂領袖。
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儘管這款遊戲被夾在 PlayStation One 上的一系列成功遊戲之間,如《古墓麗影》、《生化危機》、《俠盜獵車手》和《最終幻想 7》,但它還是成為了深受喜愛的經典遊戲。 《汪達爾之心》值得重新塗裝,對戰鬥進行一些調整,並進行一些重新平衡,但這些對於它有機會在聚光燈下大放異彩來說都是次要的。
惡魔城:月下交響曲
靈感之歌

當你想到《惡魔城》時,很可能你腦海中浮現的就是《惡魔城:月下夜想曲》。它不僅被認為是該系列遊戲的巔峰之作,也被認為是非線性探索遊戲的巔峰之作。它經常被認為是無數遊戲的靈感來源,其中一些是《空洞騎士》和《死亡細胞》等令人期待的遊戲,還有一些更令人驚訝的遊戲,如《戰神》(2018)。
獲得如此經典的重製版將使科樂美有機會修復一些小問題,例如庫存系統,並能夠出售舊的、較弱的裝備。也許更大、更重要的變化是配音。它現在已經讓人又愛又恨,但它絕對可以從重做中受益。
寂靜嶺4:房間
該系列的古怪表弟

被認為是《寂靜嶺》遊戲的“奇怪”續集已經說明了一些事情。不過,這是有道理的,因為這是第一款發生在《寂靜嶺》城外的遊戲,主角亨利·湯森德 (Henry Townshend) 是一名男子,他被神秘的陰謀囚禁在自己的公寓樓裡,而他需要弄清楚如何以及為何。
遊戲剛發售時,由於關卡重複、回溯以及必須護送和保護艾琳,人們的反應不一。解決這些問題將使遊戲從邪教經典變成深受喜愛的經典。
蔚藍的夢想
爬上塔樓並馴服怪物

在 Roguelike 一詞在遊戲梯隊中得到鞏固之前,有一款角色扮演遊戲《Azure Dreams》,在這款 RPG 遊戲中,你將扮演 Koh,一名年輕的馴獸師,他渴望通過進入怪物塔並勇敢地面對裡面的生物來尋找他的父親來證明自己作為怪物馴獸師的價值。
《蔚藍夢想》雄心勃勃,但也有些粗糙。這場比賽可能會帶來懲罰,尤其是如果你遇到的怪物類型不走運的話(謝謝,RNG)。儘管如此,如果重製版允許你磨練或培育你能夠獲得的怪物類型,或者通過允許你找到上次死亡時的物品來讓磨練變得更容易一些,那麼它會更有趣。
排他性傷害每個人

既然《合金裝備》系列似乎開始復蘇,那麼是時候談談房間裡的大象了。該系列的大部分內容已在多個不同的遊戲機上發布,並最終在 Steam 上發布。然而,您會注意到該系列中缺少一個明顯的條目,並且永遠停留在 PlayStation 3 上。
由於與索尼的合作,《合金裝備 4:愛國者之槍》的不幸命運是在技術上被鎖定在系統上,這使得移植它對科樂美和任何其他有興趣這樣做的各方來說都是一場噩夢。
搶奪者
很多人錯過的未來黑色科幻片

是的,《Technically Snatcher》在日本和美國都推出了,但它是在世嘉 CD 上推出的,這一系統在國際上表現不佳,在美國的銷量也只是略好一些,總共售出了 200 萬張。 《掠奪者》是一部懸疑科幻視覺小說,講述了主角阿嬌·塞德 (Gillian Seed) 恢復記憶和真相的故事。
由於這是一部 80 年代的視覺小說,如果 Konami 決定重製它,它需要對視覺部門進行徹底的改造,尤其是聲音部門。但如果他們這樣做的話,粉絲們就會把黑色的神秘感吞噬殆盡。尤其是在人工智能和道德的時代。
寂靜嶺3
我們去商場吧

好了,《寂靜嶺 2》已經完成並除塵,並受到好評。 《寂靜嶺 1》已基本確定;有傳言和猜測表明《寂靜嶺 3》將是下一款要重製的遊戲。也算是姍姍來遲了。雖然它不像《房間》那樣被忽視,但它也沒有像《寂靜嶺 2》那樣受到人們的喜愛(儘管它應得的)。
《寂靜嶺 3》的翻拍版會是什麼樣子?會是一對一的規模嗎?也許地圖會被打開,消除原版發佈時所抱怨的一些線性。不管怎樣,粉絲們都期待著最終宣布的那一天。
