Heroes of Hammerwatch 2 是一款隨著時間的推移,在每次完成的遊戲中慢慢提高你的統計數據的遊戲。你可以通過升級、尋找新裝備、為你的城鎮購買升級等等來讓你的角色變得更強大。
《守錘英雄2》中有五種主要屬性,可以通過裝備某些裝備或花費主要通過升級獲得的屬性點來增加。下面,我們將了解所有五個主要屬性、它們的作用以及哪些屬性最需要改進。
力量
力量是聖騎士和戰士的主要屬性,決定角色的護甲和護甲穿透。對於聖騎士和戰士來說,增加力量屬性也會增加法術強度。
聖騎士的公會頭銜加值也會增加護甲值,因此這是在不將點數投入到力量中的情況下增加此統計數據的好方法。
力量也可用於裝備斧頭、巨斧、狼牙棒、大槌、長劍、盾牌、長弓、十字弓和重甲。你需要將你的力量提高到一定階段才能裝備這些類型的物品。
靈巧

武器暴擊傷害 | 每點 +1% |
武器暴擊率 | 每點+0.33% |
法術強度(盜賊和遊俠) | 每點 +1 |
敏捷是盜賊和遊俠的主要屬性。增加敏捷度會增加武器暴擊傷害和武器暴擊機率,盜賊和遊俠的法術強度也會增加。
除了裝備和敏捷點數外,沒有其他方法可以增加武器暴擊傷害和武器暴擊率。然而,大多數職業完全依靠他們的法術來造成傷害,而不是他們的正常武器命中,這使得這兩個統計數據有些過時。
如果您正在運行不依賴於法術的基於武器的構建,那麼敏捷將對角色的傷害產生更大的影響。除非你是盜賊或遊俠,否則大多數其他職業都會希望避免將點數投入敏捷。
對於裝備,敏捷用於短劍、匕首、雙匕首、短弓、手十字弓和中型盔甲。
智力

法術暴擊傷害 | 每點 +1% |
法術暴擊率 | 每點+0.33% |
法術強度(法師、術士和術士) | 每點 +1 |
智力是法師、術士和術士的主要屬性。該屬性會增加角色的法術暴擊傷害和法術暴擊機率,而上述職業的法術強度也會增加。
與敏捷相對應的是,智力是一個非常有用的統計數據,因為大多數職業都將受益於增加的法術暴擊機率和法術暴擊傷害,因為他們的大部分傷害依賴於法術。這使得無論你玩什麼職業,都應該在智力上加點。
然而,您需要記住,暴擊機率的回報是遞減的。前幾個點每點智力提供約 0.33% 的法術暴擊機率,但這開始下降約 20 智力,然後你增加得越多。不要粗心地把所有的點數都投入到智力中,尤其是在後面的關卡中。
智力用於裝備短劍、魔杖、書籍、法杖和輕甲。
活力

投入活力的每一點都會增加角色的最大生命值和生命恢復值,從而提高他們的生存能力。每個職業都希望在這個統計中至少有幾個點,以便在以後的比賽中能夠承受更大的打擊,而有些職業,比如近戰職業,則需要比遠程職業更多的分數。
最大生命值也可以通過升級戰士來增加,通過公會頭銜系統每級提供三個最大生命值。提高角色的生命值很重要,但確保你有護甲和抵抗力來支持你的生命值也很重要。
裝備任何類型的斗篷時都會使用您的活力統計數據。
重點

增加角色的專注力會增加他們的最大法力值以及法力回复率。與活力類似,每個職業都可以利用此屬性,但一些更需要法力的職業(例如巫師)會比其他職業需要更高的專注度。
通過公會頭銜系統升級巫師也可以增加法力回复。每個魔法師等級都會使你角色的所有法力回復增加 0.1。由於每個職業都使用法術來造成傷害,因此擁有更高的法力恢復總是有好處,但僅限於一定程度。如果你的法力持續受到限制,你不一定需要更多的法力恢復。
裝備任何類型的斗篷時都會使用焦點。
