GTA 6 發行商澄清人工智能神話:技術不會加快遊戲發布

隨著對《俠盜獵車手 6》(GTA 6) 的期待持續升溫,Take-Two Interactive 首席執行官 Strauss Zelnick 解決了一個緊迫的問題:人工智能 (AI) 能否加快遊戲開發速度?澤爾尼克的立場很明確——儘管人工智能取得了進步,但它不太可能使遊戲製作更快或更便宜。

在接受 CNBC 採訪時,澤爾尼克解釋說,雖然人工智能和先進工具通過減少創意團隊的日常任務來提高效率,但它們並不一定會加速熱門遊戲的製作過程。 “互動娛樂業務永遠屬於人工智能,”澤爾尼克說道。 “我們的工具幫助我們提高效率,但它將變得商品化。每個人都可以使用相同的工具,但這並不意味著事情會變得更快或更便宜。”

人工智能在遊戲開發中的作用

遊戲社區對 AI 的影響進行了猜測,特別是在剖析了第一部 GTA 6 預告片並註意到非玩家角色 (NPC) 和環境特徵中的複雜細節之後。雖然粉絲們認為人工智能可以簡化這些複雜的設計,但澤爾尼克強調,創造力仍然是遊戲開發的核心——這是自動化所欠缺的領域。

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澤爾尼克補充道:“借助人工智能,我們的創意人員將更加專注於創新任務,但它不會簡化創造熱門產品的更廣泛挑戰。”他駁斥了技術可以大幅縮短生產時間的想法。

Take-Two 重申,GTA 6 有望於 2025 年發布。儘管由於全球混亂和行業挑戰造成了延誤,該公司仍向粉絲保證其致力於提供突破性的體驗。與此同時,粉絲們也在搜尋 GTA 在線模式的更新和預告片材料,尋找有關 Rockstar Games 標誌性系列的下一章的線索。

雖然人工智能等技術工具發揮著支持作用,但它們無法替代製作《GTA 6》等行業定義遊戲所需的創造力和努力。由於 Take-Two 的領導層專注於保持高標準,粉絲們可以放心,對 GTA 6 的等待是出於對卓越的承諾,而不是捷徑。