Gamescom 2025:日期、參展商、主要遊戲揭曉以及科隆的期待

隨著 Gamescom 的回歸,德國科隆將於 2025 年 8 月 20 日至 24 日再次變身為世界互動娛樂中心。該活動從 8 月 19 日的 Opening Night Live 開始,在展廳開業前發布最新的預告片和公告。

2024 年,Gamescom 打破了記錄,吸引了來自約 120 個國家的超過 335,000 名參觀者,使其成為全球最大的遊戲盛會。記錄了超過 3.1 億次數字互動,僅 Opening Night Live 直播的觀看次數就超過 4000 萬次,是前一年的兩倍。人們普遍期望 Gamescom 2025 將獲得同樣令人印象深刻的粉絲以及遊戲行業專業人士的參與。

舉辦於廣闊科隆展覽中心會議設施科隆遊戲展將公共展示與商業會議融為一體。 2024 年,約有 32,000 名專業觀眾參加了該活動,凸顯了其 B2B 平台的地位。針對遊戲開發者的兄弟會議 Devcom 的規模也有所擴大,到 2024 年吸引了約 5,000 名與會者。

除了規模龐大之外,Gamescom 2025 還準備了豐富的內容:從獨立展示和角色扮演區到電子競技比賽和整個城市的沉浸式周邊活動。 Gamescom 城市節於 2024 年吸引了約 80,000 名遊客,屆時將再次舉辦免費音樂會、聚會、小組討論和街頭氛圍。

從頂級國際品牌到新興工作室,眾多開發商和發行商的明星陣容將亮相本次活動。迄今為止,以下名字及其預期頭銜已經公佈:

  • 卡普空,作品包括《生化危機安魂曲》和《鬼武者:劍道》
  • 獅鷲,Hypergryph 最近成立的國際出版部門,包括《明日方舟:恩德菲爾德》
  • 黃芪娛樂
  • 卡夫頓,包含《InZOI》、《PUBG:絕地求生》和《PUBG:盲點》預告片
  • 微軟/Xbox,由貝塞斯達和暴雪支持,《魔獸世界:午夜》與其他遊戲一起出現在他們的展示中
  • 任天堂
  • 育碧,即將推出《紀元 117:羅馬和平》
  • 兵棋推演,其鋼鐵獵人將被展示
  • 17隊

The Pokémon Company等其他公司也將亮相桌遊區,帶來Pokémon TCG等熱門體驗。

Gamescom 本質上是一個將消費者熱情與專業興趣結合在一起的平台。它融合了遊戲實踐體驗、開發者會議、現場電子競技和行業網絡,為遊戲玩家、創作者和商人等創造了一個充滿活力的環境。

全球影響力和在線參與對大會也很重要。在過去的幾年裡,直播和在線報導讓數百萬人能夠虛擬參與,使該活動的影響力遠遠超過科隆。

此外,2024 年的專題會議將討論遊戲與人工智能、民主和氣候變化的重疊問題,這表明教育和與社會的相關性仍將是今年的突出主題。

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