由前暴雪CCO Rob Pardo的Studio開發的Arkheron揭開了新的預告片,展示了遊戲的戰鬥和遊戲循環,這立刻讓我著迷了。 Arkheron結合了各種流派的元素,例如Battle Royale,Lioler Shooters,Arpgs和Mobas,都將成為一款強大的遊戲。
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長期以來,大皇家隊一直由槍支,大量地圖和“每個人自己”的遊戲玩法定義。自從同名書籍和電影在上個世紀末期發行以來,這種核心身份已經鞏固了,只有Pubg,Fortnite,Hunt:Hunt:Showdown等人都稍微改變了。
最近,我們一直在看到這一類型的新浪潮,並取得了不同的成功,但是暴雪前執行執行Rob Pardo即將到來的冠軍可能是一個重要的進步。
Arkheron從許多流派和慣例中自由地汲取了獨特的體驗,其中模塊化遊戲玩法和由此產生的重播價值是中心舞台。 15個由三名球員組成的團隊各自互相戰鬥,並在AI控制的怪物登上了一個神秘的塔樓,收集戰利品和物品以實時結合,從根本上改變了角色的身份。
Arkheron是一款新的團隊的PVP遊戲,其中15支三支三隊戰鬥以登上一座神秘的塔樓。您的團隊將共同努力收集物品,結合強大的能力並即時創造獨特的構建,成為最後一支球隊。pic.twitter.com/kmat9nkixd
- Arkheron(@playarkheron)2025年9月17日
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有了這個ARPG掠奪元素,Arkheron為Battle Royale配方添加了一個巨大的新層,除了使遊戲成為黑暗的幻想而不是軍事射擊者,我們對這種類型已經期望。咒語,近戰魔法武器和奇怪的能力取代了AR-15,槍支和當代軍隊學說,而自上而下的等距視角提高了策略,這與MOBAS所做的很一致。
該公式的核心是遺物,您可以在玩遊戲時撿起,無論是獨特集的一部分還是您完全製作的各種混合物。從同一組中撿起四個文物可以使您轉變為永恆,但是在遊戲的其餘部分中,您被鎖定在該特定的遊戲風格中。另外,您可以從不同的集合中獲取項目,並創建一個新的構建,如果您找到其他東西,您可以從中轉移。
實時動態是這裡游戲的名稱,儘管戰利品多年來一直是皇家戰役的基本組成部分,但我從沒有看到任何東西。 PUBG和FORTNITE可以根據您擁有的槍支而改變和變化,但是理論上您可以通過躲在地圖的角落或用手槍來勝過敵人來獲勝。 Warzone的武器戰利品只是一種偏好,狩獵:攤牌讓您隨身攜帶整個負載,使戰利品不存在。
不過,在這裡,一切都會在戰鬥中發生變化,您被迫與其他球員發生衝突,並與NPC進行PVE進行進步,因為只有一個團隊才能取得勝利,並且只能通過達到塔頂。
它看起來很漂亮,除了看起來非常有趣。圖片通過篝火工作室
從我可以在預告片中收集的東西,戰鬥似乎非常加權,浮華和內在,技巧與您精心製作的構建一樣多。而且,由於您從來沒有真正鎖定過一個構建,因此非常允許課程校正,並實時實時,使Arkheron的核心遊戲循環與大多數BRS截然不同,一般而言,新鮮空氣的呼吸。
該遊戲不時進行遊戲測試,我肯定會繼續前進。下一個週末有一個計劃,因此,如果您像我一樣大肆宣傳,請自己報名參加,也許我們會在塔樓的地板上見面,測試我們的穩定,技巧和遺物。
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