FFXIV VIPER工作指南:最佳旋轉,技能,Hotbar設置,升級技巧等等

毒蛇Pictomancer是兩個添加了新工作最終幻想XIV 黎明擴展,雖然繪畫可愛的圖片聽起來像是一個有趣的時光,但大多數人都傾向於前者的雙葉片和浮華的動作。

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乍一看,《最終幻想XIV》中的毒蛇作業似乎只是另一個沼澤標準的近戰DPS課程,但它具有廣泛的動作,並具有100級的學習技能。它放棄政黨公用事業,並支持原始損害輸出,從而使毒蛇工作類似於武士。當您第一次撿起它時,這是一項非常複雜的工作,但是您會立即掌握其許多連擊。

目錄

如何在《最終幻想xiv》中解鎖毒蛇作業

要解鎖《最終幻想XIV》中的Viper作業,您需要做的就是完成80級任務”輸入毒蛇。 ”像大多數DLC工作一樣,首發毒蛇任務位於Eorzea的首發城市中。在納爾德(Nald)。

您必須在80級但是,為了接受該任務,因此您無法解鎖這項工作,直到您將大量時間沉入了最終幻想XIV。毒蛇作業從80級開始,這是要求的原因。這意味著它將落後於10個級別Dawntrail MSQ開始,因此,如果您想作為毒蛇演奏7.0主要故事情節,將來會有一些磨削。

最終幻想中的所有Viper技能XIV

由於Viper從80級開始,因此您將默認情況下將大多數此類技能解鎖。花時間研究它們並閱讀工具提示,然後跳入您的第一個地牢。

行動獲得的水平影響
鋼筋1發動攻擊,效力為200。
獵人的刺痛5發動攻擊,效力為260。
其他效果:授予亨特的本能
獵人的本能效果:增加損害的損失增加了10%
持續時間:40年代
只有在成功降落鋼筋或恐懼牙後才能執行。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,鋼琴會改變獵人的刺痛。

可怕的牙10發動攻擊,效力為140。
附加效果:苦難的目標是有害的gnash
有害的gnash效應:將目標造成的損害增加10%
持續時間:20年代
將有害的gnash持續時間延長20秒,最大為40秒。
扭動的快照15發動遠程攻擊,效力為200。
Swiftskin的刺痛20發動攻擊,效力為260。
其他效果:贈款迅速
SwiftScaled效果:減少武器技能的鑄造時間和重播,施法時間和重播,以及自動攻擊延遲15%
持續時間:40年代
只有在成功降落鋼筋或恐懼牙後才能執行。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,恐懼方面的變化會更改Swiftskin的刺痛。

鋼毛25向附近的所有敵人發動攻擊,效力為100。
側面罷工30發動攻擊,效力為300。
360從目標的側面執行。
在面向面力的毒液的作用下,效力增加了100。
額外效果:贈款Hindstung毒液
Hindstung毒液效應:增加後後打擊的效力100
持續時間:40年代
效果不能與其他毒素毒液效應一起堆疊。
其他效果:將蛇的產品量規提高10
只有在成功降落獵人的刺痛之後才能執行。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,獵人對側面罷工的刺痛變化。

側面彎曲30發動攻擊,效力為300。
360從目標的側面執行。
在側面毒液的作用下,效力增加了100。
附加效果:贈款Hindsbane毒液
Hindsbane毒液效應:將印度班牙的效力提高100
持續時間:40年代
效果不能與其他毒素毒液效應一起堆疊。
其他效果:將蛇的產品量規提高10
只有在成功降落獵人的刺痛之後才能執行。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,Swiftskin的刺痛變化對側面的Fang。

後打擊30發動攻擊,效力為300。
360從目標後部執行。
在Hindstung毒液的作用下,效力增加了100。
額外效果:贈款側面毒液
側面毒液效應:將側面牙的效力提高100
持續時間:40年代
效果不能與其他毒素毒液效應一起堆疊。
其他效果:將蛇的產品量規提高10
只有在成功降落Swiftskin的刺痛之後才能執行。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,獵人的刺痛變化對後力罷工的變化。

Hindsbane Fang30發動攻擊,效力為300。
360從目標後部執行。
在印度班毒液的作用下,效力增加了100。
額外效果:授予面力
fallankstung毒液效應:將側面罷工的效力提高100
持續時間:40年代
效果不能與其他毒素毒液效應一起堆疊。
其他效果:將蛇的產品量規提高10
只有在成功降落Swiftskin的刺痛之後才能執行。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,Swiftskin對Hindsbane Fang的刺痛變化。

可怕的毛35在附近的所有敵人中發動攻擊,其效力為80。
附加效果:苦難的目標是有害的gnash
有害的gnash效應:增加您的損害您的損害目標增加了10%
持續時間:20年代
將有害的gnash持續時間延長20秒,最大為40秒。
滑行40趕到目標敵人或黨員的位置。
最高費用:3
綁定時無法執行。
獵人的咬人40向附近的所有敵人發動攻擊,效力為120。
其他效果:授予亨特的本能
獵人的本能效果:增加損害的損失增加了10%
持續時間:40年代
只能在成功降落鋼莫或恐懼的莫(Maw)後才能執行。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,鋼MAW會更改獵​​人的咬合。

Swiftskin的咬人45向附近的所有敵人發動攻擊,效力為120。
其他效果:贈款迅速
SwiftScaled效果:減少武器技能的鑄造時間和重播,施法時間和重播,以及自動攻擊延遲15%
持續時間:40年代
只能在成功降落鋼莫或恐懼的莫(Maw)後才能執行。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,可怕的MAW會更改Swiftskin的咬合。

鋸齒狀的毛50向附近的所有敵人發動攻擊,效力為140。
在Grimhunter的毒液作用下,效力增加了20。
其他效果:授予Grimskin的毒液
Grimskin的毒液效應:增加流血的MAW效力20
持續時間:40年代
效果不能與其他毒素毒液效應一起堆疊。
其他效果:將蛇的產品量規提高10
只有在成功降落獵人的叮咬或斯威夫特金的咬合後才能處決。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,獵人的咬合變化了鋸齒狀的MAW。

流血的毛50向附近的所有敵人發動攻擊,效力為140。
在Grimskin的毒液的作用下,效力增加了20。
其他效果:授予Grimhunter的毒液
Grimhunter的毒液效應:將鋸齒狀的MAW效力提高20
持續時間:40年代
效果不能與其他毒素毒液效應一起堆疊。
其他效果:將蛇的產品量規提高10
只有在成功降落獵人的叮咬或斯威夫特金的咬合後才能處決。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,Swiftskin的咬合變成了流血的MAW。

蛇的尾巴55在滿足執行要求時,死亡嘎嘎聲,最後的睫毛,第一舊遺產,第二遺產,第三遺產或第四遺產。
死亡嘎嘎聲55發動攻擊,效力為250。
只有在成功降落側面罷工,側面彎曲,後擊罷工或Hindsbane Fang之後才能執行。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,蛇的尾巴會改變死亡嘎嘎聲。

最後的睫毛60向附近的所有敵人發動攻擊,效力為100。
只能在成功降落鋸齒狀的花毛或流血的莫之後才能執行。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,蛇的尾巴更改為最後一次睫毛。

恐怖分子65發動攻擊,效力為450。
附加效果:苦難的目標是有害的gnash
有害的gnash效應:增加您的損害您的損害目標增加了10%
持續時間:20年代
將有害的gnash持續時間延長20秒,最大為40秒。
其他效果:授予嘎嘎作響的線圈,最多3
最高費用:2
與恐懼的坑分享重鑄計時器。
獵人的線圈65發動攻擊,效力為500。
550從目標的側面執行。
其他效果:授予亨特的本能
獵人的本能效果:增加損害的損失增加了10%
持續時間:40年代
其他效果:授予獵人的毒液
獵人的毒液效應:增加雙胞胎叮咬的效力增加了50
持續時間:30年代
其他效果:將蛇的產品量規提高5
成功降落這一動作後,雙胞胎變成了雙胞胎叮咬,雙胞胎變成了雙胞胎咬傷。
獵人線圈後,這些動作總共可以執行兩次。
只能在登陸Dreadwinder或Swiftskin的線圈後執行。
該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。
Swiftskin的線圈65發動攻擊,效力為500。
550從目標後部執行。
其他效果:贈款迅速
SwiftScaled效果:減少武器技能的鑄造時間和重播,施法時間和重播,以及自動攻擊延遲15%
持續時間:40年代
其他效果:授予Swiftskin的毒液
Swiftskin的毒液效果:將雙胞胎咬合的效力增加50
持續時間:30年代
其他效果:將蛇的產品量規提高5
成功降落這一動作後,雙胞胎變成了雙胞胎叮咬,雙胞胎變成了雙胞胎咬傷。
Swiftskin的線圈後,這些動作總共可以執行兩次。
只能在登陸Dreadwinder或Hunter的線圈後執行。
該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。
恐懼坑70向所有附近的敵人發動200人的攻擊。
附加效果:苦難的目標是有害的gnash
有害的gnash效應:增加您的損害您的損害目標增加了10%
持續時間:20年代
將有害的gnash持續時間延長20秒,最大為40秒。
其他效果:授予嘎嘎作響的線圈,最多3
最高費用:2
與Dreadwinder共享重鑄計時器。
獵人的70向附近的所有敵人發動攻擊,效力為250。
其他效果:授予亨特的本能
獵人的本能效果:增加損害的損失增加了10%
持續時間:40年代
其他效果:授予Fellhunter的毒液
Fellhunter的毒液效應:將雙峰閾值的效力提高30
持續時間:30年代
其他效果:將蛇的產品量規提高5
成功地降落這一動作後,雙芬將變為雙峰閾值,雙胞胎變成雙胞胎閾值。
在亨特的書房之後,這些動作總共可以執行兩次。
只能在恐懼或Swiftskin的書房之後執行。
該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。
Swiftskin的書房70向附近的所有敵人發動攻擊,效力為250。
其他效果:贈款迅速
SwiftScaled效果:減少武器技能的鑄造時間和重播,施法時間和重播,以及自動攻擊延遲15%
持續時間:40年代
其他效果:贈款Fellskin的毒液
Fellskin的毒液效果:將雙胞胎閾值的效力提高30
持續時間:30年代
其他效果:將蛇的產品量規提高5
成功地降落這一動作後,雙芬將變為雙峰閾值,雙胞胎變成雙胞胎閾值。
在Swiftskin的Den之後,這些動作總共可以執行兩次。
只能在恐懼或獵人的書房之後執行。
該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。
雙胞胎75當滿足執行要求時,會更改Twinfang Bite,Twinfang Thresh或未包裝的Twinfang。
雙胞胎75當滿足執行要求時,對雙胞胎咬合,雙胞胎閾值或未覆蓋的Twinblood的更改。
雙胞胎咬人75發動攻擊,效力為100。
獵人的毒液效力:150
其他效果:在獵人的線圈後執行時授予Swiftskin的毒液
持續時間:30年代
只能在成功降落獵人的線圈或斯威夫特金的線圈後才能執行。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,Twinfang更改了Twinfang Bite。

雙胞胎咬人75發動攻擊,效力為100。
Swiftskin的毒液效力:150
其他效果:在Swiftskin的線圈後授予Hunter的毒液
持續時間:30年代
只能在成功降落獵人的線圈或斯威夫特金的線圈後才能執行。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,Twinblood會更改Twinblood咬合。

Twinfang Thresh80向附近的所有敵人發動50次攻擊。
Fellhunter的毒液效力:8
附加效果:贈款後,在獵人的書房後被處決時
持續時間:30年代
只能在成功降落獵人的書房或斯威夫特金的書房後才能處決。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,Twinfang更改為Twinfang Thresh。

雙胞胎閾值80向附近的所有敵人發動50次攻擊。
Fellskin的毒液效力:80
附加效果:在斯威夫特金的書房後授予Fellhunter的毒液
持續時間:30年代
只能在成功降落獵人的書房或斯威夫特金的書房後才能處決。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,Twinblood會更改為Twinblood Thresh。

未上油的憤怒82對第一個敵人的效力為600,對所有剩餘敵人發動攻擊。
附加效果:準備雙芬的補助金
準備雙胞胎效應:將未油的雙胞胎的效力提高了50
持續時間:60年代
嘎嘎作響的線圈成本:1
該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。
蛇的憤怒86授予一堆嘎嘎作響的線圈。
贈款準備喚醒。
持續時間:30年代
只能在戰鬥中執行。
恢復90對第一個敵人的效力為700,對所有剩餘敵人發動攻擊。
其他效果:授予5個馴武敬意
持續時間:30年代
蛇形產品量規成本:50
第一代90對第一個敵人發動攻擊,效力為400,其餘敵人少60%。
恢復後執行後,效力增加到600。
蛇的致敬費用:1
該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,鋼筋和鋼MAW變為第一代。

第二代90對第一個敵人發動攻擊,效力為400,其餘敵人少60%。
第一代執行時執行時,效力將增加到600。
蛇的致敬費用:1
該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,Dreadfang和Dread Maw將其更改為第二代。

第三代90對第一個敵人發動攻擊,效力為400,其餘敵人少60%。
第二代執行後,效力增加到600。
蛇的致敬費用:1
該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,亨特的線圈和獵人的den更改為第三代。

第四代90對第一個敵人發動攻擊,效力為400,其餘敵人少60%。
第三代執行後,效力增加到600。
蛇的致敬費用:1
該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,Swiftskin的線圈和Swiftskin的書房將變為第四代。

未上油的雙芬92向第一個敵人發動攻擊,其效力為100,而所有剩餘敵人都會減少50%。
準備雙胞胎效力:150
附加效果:準備雙胞胎的補助金
準備雙胞胎效應:將未油的Twinblood的效力增加50
持續時間:60年代
只能在憤怒未塗的情況下執行。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,Twinfang會更改為未包裝的Twinfang。

未塗的雙胞胎92向第一個敵人發動攻擊,其效力為100,而所有剩餘敵人都會減少50%。
準備雙胞胎效力:150
只能在憤怒未塗的情況下執行。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,雙胞胎變為未覆蓋的雙胞胎。

Ouroboros96對第一個敵人發動攻擊,效力為1,050,而所有剩餘敵人都會降低60%。
恢復效果在執行後到期。
至少需要一堆馴武致敬。
該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,對Ouroboros的重新變化。

第一個遺產100向第一個敵人發動攻擊,其效力為250,而所有剩下的敵人都會減少60%。
只能在第一代之後執行。

另請閱讀:如何解鎖ffxiv中的毒蛇作業:Dawntrail

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,蛇的尾巴會更改為第一舊版。

第二遺產100向第一個敵人發動攻擊,其效力為250,而所有剩下的敵人都會減少60%。
只能在第二代之後執行。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,蛇的尾巴變成了第二遺產。

第三遺產100向第一個敵人發動攻擊,其效力為250,而所有剩下的敵人都會減少60%。
只能在第三代之後執行。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,蛇的尾巴更改為第三舊遺產。

第四遺產100向第一個敵人發動攻擊,其效力為250,而所有剩下的敵人都會減少60%。
只能在第四代之後執行。

此操作不能分配給熱鍵。
當滿足執行要求時,蛇的尾巴更改為第四遺產。

最終幻想XIV Viper作業輪換

FFXIV中的主要毒蛇旋轉涉及幾種流體組合,這些液體組合具有獨特的技能,這些技能會帶來地位影響並提高其他技能的能力。一開始有很多事情要做,但實際上只是一堆盤子,您需要繼續旋轉。

80級毒蛇旋轉

在第80級時,當您第一次解鎖Viper時,您只需要擔心工作的基本組合即可。不用擔心工作量表或米還在。當您解鎖諸如此類的技能時未上油的憤怒在82級或恢復在90級。就目前,只專注於釘上麵包和加油的連擊即可。

圖像:Square Enix

兩個單個目標組合字符串兩個AOE組合字符串對於毒蛇。主組合序列始於鋼筋或者可怕的牙。第二次攻擊可以是獵人的刺痛或者Swiftskin的刺痛(其中任何一個都可以跟進兩種方的攻擊)。最後,亨特的刺痛會導致側面罷工或側面彎曲,Swiftskin的刺痛會導致後打擊或後山牙

我知道這聽起來很多,但是讓我為您分解。對於基本解釋,只需按發光的按鈕當他們彈出時。您的熱鍵上的操作將自動被組合中的下一步取代,並會突出顯示它們,以便您知道要按哪些操作。如果突出了多種技能,則可以按要任一項。當您剛開始時,這就是您真正需要知道的毒蛇,但是如果您想對所有事情的作用進行更詳細的解釋,則可以繼續閱讀。

鋼琴和恐懼牙(單個目標組合的起始打擊)確實是同一回事,但後者適用有害的gnash這會使您對目標的損害增加10%。從那裡,亨特的刺痛和斯威夫特的刺痛獵人的本能Swiftscalsed分別。前者將您造成的損害增加10%,而後者減少了您的自動攻擊延遲。

最後,每個組合終結器都以“側翼“ 或者 ””是位置這種交易增加了目標側或後方的傷害。每個人都施加一個增強對方位置在同一側的損害的buff。例如,側面罷工將使側面彎管交易增加了傷害,而後攻擊也是如此。

理想情況下,你想每個位置的兩次攻擊之間的替代所以它們總是被拋光。使用兩個罷工,然後使用兩個尖牙,然後重複。著陸這些位置中的任何一個後,您都可以使用死亡嘎嘎聲作為一個全能的組合完成者。

圖像:Square Enix

第二個單目標組合使用相同的增益,但開瓶器有一個40秒冷卻因此,您不能經常使用它。這是因為這個組合贈款嘎嘎作響的線圈並增加您的蛇的奉獻儀表,您的工作儀表上非常重要的圖標,一旦您解鎖更多技能,稍後將變得很重要。

值得慶幸的是,第二個組合更加簡單。只是做恐怖分子其次是獵人的線圈Swiftskin的線圈。兩種線圈技能都是可以互換的,因此您可以在DreadWinder之後按任一順序使用它們。請記住,它們是位置!

圖像:Square Enix

當dreadwinder處於冷卻狀態時主AOE組合我s與單目標相同,只有不同的名稱。鋼毛,獵人的咬人和鋸齒狀的毛是第一個三重奏,可怕的毛,斯威夫特金的咬人和流血的毛是第二個。這些遵循相同的規則,並給出與單目標組合相同的增益,因此它應該自然而然地出現。

圖像:Square Enix

這是最終幻想XIV中理想的80級基本毒蛇旋轉。每種技能應用的增益都在括號中列出,以使您更好地了解為什麼將每個技能都放在其位置。

  1. 恐怖分子
  2. 獵人的線圈(獵人的本能)
  3. 雙胞胎咬人
  4. 雙胞胎咬人
  5. Swiftskin的線圈(有害的gnash)
  6. 雙胞胎咬人
  7. 雙胞胎咬人
  8. 恐懼牙(有害的gnash)
  9. 獵人的刺痛(獵人的本能)
  10. 側面罷工
  11. 死亡嘎嘎聲
  12. 鋼筋
  13. Swiftskin的刺痛(Swiftscalsed)
  14. 後打擊
  15. 死亡嘎嘎聲
  16. 鋼筋
  17. 獵人的刺痛
  18. 側面彎曲
  19. 死亡嘎嘎聲
  20. 鋼筋
  21. Swiftskin的刺痛(Swiftscalsed)
  22. Hindsbane Fang
  23. 死亡嘎嘎聲

沖洗並重複此組合列表,直到恐怖分子再次可用,此時您會再次開始。確保將獵人的刺痛和恐懼的毒物混合在一起始終保持增益, 也。請記住,只需按發光的按鈕即可。

80級Viper AOE旋轉

基本AOE旋轉因為毒蛇基本上是同一回事,只有不同的技能名稱。您仍然會得到相同的增益,並且一般概念仍然相同。如果您面對一群敵人,請使用此AOE Viper旋轉。

  1. 恐懼坑
  2. 獵人的
  3. Swiftskin的書房
  4. 可怕的毛
  5. 最後的睫毛
  6. 獵人的咬人
  7. 鋸齒狀的毛
  8. 最後的睫毛
  9. 鋼毛
  10. Swiftskin的咬人
  11. 流血的毛
  12. 最後的睫毛

如您所見,基本上是同一件事。在冷卻時間上有一個組合,可以為您的工作量規添加東西,並且可以重複使用以保持增益活躍的主要組合。

90級Viper旋轉

在90級,您的毒蛇輪換幾乎保持不變,但是您需要注意三個新技能。第一個是未上油的憤怒,一種消耗嘎嘎聲線圈的AOE。這些是通過瀏覽標準組合來獲得的,您可以一次擁有兩個。只要彈出憤怒,每當它開始在熱鍵上發光時,就可以了。

說到憤怒,您需要注意的下一個能力是蛇的憤怒。這只是給您一個嘎嘎作響的線圈,因此,每當它冷卻時,請使用它。

最後,恢復是毒蛇旋轉中最重要的新步驟。這是一個強大的AOE,價格為50個蛇的提供量規點,因此隨著您的組合進展,它會自然出現。投射喚醒後,您的技能會自動轉變為第一代,第二代,第三代和第四代。這只是一個非常強大的組合。使用Reawaken組合後,只需返回正常的組合旋轉,直到恢復為止!

100級Viper旋轉

在100的水平蓋上,毒蛇旋轉幾乎保持不變,只是在這里和那裡進行了幾次調整。這項工作的核心機制 - 恢復 - 在90級上可用,因此目前您還沒有更多的學習。實際上,您甚至無法將其他任何東西放在90級的Hotbar上!

您學到的每種新技能都是過去90級的毒蛇,都是現有版本的升級版本。未上油的雙胞胎和未包裝的雙胞胎例如,使用未塗層的憤怒後可以執行的基本技能的增強版本,例如Ouroboros是您的恢復爆發階段的新組合終結器。一組技能集以額外的技能結束,以“遺產”同樣,使您的爆發階段更加強大。

不過,這就是最終幻想XIV中的100級Viper遊戲玩法所需的一切。只需按下發光的按鈕,管理您的位置和增益,並在抬起時彈出醒目的爆發即可。狩獵快樂!

最終幻想中的最佳毒蛇hotbar設置

如果您在FFXIV中播放Viper作業,我們建議您使用此熱鍵設置。它可以使您的所有單一目標和AOE技能保持分開,並在自己的右側部分保持越來越多的情境能力。

屏幕截圖:PC入侵

在《最終幻想XIV》中發現了大量酷炫的毒蛇武器,但是直到達到100級的水平上限,大多數都不可用。但是,隨著您的升級,您仍然需要獲得新的劍,但是在學習毒蛇時,您不應該只購買所有的平整裝備。

當您在80級接工作時,請參觀水晶獲得增強的cryptlurker詩歌的毒蛇武器。這將為您提供足夠的服務,直到您達到90級,這時您應該參觀Sharlayan或者han radz獲得90級增強彎曲毒蛇的武器。

增強的彎曲裝備將帶您完成大部分Dawntrail MSQ,但是您應該在95級左右後開始尋求替換。但是,在這些級別上,齒輪過程要更加簡單,因為您只需在玩耍時看到的任何毒蛇武器滾動地牢。如果您需要提高物品水平並因地牢滴而不幸,那就打了市場委員會或有朋友工藝您可以裝備最高的一把劍。

如何將Viper升至100 fast ffxiv Dawntrail

圖像:Square Enix

將Viper的工作升級到100將花很多時間,但值得慶幸的是,Dawntrail MSQ如果您打算作為毒蛇進行7.0故事情節,則使90-100級的磨削變得容易得多。如果沒有,那麼前方會有很多磨碎。

使用所有這些策略,請確保您吃了食物要獲得XP buff並加入活動免費公司要利用他們的XP增益。另外,別忘了裝備Azeyma的耳環預訂獎金如果有的話。通過90級,這將為您提供30%的獎勵XP。

奇妙的尾巴

奇妙的尾巴是在Viper級別的過程中搶先一步的最簡單方法之一。剛打科洛田園郡每週索取日記並完成足夠的活動,以獲得保證的一半XP水平,無論您在水平過程中的位置如何。

既然你得到了XP的一半但是,無論您是哪個級別,我們都建議您每天和每週的XP農場每天完成每天完成的每一次其他每周和每週的XP農場後,都可以保存Khloe的筆記本。當您可以進行輪盤賭和其他XP農場並在82級或83級時獲得一半的XP,為什麼要在80級級別獲得XP的一半XP時,為什麼要插入奇妙的尾巴日記?

腳輪

腳輪是在最終幻想XIV中闡明大多數作業的主要方法,而Viper也不例外。解鎖毒蛇後,每天打全部。由於該作業從80級開始,因此您不必將其升級即可訪問高級輪盤賭。只要做所有這些(是的,甚至前線),您每天都會得到很大一部分XP。

梳子

上帝只要您有耐心,Grind提供了永無止境的XP來源。儘管主要用於從71-90開始級別的工作,但XP的收益仍然是過去90的不錯的,因為您繼續沿著100個路線繼續前進。由於地下室隊列可能需要一段時間,並且兩個黎明的工作都是DPS班級,因此您可能會在Bozja和Bozja閒逛,而不是打磨命運。

盟軍社會的任務

雖然它們不那麼有利可圖,但這些任務以前被稱為部落任務提供每日不錯的XP,它們非常快速,易於完成。由於毒蛇是戰爭的門徒,您可以做Arkasodara小精靈Thavnair和Il Mheg的任務。這些只需要幾分鐘,因此您可以在每日研磨會議開始時將它們淘汰。

地牢垃圾郵件

如果您不介意等待,那就排隊最高級別的地牢一遍又一遍地可用的是提高viper ffxiv中毒蛇作業的最快方法之一。隊列將很長,因為它是DPS的工作,所以磨碎命運等待時,在高級區域中。在達到足夠高的水平才能達到下一個地下城之前,每個地牢將需要兩到三跑。

值得慶幸的是,如果您不介意與NPC同伴一起冒險,則可以跳過信任系統。地牢的清除速度會較慢,但是您將獲得無壓力的環境,以掌握毒蛇旋轉並了解工作的複雜性。這也是提升Pictomancer工作的好方法!

這就是您需要了解的有關《最終幻想XIV》中的毒蛇作業!這是掌握FFXIV的最有意義的課程之一,非常適合您在Dawntrail擴展中面臨的一些新內容。另外,所有的Viper齒輪看起來都很出色新圖形更新在版本7.0中引入。