毒蛇和Pictomancer是兩個添加了新工作最終幻想XIV 與黎明擴展,雖然繪畫可愛的圖片聽起來像是一個有趣的時光,但大多數人都傾向於前者的雙葉片和浮華的動作。
推薦的視頻
乍一看,《最終幻想XIV》中的毒蛇作業似乎只是另一個沼澤標準的近戰DPS課程,但它具有廣泛的動作,並具有100級的學習技能。它放棄政黨公用事業,並支持原始損害輸出,從而使毒蛇工作類似於武士。當您第一次撿起它時,這是一項非常複雜的工作,但是您會立即掌握其許多連擊。
目錄
- 如何在《最終幻想xiv》中解鎖毒蛇作業
- 最終幻想中的所有Viper技能XIV
- 最終幻想XIV Viper作業輪換
- FFXIV中最好的毒蛇武器以及如何獲得它們
- 如何將Viper升至100 fast ffxiv Dawntrail
如何在《最終幻想xiv》中解鎖毒蛇作業
要解鎖《最終幻想XIV》中的Viper作業,您需要做的就是完成80級任務”輸入毒蛇。 ”像大多數DLC工作一樣,首發毒蛇任務位於Eorzea的首發城市中。在納爾德(Nald)。
您必須在80級但是,為了接受該任務,因此您無法解鎖這項工作,直到您將大量時間沉入了最終幻想XIV。毒蛇作業從80級開始,這是要求的原因。這意味著它將落後於10個級別Dawntrail MSQ開始,因此,如果您想作為毒蛇演奏7.0主要故事情節,將來會有一些磨削。
最終幻想中的所有Viper技能XIV
由於Viper從80級開始,因此您將默認情況下將大多數此類技能解鎖。花時間研究它們並閱讀工具提示,然後跳入您的第一個地牢。
行動 | 獲得的水平 | 影響 |
---|---|---|
鋼筋 | 1 | 發動攻擊,效力為200。 |
獵人的刺痛 | 5 | 發動攻擊,效力為260。 其他效果:授予亨特的本能 獵人的本能效果:增加損害的損失增加了10% 持續時間:40年代 只有在成功降落鋼筋或恐懼牙後才能執行。 此操作不能分配給熱鍵。 |
可怕的牙 | 10 | 發動攻擊,效力為140。 附加效果:苦難的目標是有害的gnash 有害的gnash效應:將目標造成的損害增加10% 持續時間:20年代 將有害的gnash持續時間延長20秒,最大為40秒。 |
扭動的快照 | 15 | 發動遠程攻擊,效力為200。 |
Swiftskin的刺痛 | 20 | 發動攻擊,效力為260。 其他效果:贈款迅速 SwiftScaled效果:減少武器技能的鑄造時間和重播,施法時間和重播,以及自動攻擊延遲15% 持續時間:40年代 只有在成功降落鋼筋或恐懼牙後才能執行。 此操作不能分配給熱鍵。 |
鋼毛 | 25 | 向附近的所有敵人發動攻擊,效力為100。 |
側面罷工 | 30 | 發動攻擊,效力為300。 360從目標的側面執行。 在面向面力的毒液的作用下,效力增加了100。 額外效果:贈款Hindstung毒液 Hindstung毒液效應:增加後後打擊的效力100 持續時間:40年代 效果不能與其他毒素毒液效應一起堆疊。 其他效果:將蛇的產品量規提高10 只有在成功降落獵人的刺痛之後才能執行。 此操作不能分配給熱鍵。 |
側面彎曲 | 30 | 發動攻擊,效力為300。 360從目標的側面執行。 在側面毒液的作用下,效力增加了100。 附加效果:贈款Hindsbane毒液 Hindsbane毒液效應:將印度班牙的效力提高100 持續時間:40年代 效果不能與其他毒素毒液效應一起堆疊。 其他效果:將蛇的產品量規提高10 只有在成功降落獵人的刺痛之後才能執行。 此操作不能分配給熱鍵。 |
後打擊 | 30 | 發動攻擊,效力為300。 360從目標後部執行。 在Hindstung毒液的作用下,效力增加了100。 額外效果:贈款側面毒液 側面毒液效應:將側面牙的效力提高100 持續時間:40年代 效果不能與其他毒素毒液效應一起堆疊。 其他效果:將蛇的產品量規提高10 只有在成功降落Swiftskin的刺痛之後才能執行。 此操作不能分配給熱鍵。 |
Hindsbane Fang | 30 | 發動攻擊,效力為300。 360從目標後部執行。 在印度班毒液的作用下,效力增加了100。 額外效果:授予面力 fallankstung毒液效應:將側面罷工的效力提高100 持續時間:40年代 效果不能與其他毒素毒液效應一起堆疊。 其他效果:將蛇的產品量規提高10 只有在成功降落Swiftskin的刺痛之後才能執行。 此操作不能分配給熱鍵。 |
可怕的毛 | 35 | 在附近的所有敵人中發動攻擊,其效力為80。 附加效果:苦難的目標是有害的gnash 有害的gnash效應:增加您的損害您的損害目標增加了10% 持續時間:20年代 將有害的gnash持續時間延長20秒,最大為40秒。 |
滑行 | 40 | 趕到目標敵人或黨員的位置。 最高費用:3 綁定時無法執行。 |
獵人的咬人 | 40 | 向附近的所有敵人發動攻擊,效力為120。 其他效果:授予亨特的本能 獵人的本能效果:增加損害的損失增加了10% 持續時間:40年代 只能在成功降落鋼莫或恐懼的莫(Maw)後才能執行。 此操作不能分配給熱鍵。 |
Swiftskin的咬人 | 45 | 向附近的所有敵人發動攻擊,效力為120。 其他效果:贈款迅速 SwiftScaled效果:減少武器技能的鑄造時間和重播,施法時間和重播,以及自動攻擊延遲15% 持續時間:40年代 只能在成功降落鋼莫或恐懼的莫(Maw)後才能執行。 此操作不能分配給熱鍵。 |
鋸齒狀的毛 | 50 | 向附近的所有敵人發動攻擊,效力為140。 在Grimhunter的毒液作用下,效力增加了20。 其他效果:授予Grimskin的毒液 Grimskin的毒液效應:增加流血的MAW效力20 持續時間:40年代 效果不能與其他毒素毒液效應一起堆疊。 其他效果:將蛇的產品量規提高10 只有在成功降落獵人的叮咬或斯威夫特金的咬合後才能處決。 此操作不能分配給熱鍵。 |
流血的毛 | 50 | 向附近的所有敵人發動攻擊,效力為140。 在Grimskin的毒液的作用下,效力增加了20。 其他效果:授予Grimhunter的毒液 Grimhunter的毒液效應:將鋸齒狀的MAW效力提高20 持續時間:40年代 效果不能與其他毒素毒液效應一起堆疊。 其他效果:將蛇的產品量規提高10 只有在成功降落獵人的叮咬或斯威夫特金的咬合後才能處決。 此操作不能分配給熱鍵。 |
蛇的尾巴 | 55 | 在滿足執行要求時,死亡嘎嘎聲,最後的睫毛,第一舊遺產,第二遺產,第三遺產或第四遺產。 |
死亡嘎嘎聲 | 55 | 發動攻擊,效力為250。 只有在成功降落側面罷工,側面彎曲,後擊罷工或Hindsbane Fang之後才能執行。 此操作不能分配給熱鍵。 |
最後的睫毛 | 60 | 向附近的所有敵人發動攻擊,效力為100。 只能在成功降落鋸齒狀的花毛或流血的莫之後才能執行。 此操作不能分配給熱鍵。 |
恐怖分子 | 65 | 發動攻擊,效力為450。 附加效果:苦難的目標是有害的gnash 有害的gnash效應:增加您的損害您的損害目標增加了10% 持續時間:20年代 將有害的gnash持續時間延長20秒,最大為40秒。 其他效果:授予嘎嘎作響的線圈,最多3 最高費用:2 與恐懼的坑分享重鑄計時器。 |
獵人的線圈 | 65 | 發動攻擊,效力為500。 550從目標的側面執行。 其他效果:授予亨特的本能 獵人的本能效果:增加損害的損失增加了10% 持續時間:40年代 其他效果:授予獵人的毒液 獵人的毒液效應:增加雙胞胎叮咬的效力增加了50 持續時間:30年代 其他效果:將蛇的產品量規提高5 成功降落這一動作後,雙胞胎變成了雙胞胎叮咬,雙胞胎變成了雙胞胎咬傷。 獵人線圈後,這些動作總共可以執行兩次。 只能在登陸Dreadwinder或Swiftskin的線圈後執行。 該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。 |
Swiftskin的線圈 | 65 | 發動攻擊,效力為500。 550從目標後部執行。 其他效果:贈款迅速 SwiftScaled效果:減少武器技能的鑄造時間和重播,施法時間和重播,以及自動攻擊延遲15% 持續時間:40年代 其他效果:授予Swiftskin的毒液 Swiftskin的毒液效果:將雙胞胎咬合的效力增加50 持續時間:30年代 其他效果:將蛇的產品量規提高5 成功降落這一動作後,雙胞胎變成了雙胞胎叮咬,雙胞胎變成了雙胞胎咬傷。 Swiftskin的線圈後,這些動作總共可以執行兩次。 只能在登陸Dreadwinder或Hunter的線圈後執行。 該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。 |
恐懼坑 | 70 | 向所有附近的敵人發動200人的攻擊。 附加效果:苦難的目標是有害的gnash 有害的gnash效應:增加您的損害您的損害目標增加了10% 持續時間:20年代 將有害的gnash持續時間延長20秒,最大為40秒。 其他效果:授予嘎嘎作響的線圈,最多3 最高費用:2 與Dreadwinder共享重鑄計時器。 |
獵人的 | 70 | 向附近的所有敵人發動攻擊,效力為250。 其他效果:授予亨特的本能 獵人的本能效果:增加損害的損失增加了10% 持續時間:40年代 其他效果:授予Fellhunter的毒液 Fellhunter的毒液效應:將雙峰閾值的效力提高30 持續時間:30年代 其他效果:將蛇的產品量規提高5 成功地降落這一動作後,雙芬將變為雙峰閾值,雙胞胎變成雙胞胎閾值。 在亨特的書房之後,這些動作總共可以執行兩次。 只能在恐懼或Swiftskin的書房之後執行。 該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。 |
Swiftskin的書房 | 70 | 向附近的所有敵人發動攻擊,效力為250。 其他效果:贈款迅速 SwiftScaled效果:減少武器技能的鑄造時間和重播,施法時間和重播,以及自動攻擊延遲15% 持續時間:40年代 其他效果:贈款Fellskin的毒液 Fellskin的毒液效果:將雙胞胎閾值的效力提高30 持續時間:30年代 其他效果:將蛇的產品量規提高5 成功地降落這一動作後,雙芬將變為雙峰閾值,雙胞胎變成雙胞胎閾值。 在Swiftskin的Den之後,這些動作總共可以執行兩次。 只能在恐懼或獵人的書房之後執行。 該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。 |
雙胞胎 | 75 | 當滿足執行要求時,會更改Twinfang Bite,Twinfang Thresh或未包裝的Twinfang。 |
雙胞胎 | 75 | 當滿足執行要求時,對雙胞胎咬合,雙胞胎閾值或未覆蓋的Twinblood的更改。 |
雙胞胎咬人 | 75 | 發動攻擊,效力為100。 獵人的毒液效力:150 其他效果:在獵人的線圈後執行時授予Swiftskin的毒液 持續時間:30年代 只能在成功降落獵人的線圈或斯威夫特金的線圈後才能執行。 此操作不能分配給熱鍵。 |
雙胞胎咬人 | 75 | 發動攻擊,效力為100。 Swiftskin的毒液效力:150 其他效果:在Swiftskin的線圈後授予Hunter的毒液 持續時間:30年代 只能在成功降落獵人的線圈或斯威夫特金的線圈後才能執行。 此操作不能分配給熱鍵。 |
Twinfang Thresh | 80 | 向附近的所有敵人發動50次攻擊。 Fellhunter的毒液效力:8 附加效果:贈款後,在獵人的書房後被處決時 持續時間:30年代 只能在成功降落獵人的書房或斯威夫特金的書房後才能處決。 此操作不能分配給熱鍵。 |
雙胞胎閾值 | 80 | 向附近的所有敵人發動50次攻擊。 Fellskin的毒液效力:80 附加效果:在斯威夫特金的書房後授予Fellhunter的毒液 持續時間:30年代 只能在成功降落獵人的書房或斯威夫特金的書房後才能處決。 此操作不能分配給熱鍵。 |
未上油的憤怒 | 82 | 對第一個敵人的效力為600,對所有剩餘敵人發動攻擊。 附加效果:準備雙芬的補助金 準備雙胞胎效應:將未油的雙胞胎的效力提高了50 持續時間:60年代 嘎嘎作響的線圈成本:1 該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。 |
蛇的憤怒 | 86 | 授予一堆嘎嘎作響的線圈。 贈款準備喚醒。 持續時間:30年代 只能在戰鬥中執行。 |
恢復 | 90 | 對第一個敵人的效力為700,對所有剩餘敵人發動攻擊。 其他效果:授予5個馴武敬意 持續時間:30年代 蛇形產品量規成本:50 |
第一代 | 90 | 對第一個敵人發動攻擊,效力為400,其餘敵人少60%。 恢復後執行後,效力增加到600。 蛇的致敬費用:1 該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。 此操作不能分配給熱鍵。 |
第二代 | 90 | 對第一個敵人發動攻擊,效力為400,其餘敵人少60%。 第一代執行時執行時,效力將增加到600。 蛇的致敬費用:1 該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。 此操作不能分配給熱鍵。 |
第三代 | 90 | 對第一個敵人發動攻擊,效力為400,其餘敵人少60%。 第二代執行後,效力增加到600。 蛇的致敬費用:1 該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。 此操作不能分配給熱鍵。 |
第四代 | 90 | 對第一個敵人發動攻擊,效力為400,其餘敵人少60%。 第三代執行後,效力增加到600。 蛇的致敬費用:1 該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。 此操作不能分配給熱鍵。 |
未上油的雙芬 | 92 | 向第一個敵人發動攻擊,其效力為100,而所有剩餘敵人都會減少50%。 準備雙胞胎效力:150 附加效果:準備雙胞胎的補助金 準備雙胞胎效應:將未油的Twinblood的效力增加50 持續時間:60年代 只能在憤怒未塗的情況下執行。 此操作不能分配給熱鍵。 |
未塗的雙胞胎 | 92 | 向第一個敵人發動攻擊,其效力為100,而所有剩餘敵人都會減少50%。 準備雙胞胎效力:150 只能在憤怒未塗的情況下執行。 此操作不能分配給熱鍵。 |
Ouroboros | 96 | 對第一個敵人發動攻擊,效力為1,050,而所有剩餘敵人都會降低60%。 恢復效果在執行後到期。 至少需要一堆馴武致敬。 該武器技能與其他任何行動都不共享重鑄計時器。 此操作不能分配給熱鍵。 |
第一個遺產 | 100 | 向第一個敵人發動攻擊,其效力為250,而所有剩下的敵人都會減少60%。 只能在第一代之後執行。 另請閱讀:如何解鎖ffxiv中的毒蛇作業:Dawntrail 此操作不能分配給熱鍵。 |
第二遺產 | 100 | 向第一個敵人發動攻擊,其效力為250,而所有剩下的敵人都會減少60%。 只能在第二代之後執行。 此操作不能分配給熱鍵。 |
第三遺產 | 100 | 向第一個敵人發動攻擊,其效力為250,而所有剩下的敵人都會減少60%。 只能在第三代之後執行。 此操作不能分配給熱鍵。 |
第四遺產 | 100 | 向第一個敵人發動攻擊,其效力為250,而所有剩下的敵人都會減少60%。 只能在第四代之後執行。 此操作不能分配給熱鍵。 |
最終幻想XIV Viper作業輪換
FFXIV中的主要毒蛇旋轉涉及幾種流體組合,這些液體組合具有獨特的技能,這些技能會帶來地位影響並提高其他技能的能力。一開始有很多事情要做,但實際上只是一堆盤子,您需要繼續旋轉。
80級毒蛇旋轉
在第80級時,當您第一次解鎖Viper時,您只需要擔心工作的基本組合即可。不用擔心工作量表或米還在。當您解鎖諸如此類的技能時未上油的憤怒在82級或恢復在90級。就目前,只專注於釘上麵包和加油的連擊即可。
圖像:Square Enix
有兩個單個目標組合字符串和兩個AOE組合字符串對於毒蛇。主組合序列始於鋼筋或者可怕的牙。第二次攻擊可以是獵人的刺痛或者Swiftskin的刺痛(其中任何一個都可以跟進兩種方的攻擊)。最後,亨特的刺痛會導致側面罷工或側面彎曲,Swiftskin的刺痛會導致後打擊或後山牙。
我知道這聽起來很多,但是讓我為您分解。對於基本解釋,只需按發光的按鈕當他們彈出時。您的熱鍵上的操作將自動被組合中的下一步取代,並會突出顯示它們,以便您知道要按哪些操作。如果突出了多種技能,則可以按要任一項。當您剛開始時,這就是您真正需要知道的毒蛇,但是如果您想對所有事情的作用進行更詳細的解釋,則可以繼續閱讀。
鋼琴和恐懼牙(單個目標組合的起始打擊)確實是同一回事,但後者適用有害的gnash這會使您對目標的損害增加10%。從那裡,亨特的刺痛和斯威夫特的刺痛獵人的本能和Swiftscalsed分別。前者將您造成的損害增加10%,而後者減少了您的自動攻擊延遲。
最後,每個組合終結器都以“側翼“ 或者 ”後”是位置這種交易增加了目標側或後方的傷害。每個人都施加一個增強對方位置在同一側的損害的buff。例如,側面罷工將使側面彎管交易增加了傷害,而後攻擊也是如此。
理想情況下,你想每個位置的兩次攻擊之間的替代所以它們總是被拋光。使用兩個罷工,然後使用兩個尖牙,然後重複。著陸這些位置中的任何一個後,您都可以使用死亡嘎嘎聲作為一個全能的組合完成者。
圖像:Square Enix
第二個單目標組合使用相同的增益,但開瓶器有一個40秒冷卻因此,您不能經常使用它。這是因為這個組合贈款嘎嘎作響的線圈並增加您的蛇的奉獻儀表,您的工作儀表上非常重要的圖標,一旦您解鎖更多技能,稍後將變得很重要。
值得慶幸的是,第二個組合更加簡單。只是做恐怖分子其次是獵人的線圈和Swiftskin的線圈。兩種線圈技能都是可以互換的,因此您可以在DreadWinder之後按任一順序使用它們。請記住,它們是位置!
圖像:Square Enix
當dreadwinder處於冷卻狀態時主AOE組合我s與單目標相同,只有不同的名稱。鋼毛,獵人的咬人和鋸齒狀的毛是第一個三重奏,可怕的毛,斯威夫特金的咬人和流血的毛是第二個。這些遵循相同的規則,並給出與單目標組合相同的增益,因此它應該自然而然地出現。
圖像:Square Enix
這是最終幻想XIV中理想的80級基本毒蛇旋轉。每種技能應用的增益都在括號中列出,以使您更好地了解為什麼將每個技能都放在其位置。
- 恐怖分子
- 獵人的線圈(獵人的本能)
- 雙胞胎咬人
- 雙胞胎咬人
- Swiftskin的線圈(有害的gnash)
- 雙胞胎咬人
- 雙胞胎咬人
- 恐懼牙(有害的gnash)
- 獵人的刺痛(獵人的本能)
- 側面罷工
- 死亡嘎嘎聲
- 鋼筋
- Swiftskin的刺痛(Swiftscalsed)
- 後打擊
- 死亡嘎嘎聲
- 鋼筋
- 獵人的刺痛
- 側面彎曲
- 死亡嘎嘎聲
- 鋼筋
- Swiftskin的刺痛(Swiftscalsed)
- Hindsbane Fang
- 死亡嘎嘎聲
沖洗並重複此組合列表,直到恐怖分子再次可用,此時您會再次開始。確保將獵人的刺痛和恐懼的毒物混合在一起始終保持增益, 也。請記住,只需按發光的按鈕即可。
80級Viper AOE旋轉
這基本AOE旋轉因為毒蛇基本上是同一回事,只有不同的技能名稱。您仍然會得到相同的增益,並且一般概念仍然相同。如果您面對一群敵人,請使用此AOE Viper旋轉。
- 恐懼坑
- 獵人的
- Swiftskin的書房
- 可怕的毛
- 最後的睫毛
- 獵人的咬人
- 鋸齒狀的毛
- 最後的睫毛
- 鋼毛
- Swiftskin的咬人
- 流血的毛
- 最後的睫毛
如您所見,基本上是同一件事。在冷卻時間上有一個組合,可以為您的工作量規添加東西,並且可以重複使用以保持增益活躍的主要組合。
90級Viper旋轉
在90級,您的毒蛇輪換幾乎保持不變,但是您需要注意三個新技能。第一個是未上油的憤怒,一種消耗嘎嘎聲線圈的AOE。這些是通過瀏覽標準組合來獲得的,您可以一次擁有兩個。只要彈出憤怒,每當它開始在熱鍵上發光時,就可以了。
說到憤怒,您需要注意的下一個能力是蛇的憤怒。這只是給您一個嘎嘎作響的線圈,因此,每當它冷卻時,請使用它。
最後,恢復是毒蛇旋轉中最重要的新步驟。這是一個強大的AOE,價格為50個蛇的提供量規點,因此隨著您的組合進展,它會自然出現。投射喚醒後,您的技能會自動轉變為第一代,第二代,第三代和第四代。這只是一個非常強大的組合。使用Reawaken組合後,只需返回正常的組合旋轉,直到恢復為止!
100級Viper旋轉
在100的水平蓋上,毒蛇旋轉幾乎保持不變,只是在這里和那裡進行了幾次調整。這項工作的核心機制 - 恢復 - 在90級上可用,因此目前您還沒有更多的學習。實際上,您甚至無法將其他任何東西放在90級的Hotbar上!
您學到的每種新技能都是過去90級的毒蛇,都是現有版本的升級版本。未上油的雙胞胎和未包裝的雙胞胎例如,使用未塗層的憤怒後可以執行的基本技能的增強版本,例如Ouroboros是您的恢復爆發階段的新組合終結器。一組技能集以額外的技能結束,以“遺產”同樣,使您的爆發階段更加強大。
不過,這就是最終幻想XIV中的100級Viper遊戲玩法所需的一切。只需按下發光的按鈕,管理您的位置和增益,並在抬起時彈出醒目的爆發即可。狩獵快樂!
最終幻想中的最佳毒蛇hotbar設置
如果您在FFXIV中播放Viper作業,我們建議您使用此熱鍵設置。它可以使您的所有單一目標和AOE技能保持分開,並在自己的右側部分保持越來越多的情境能力。
屏幕截圖:PC入侵
在《最終幻想XIV》中發現了大量酷炫的毒蛇武器,但是直到達到100級的水平上限,大多數都不可用。但是,隨著您的升級,您仍然需要獲得新的劍,但是在學習毒蛇時,您不應該只購買所有的平整裝備。
當您在80級接工作時,請參觀水晶獲得增強的cryptlurker詩歌的毒蛇武器。這將為您提供足夠的服務,直到您達到90級,這時您應該參觀Sharlayan或者han radz獲得90級增強彎曲毒蛇的武器。
增強的彎曲裝備將帶您完成大部分Dawntrail MSQ,但是您應該在95級左右後開始尋求替換。但是,在這些級別上,齒輪過程要更加簡單,因為您只需在玩耍時看到的任何毒蛇武器滾動地牢。如果您需要提高物品水平並因地牢滴而不幸,那就打了市場委員會或有朋友工藝您可以裝備最高的一把劍。
如何將Viper升至100 fast ffxiv Dawntrail
圖像:Square Enix
將Viper的工作升級到100將花很多時間,但值得慶幸的是,Dawntrail MSQ如果您打算作為毒蛇進行7.0故事情節,則使90-100級的磨削變得容易得多。如果沒有,那麼前方會有很多磨碎。
使用所有這些策略,請確保您吃了食物要獲得XP buff並加入活動免費公司要利用他們的XP增益。另外,別忘了裝備Azeyma的耳環預訂獎金如果有的話。通過90級,這將為您提供30%的獎勵XP。
奇妙的尾巴
奇妙的尾巴是在Viper級別的過程中搶先一步的最簡單方法之一。剛打科洛在田園郡每週索取日記並完成足夠的活動,以獲得保證的一半XP水平,無論您在水平過程中的位置如何。
既然你得到了XP的一半但是,無論您是哪個級別,我們都建議您每天和每週的XP農場每天完成每天完成的每一次其他每周和每週的XP農場後,都可以保存Khloe的筆記本。當您可以進行輪盤賭和其他XP農場並在82級或83級時獲得一半的XP,為什麼要在80級級別獲得XP的一半XP時,為什麼要插入奇妙的尾巴日記?
腳輪
腳輪是在最終幻想XIV中闡明大多數作業的主要方法,而Viper也不例外。解鎖毒蛇後,每天打全部。由於該作業從80級開始,因此您不必將其升級即可訪問高級輪盤賭。只要做所有這些(是的,甚至前線),您每天都會得到很大一部分XP。
梳子
這上帝只要您有耐心,Grind提供了永無止境的XP來源。儘管主要用於從71-90開始級別的工作,但XP的收益仍然是過去90的不錯的,因為您繼續沿著100個路線繼續前進。由於地下室隊列可能需要一段時間,並且兩個黎明的工作都是DPS班級,因此您可能會在Bozja和Bozja閒逛,而不是打磨命運。
盟軍社會的任務
雖然它們不那麼有利可圖,但這些任務以前被稱為部落任務提供每日不錯的XP,它們非常快速,易於完成。由於毒蛇是戰爭的門徒,您可以做Arkasodara和小精靈Thavnair和Il Mheg的任務。這些只需要幾分鐘,因此您可以在每日研磨會議開始時將它們淘汰。
地牢垃圾郵件
如果您不介意等待,那就排隊最高級別的地牢一遍又一遍地可用的是提高viper ffxiv中毒蛇作業的最快方法之一。隊列將很長,因為它是DPS的工作,所以磨碎命運等待時,在高級區域中。在達到足夠高的水平才能達到下一個地下城之前,每個地牢將需要兩到三跑。
值得慶幸的是,如果您不介意與NPC同伴一起冒險,則可以跳過信任系統。地牢的清除速度會較慢,但是您將獲得無壓力的環境,以掌握毒蛇旋轉並了解工作的複雜性。這也是提升Pictomancer工作的好方法!
這就是您需要了解的有關《最終幻想XIV》中的毒蛇作業!這是掌握FFXIV的最有意義的課程之一,非常適合您在Dawntrail擴展中面臨的一些新內容。另外,所有的Viper齒輪看起來都很出色新圖形更新在版本7.0中引入。