恐怖遊戲可以通過幾種方式使您處於不斷的危險狀態。一些開發人員採用了打破第四堵牆的巧妙戰術,例如聽您的麥克風,即將到來的眼睛永遠不會喚醒這一類別。
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這是由艾倫·赫德隆德(Allan Hedlund)開發的,這是一個獨立恐怖標題 - 作為描述蒸汽說 - 模糊了“遊戲與現實之間的界限”。本質上,如下圖所示,您的眼睛永遠不會喚醒,允許追求怪物實際通過網絡攝像頭看到您。
在我的恐怖遊戲中,怪物通過網絡攝像頭看到您。
隱藏在探索一款奇怪的遊戲的同時,躲在現實生活中的桌子下面,這並不是要玩的。
蒸汽鏈接在評論中!#HorrorGames #恐怖 #wishlistwednesday pic.twitter.com/jtpslmnqg1
- hede(@hederlunden)2025年3月12日
在預告片中,我們看到玩家(大概是開發人員),實際上是在某種怪獸尋找他們的情況下躲在他們的桌子後面。我們還看到遊戲如何通過相機掃描您的臉。 Hedlund將該項目描述為“奇怪的遊戲”,“不應該玩”。
我想知道您還會看到您通過網絡攝像頭做什麼……
對於那些對隱私感到擔憂的人 - 鑑於遊戲玩法的癥結在於訪問您的網絡攝像頭 - Hedlund試圖減輕人們對侵擾性的擔憂。在對X上的某人的回應,他們寫以下內容:
…只知道遊戲只是將OpenCV和OpenCV用於Unity進行統一的面部識別,該面部識別使用了預訓練的模型。一切都在本地運行 - 任何東西都不會發送到任何服務器或類似的服務。而且,您隨時可以關閉機械師。
此外,為了勸阻人們通過簡單地將某些東西拿到相機來欺騙,遊戲還將檢查“大統一物體和其他東西”。但是,再說一次,如果您正在玩一個對象可以物理隱藏的遊戲,那就是通過網絡攝像頭看到您,那麼作弊的意義是什麼?
眼睛永遠不會醒來,但作為恐怖迷本人,我將非常緊密地關注這一進展。也許這只是一個頭,但我喜歡獨立開發人員至少正在嘗試新的方式沉浸式。