《Elden Ring Nightreign》擁有隻狼風格的“黃色油漆”

概括

  • 憑藉《隻狼》風格的動作,《Elden Ring Nightreign》還使用微妙的白色粉筆來標記可攀爬的地點。
  • 這是 FromSoftware 對“黃色油漆”的回答,“黃色油漆”是一種有爭議的方式,用於清楚地標明遊戲中的可交互元素,這些元素可能會迷失在逼真圖形的噪音中。

隨著遊戲越來越趨向現實主義,辨別哪些是場景的一部分、哪些不是場景變得越來越困難。舊版《刺客信條》遊戲中鬆散的磚塊或《最終幻想》中手繪背景上的多邊形是顯而易見的,但要弄清楚每一代遊戲中的可交互內容變得越來越困難。

解決方案是什麼?黃色油漆,並不總是黃色,也不總是油漆。我們在《地平線:零之曙光》中更真實地看到了這一點,懸崖邊緣用黃色標記,清楚地標出了一條路徑,你可以攀爬。我們在《生化危機 4 重製版》中看到了這種情況,甚至連桶和盒子都濺滿了這些東西。 《隻狼:影逝二度》是一款不太傳統的 FromSoftware 靈魂遊戲,它引入了自己的“黃色油漆”,儘管它足夠微妙,可以在雷達下飛行。

這已經成為一個爭議點,《星球大戰:亡命之徒》甚至讓你把它關掉。

隻狼使用更加柔和的白色粉筆來標記可以爬上去並抓住的壁架。這款遊戲的動作對於 FromSoftware 來說是一個巨大的進步,引入了專用的跳躍按鈕、抓鉤和流暢的跑酷,因此使用白色粉筆來更清晰地引導玩家從一個區域到另一個區域。 《Elden Ring Nightreign》是宮崎英高和喬治·R·R·馬丁開創性的開放世界靈魂遊戲的衍生作品,它的動作與《隻狼》的非常接近,因此它也使用微妙的白色粉筆來標記可攀爬的地點。

白粉筆和跑酷回歸

《Elden Ring Nightreign》不僅僅是一款 Roguelite 遊戲,它還具有大逃殺元素,其靈感來源於《堡壘之夜》的《火環》。在每場比賽的三天中,圓圈會逐漸閉合,直到最后區域的最終 Boss 上方出現一棵大樹。任何時候陷入圓圈中都會受到傷害。這使得探索的速度比相對悠閒的埃爾登環要快得多。

隨著頂部壓力越來越大,有一些關鍵的變化:每個地圖標記都會出現在開始時,沒有墜落傷害,並且你可以跑酷。如果你掉進峽谷,你不會陷入尋找出路的困境,直到圓圈讓你窒息。相反,有一些用白色粉筆標記的關鍵點,您可以放大它們。在上圖中,您可以看到這樣一個地方,即不斷上升的墳墓階梯。

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每個壁架上的白色粉筆在近距離時更加明顯,但大約一個小時後,您會看到這些墳墓堆在懸崖上,並立即認出它們是一條向上的路。它們,以及沿著邊緣潦草的白色粉筆,讓《Elden Ring Nightreign》改進後的動作感覺更加直觀。希望它足夠微妙,以避免黃色油漆經常帶來的常見抱怨。