《消逝的光芒:野獸》可能已經開始作為第二款遊戲的 DLC 進行開發,然後才成為自己的獨立項目,但導演 Nathan Lemaire 認為,這是深入了解 Techland 熱門殭屍系列的完美起點。
“我認為,作為該系列的新玩家,如果你想體驗《消逝的光芒》的精華,那麼……野獸是最好的選擇,”勒梅爾告訴 TheGamer。 “它兼具了兩全其美的優點。十年的專業知識讓《消逝的光芒》成為終極殭屍遊戲系列。”
凱爾·克蘭在《消逝的光芒:野獸》中回歸,勒梅爾認為他是新玩家的完美替代者
其中很大一部分是凱爾·克蘭(Kyle Crane),第一款遊戲中回歸的主角,他逃脫了囚禁,並準備向“男爵”馬呂斯·費舍爾(Marius 'The Baron' Fischer)復仇。雖然 Baron 的大部分性格仍然籠罩在神秘之中,但我們知道他們是古老製藥王朝僅存的後裔,並且在 Crane 身上進行了 13 年的實驗。
《消逝的光芒》開發者已經在考慮該系列的下一款遊戲。
“在卡斯特伍茲,男爵是許多故事和謠言的主題——有些是誇張的,有些是出於恐懼,還有一些只是流言蜚語,”任務設計師 Kalina Sobierajska 解釋道。 “山谷裡的人們討厭他的殘忍,但他們也承認他的天才和技巧——無論他們喜歡與否。”

回歸前作的主角可能聽起來與《野獸》對於新人來說是完美介紹的想法不一致,但勒梅爾表示,克萊恩的視角適合新人的眼光。
“因為這個世界對凱爾來說是新的,所以凱爾還需要了解很多事情,這最終會對新玩家有所幫助,”勒梅爾說。 “所以,我們實際上也非常關注這一點,因為對我們來說,我們希望特許經營權能夠自我更新並歡迎新玩家加入我們的社區。”
這只是我們在 Gamescom 上與 Lemaire 進行的一次大型對話的一小段,您明天就可以在網站上閱讀全文。
