近年來,動漫已成為視頻遊戲改編的事實上的媒介之一。尤其是 Netflix,他們通過 Arcane 製作了《惡魔城》、《英雄聯盟》以及最近批准製作第二季的《鬼泣》動畫。
索尼並沒有承擔這麼多,因為該公司擁有 Aniplex 等公司以及流媒體平台 Crunchyroll,認為該媒體可能是其 PlayStation 業務戰略的重要組成部分。換句話說,預計一些 PlayStation 作品將在不久的將來獲得動畫化待遇。
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動漫已經非常受歡迎,索尼有很多業務聯繫
在周五舉行的投資者簡報會上,聯合首席執行官赫爾曼·赫爾斯特(Hermen Hulst)討論了吸引年輕和多樣化觀眾的必要性,其中涉及了PS5的受歡迎程度以及更高級別的PlayStation Plus等多個主題,PlayStation認為解決方案在於動漫。
“我們的特許經營權能夠吸引一系列不同的玩家群體,”他說,通過 Push Square 的文字記錄。 “Horizon 就是一個很好的例子。它很受女性玩家的歡迎;來自我們可愛的東京 ASOBI 團隊的 Astro Bot 也深受兒童和成人的歡迎。”
儘管如此,工作還沒有完成,將視頻遊戲特許經營權帶入生活可以幫助吸引新粉絲。
“我們通過將我們的特許經營權引入新的格式、電影、電視和動漫,繼續推動與 PlayStation 生態系統和品牌的互動,”他補充道。 “動漫尤其吸引年輕的主要觀眾,因此這對我們非常有幫助。”
就目前情況而言,有一部以《對馬之魂傳奇》多人模式為中心的動畫正在製作中,將於 2027 年發布。當然,很容易查看索尼擁有的屬性,並了解哪些屬性可以製作出優秀的動畫(*咳嗽*《血源》)。也許基於動漫的遊戲也可能是一種途徑。有一點是肯定的,PlayStation 和動漫在未來將成為同義詞。
