《命運 2》劇集:《荒野獵人》第 3 章平衡性變更

雖然《命運 2》的《荒野獵人》已進入最後幾週,但 Bungie 已經採取了一些技巧來確保內容的順利進行,因為在新的《過去是序幕》活動之前,遊戲已經發生了一些平衡性變化。

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奇怪的是,對一般遊戲玩法的調整對於劇集的結尾非常重要。當然,這些改變可能會為即將到來的劇集:異端設定節奏,但你現在就可以開始利用。

每隔一段時間,Bungie 就會改變《命運 2》中的體驗。工作室通常一次處理一兩個主題,例如異域盔甲或能力調整。對於《劇集:荒野獵人》的最後一幕,異國情調的武器和盔甲都發生了一些變化,並對遊戲中可用的許多武器原型進行了總體調整。

異域裝甲更新

屏幕截圖由 Destructoid 提供

詳細介紹更新的帖子在 8.1.5.3 中,Bungie 介紹了《荒野獵人》最終行動中游戲將如何變化,從異國情調盔甲開始。最重要的消息之一是術士的巴利多斯憤怒編織者異域風情現在再次發揮作用。

此前,在《守護者》找到了一種利用停滯爆炸來一次性擊殺 Boss 的方法後,工作室在《荒野獵人》一集開始時就將其停用。當然,這並沒有在以停滯為中心的劇集中引起最大的關注,但至少玩家現在有幾週的時間來玩它以及一些狂野組合的所有停滯神器福利。

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術士們還在 Bungie 中看到了異國情調盔甲的另一個好處,糾正了另一個功能問題。風暴舞者的異國情調護具應該會返還超級能量,並為每個用風暴恍惚殺死的敵人提供傷害增益。如果玩家激活了棱柱子類的超越能力,他們就不會獲得超級能量增益。此錯誤已得到解決,現在可以正常運行。

下一個積極的變化更為普遍,因為它影響了多個異國情調。對於獎勵元素湧動傷害加成的異域護甲效果,例如戰鬥和諧斗篷、追踪者或燃燒步道,太陽湧動 x4 不適用於除雙尾狐以外的任何東西。 Bungie 已經糾正了這個問題,以便玩家可以享受太陽湧動的全部力量。

屏幕截圖由 Destructoid 提供

額外的異國情調盔甲調整併不是嚴格意義上的積極調整。許多是對錯誤的修復,但最終降低了當前的有效性。首先是擁有天體夜鷹異國情調的獵人。它無意中受益於《荒野獵人》中的漫遊超級增益,為金槍充電的速度比預期快得多。已對此進行調整,以便 Super 可以正常充電。

對於泰坦,Bungie 嘗試了阿爾法盧皮異域紋章及其對泰坦異域級物品的阿爾法盧皮之魂效果。工作室似乎認為所提供的治療對於推進器的玩家來說有點過於慷慨,因此全面減少了治療。當使用推進器等級能力時,完整的異國情調現在只能通過其治療脈衝恢復 60HP。同樣,斯多葛主義的阿爾法盧皮之魂在使用推進器時其治療能力降低至僅 30HP。

術士在沒有削弱的情況下無法逃脫,這是 Bungie 修復無法正常工作的東西的另一個例子。在《荒野獵人》第三幕之前,術士可以通過激活奇異戰鬥和諧斗篷的獨特效果來延長超級火焰之歌。工作室已經糾正了這一疏忽,因此本已強大的超級不會失控。

異國情調的武器更新

屏幕截圖由 Destructoid 提供

如上所述,異域武器的變化並不像盔甲那樣多。也就是說,所有這些調整都值得注意,因為它們都是針對流行武器的。為 PvP 玩家拉開序幕的是廣受歡迎的黑桃 A。根據你如何看待它,這可能是增益或削弱,但該武器現在會通過螢火蟲爆炸造成太陽傷害。這些爆炸以前是動能傷害。

蠕蟲異國狙擊手的低語甚至在通過重製的異國低語任務重新引入之前就已經很受歡迎了。現在,它是一股不可忽視的力量,支持多種催化劑和構建選項。由於這把槍是通過多次精確打擊來退還彈藥的,因此《坩堝》粉絲應該知道,對其他玩家的畏縮已經減少了 50%。

最後,引力長槍一直是尋找遠程、可靠的虛空武器的守護者的最愛。它造成的直接傷害並沒有減弱,但它卻因為恢復到之前的轉速而受到了打擊。 Graviton Lance 現在回到 300 RPM,低於 325 RPM。

武器原型和Perk更新

屏幕截圖由 Destructoid 提供

就一般武器而言,有些武器正在為《異端邪說》而崛起,而另一些則已經在陽光下度過了自己的時光,並且正在受到一些削弱。 Sidearm 粉絲可以開始突破他們最喜歡的重爆原型,因為該類別的整體傷害有所增加。身體射擊傷害從 30 增加到 33,精確傷害從 48 躍升至 52.8,使得這些武器在可靠的精確傷害不成問題的範圍內變得極其危險。

衝鋒槍也受到了一些人的喜愛,普通彈匣的數量全面增加。根據buff的模糊措辭,似乎所有衝鋒槍都包含在這個恩惠中,包括Exotics。 Bungie 指定彈匣增加量將在 10% 到 15% 之間,具體取決於具體武器。對於輕型脈衝步槍,一般傷害從 17 降至 20.4,精確傷害從 31.45 降至 31.6。自動步槍有一個小但也需要碰撞才能損壞。快速射擊原型的傷害從 13.5 提升到 13.6,精確傷害從 23 提升到 23.1。

屏幕截圖由 Destructoid 提供

輕型偵察步槍的效能正在逐漸提高。輕量級原型的傷害從 32 提升至 38,精確傷害從 64 提升至 64.6。另外,高衝擊力脈衝步槍的調低了一些,Bungie 指出,現在需要六次精確打擊才能消滅彈性得分高於 10 的玩家。高衝擊力原型現在每次射擊造成 21.5 點傷害,從 22 點下降。此外,精確度傷害從 39.6 下降到 38.7,並且瞄準瞄準鏡的傷害衰減也減少了。

除了一般傷害調整之外,手持加農炮還​​具有精確原型的新內在特徵。這些火砲現在可以將瞄準器向下移動的損失減少 10%。在射程範圍的另一端,所有狙擊步槍現在對玩家的相機膠卷退縮減少了 20%。除了武器更換之外,Bungie 將使用重型榴彈發射器的玩家造成的自傷減少了 50%。

考慮到可以出現在武器上的個人特權,Bungie 對第三幕進行了兩項更改。最重要的是,鐵旗起源特徵“潛伏之狼”現在可以在 PvE 中發揮作用,並使敵人在射擊你時變得不那麼準確。此外,該工作室還指出,它取消了對沖鋒槍目標鎖定額外功能的更改。這些更改是在更新7.3.5,迫使守護者隊在剪輯完成 20%(而不是 12.5%)時觸發 Perk。