Bloodborne正式年滿10歲,索尼仍然沒有重新發布

遊戲界有一些話題似乎總是留在眾人矚目的焦點中:半衰期3的下落,行業的不斷變化和善變的本質,當然,為什麼索尼尚未重新釋放血液。

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跌倒不僅是PS4時代最偉大的遊戲之一,而且也許是最近歷史上最好的發行版之一,今天還正式將十歲的時候播出。 2015年3月24日,從當時的現行索尼控制台(僅在此)發布,Fromsoftware的哥特式動作RPG與玩家引起了極大的和弦,尤其是那些已經是Dark Souls遊戲的忠實擁護者。

自Bloodborn釋放以來已經有10年了。

我對此事無話可說。

- 在PC上是血源性的(@isbbonpc)2025年3月24日

十年來,視頻遊戲是很長的時間,儘管從那時起,開發商就繼續前進,但很多人不願意放棄獵人的漏洞。

索尼為什麼不重新發行血液?

多年來,有很多呼籲出版商索尼(Sony)在另一個系統上提供血源。似乎在任何系統上。在十年中,該遊戲尚未設法擺脫其PlayStation 4 Home的束縛。甚至沒有PS5的端口。

該遊戲的導演宮崎希德塔卡(Hidetaka Miyazaki)過去曾表示,Fromsoftware的人們渴望在PC上看到Bloodborne,但顯然不依賴他們做出決定。幾乎可以肯定,在當前的遊戲環境中,重新製作會很好(您能想像夜間工作室參加遊戲嗎?)。

一遍又一遍地說,但是似乎沒有任何理由索尼不想在當前的硬件上提供最受歡迎的遊戲之一。在這一點上,感覺就像人們想要的越多,索尼越不願意給球迷群體所需的東西。

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Bloodborne慶祝其十歲生日真是太好了,我們都應該慶祝這一點。但是,儘管需求很高,但遊戲的發行商繼續將其重新發行在任何其他系統上,這一想法使它的發行者繼續踢出腳跟有些混亂。