《黑色行動 7:殭屍》預告片:《詛咒的灰燼》、角色等

《使命召喚:黑色行動 7》的《詛咒灰燼》電影預告片讓玩家第一次看到標誌性殭屍敘事的下一章,令人不寒而栗。

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熟悉的角色被拉入黑暗以太的險惡世界,為生存恐怖體驗奠定了基礎,這種體驗比 CoD 之前嘗試過的任何遊戲都更黑暗、更雄心勃勃。預告片通過令人難忘的視覺效果和恐懼感營造了緊張氣氛,完美地捕捉了粉絲們期待已久的氣氛。

這部三分鐘的電影講述了四名核心人物在一場殘酷的衝突後被傳送到黑暗以太的故事。他們的靈魂正處於危險之中,而怪異的語氣表明玩家將面臨心理上的恐懼,這不僅僅是與不死族的戰鬥。隨著這一消息的公佈,《黑色行動 7》殭屍模式將成為該系列歷史上的決定性時刻。

以下是您需要了解的有關《BO7 殭屍》預告片和《詛咒灰燼》故事情節的所有信息。

目錄

BO7 殭屍 詛咒灰燼 預告片

BO7 中的殭屍模式進行了大量的重做和更改。屏幕截圖由 Dot Esports 通過 Activision 提供

《詛咒的灰燼》電影向玩家介紹了《使命召喚:黑色行動 7》的殭屍模式,其引人入勝的開場直接與更大的《黑色行動》故事情節聯繫在一起。它始於杰納斯計劃總部一場激烈的對決之後,立即將觀眾帶入一個高風險的敘事中,感覺與該系列不斷擴展的宇宙有著深刻的聯繫。

從第一幀開始,預告片就表明這是該系列向前邁出的決定性一步。最引人注目的是視覺敘事的驚人運用。黑暗以太被呈現為一個扭曲的領域,現實本身破裂,創造出一個充滿敵意和不可預測的環境。

氣氛嚴重傾向於心理恐怖,從廉價的跳躍恐慌轉向營造揮之不去的緊張和恐懼。這一設計選擇凸顯了 Treyarch 的意圖,即提供一種體驗,不僅用不死生物的浪潮來挑戰玩家,而且還通過講故事和情緒讓他們保持緊張感。通過這種方法,《BO7 殭屍》標誌著生存恐怖的新時代的到來,推動該系列走向更深入、更敘事驅動的體驗。

BO7 Zombies 中有很多新內容。圖片來自動視

《詛咒的灰燼》被稱為《使命召喚》歷史上最大的圓形地圖,提供了由怪異、霧氣覆蓋的道路連接的廣闊區域。故事發生在清算事件之後,玩家將與前安魂曲特工和瑪雅·阿吉納爾多一起深入黑暗以太。

《黑色行動 II》的《TranZit》粉絲會立即認出農場、餐廳和發電站等重新構想的區域,而杰納斯塔停車場、大型火箭發射場、甚至漂浮金字塔等新地點的規模也大幅擴大。為了在這個廣闊的場景中航行,玩家可以控制 Wonder Vehicle,這是一款完全可升級的卡車,既可以作為交通工具,又可以作為生存的戰略工具,從而強化了 Treyarch 在經典殭屍模式中推動創新的承諾。

BO7 殭屍中的新角色和回歸角色

BO7殭屍中有很多回歸的角色。屏幕截圖由 Dot Esports 通過 Activision 提供

格里戈里·韋弗再次成為《黑色行動 7:殭屍》故事情節的中心舞台,他的回歸立即強化了故事情節。憑藉多年應對黑暗以太恐怖的經驗,他體現了一位身經百戰的領導者的角色,他了解潛伏在這個扭曲領域的威脅。

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他身邊還有伊麗莎白·格雷,一個回歸的角色,他的過去在預告片中被故意掩蓋。由於缺乏關於她的出身和能力的細節,人們對她充滿了期待。她的角色可能會引入全新的機製或揭示故事的轉​​折,以粉絲從未見過的方式擴展殭屍神話。

該團隊完成於麥肯齊·卡弗瑪雅·阿吉納爾多,他們也出現在《黑色行動 6》中。他們對比鮮明的背景預示著獨特的視角和技能組合,營造出一種感覺,即每個角色都為生存努力做出了重要貢獻。經驗、神秘和新鮮血液的結合表明,遊戲玩法可能會傾向於專業化系統,鼓勵根據每個倖存者的優勢採取不同的策略。

電影中最有趣的細節之一是“過去的四張面孔”的短暫一瞥。這一時刻強烈暗示著與早期《殭屍》故事情節相關的傳統角色的回歸,暗示著這種聯繫可能會引起長期粉絲的共鳴。他們的再次出現表明《詛咒的灰燼》是過去的弧線和該系列雄心勃勃的新方向之間的一座橋樑。

BO7 殭屍有什麼值得期待的

回合製生存回歸,成為《黑色行動 7》殭屍模式的基礎,忠於粉絲們從一開始就喜愛的模式。然而,《黑暗以太》的設定暗示了熟悉的波浪系統的扭曲,新的威脅和不可預測的機制決定了每一輪的展開方式。

《詛咒的灰燼》之所以脫穎而出,是因為它的故事與主要戰役的“杰納斯計劃”敘事緊密相連,將殭屍從一個支線模式提升為總體情節的重要組成部分。預告片嚴重傾向於心理恐怖,重點關注恐懼和緊張,而不是純粹的動作,這表明生存可能既取決於戰鬥技能,也取決於決策。憑藉電影天賦和敘事深度,Treyarch 似乎決心將 BO7 Zombies 推向新領域,同時尊重其根源。

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