FragPunk 是一款 5v5 第一人稱射擊遊戲,玩家獲得的碎片卡可以改變比賽的動態。雖然嘗試不同的英雄很棒,但如果你不夠熟練,那就沒什麼樂趣了。改進的第一步是測試 FragPunk 的最佳控制器設置。
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控制器設置選項卡顯示控制器的佈局以及哪個按鈕分配給哪個操作。您可以根據自己的喜好進行更改,甚至可以為不同的槍騎兵/英雄設置不同的佈局。當我們處於控制狀態時,不要忘記選擇 FragPunk 中最好的十字準線。現在,我們來談談其他重要的控制器設置。
Fragpunk 中的控制器靈敏度設置
專業遊戲指南的屏幕截圖
在檢查我的推薦的控制器靈敏度設置,我希望您注意,這些價值觀是主觀的,並且因人而異。因此,最好在您方便的時候玩遊戲並更改值。
| 環境 | 價值 |
|---|---|
| 觀察靈敏度 | 1 |
| 反轉相機 Y 軸 | 離開 |
| 相機 Y 軸靈敏度 | 0.6 |
| 相機感光度 | 風俗 |
| ADS 控制器靈敏度乘數 | 0.6(不要增加太多,因為較低的靈敏度可以幫助您更準確地瞄準) |
| 查看輸入曲線 | 1.7(稍微推動搖桿時,增加該值以獲得較慢的靈敏度) |
| 移動搖桿死區 | 0.1(完全取決於你的控制器,增加該值直到你的角色停止移動而無需推動左搖桿) |
| 查看搖桿死區 | 0.1(也像最後一個設置一樣主觀,但針對右搖桿) |
| 轉向斜坡上升延遲 | 0 |
| 將加速時間調至最大時間 | 0.3 |
| 轉動額外偏航(未瞄準) | 2(增加以獲得更快的水平移動) |
| 轉向額外的俯仰(不瞄準) | 2(增加以加快垂直移動) |
| 轉向額外偏航(瞄準) | 2 |
| 轉向額外俯仰(瞄準) | 2 |
| 光標靈敏度 | 3(菜單屏幕的光標感應器,因此最好將其保持在較高位置,因為您不需要它來瞄準) |
| 控制器振動 | 關閉(個人喜好) |
| 控制器瞄準輔助 | 開啟(必須啟用才能獲得競爭優勢) |
常規設置 – Fragpunk
在“常規”選項卡中,您可以使用以下輸入來獲得 Fragpunk 的最佳體驗,無論是在控制器上還是使用鼠標和鍵盤進行遊戲。
| 環境 | 價值 |
|---|---|
| 特徵 | |
| 防暈車相機默認 | 應用(它禁用不必要的效果,如相機抖動、衝刺 FOV 縮放、景深和動態模糊) |
| 自動爬升 | 關閉(保持自動覆蓋禁用,這樣你就不會在跳躍時意外爬上表面) |
| 自動衝刺 | 在 |
| 拾取武器時切換 | 在 |
| 閃光護眼模組 | 亮起(閃爍時沒有明亮的白光) |
| 目標指南 | 在 |
| 油漆之路指南 | 在 |
| 互動門亮點 | 在 |
| 默認範圍放大倍率 | 低放大倍率(因此您的瞄準鏡在重新瞄准後恢復正常變焦) |
| 小地圖 | |
| 保持玩家居中 | 離開 |
| 小地圖大小 | 1(如果您有大顯示器並且坐得較遠,則增加) |
| 小地圖縮放 | 0.8(降低以顯示更多地圖,但不會導致細節變得模糊) |
| 在小地圖上顯示位置名稱 | 在 |
| 小地圖 位置名稱 縮放 | 0.5 |
| 小地圖方向 | 旋轉(我更喜歡這個,因為旋轉小地圖更容易理解,但如果不熟悉,請更改為“固定”) |
除了靈敏度之外,這些是您需要更改或只是查看以在遊戲中表現更好的主要設置。您還必鬚根據規格調整視頻和音頻設置,將其設置為您喜歡的或計算機允許的內容。
有關 Fragpunk 的更多信息,請查看專業遊戲指南上的如何修復 FragPunk 中的網絡錯誤。
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