這是官方人士。僅在嚴格有限的公測期間,《戰地 6》僅在 Steam 上的同時在線玩家數量就超過了 50 萬,幾乎是前作發行數量的五倍,鞏固了自己作為 2025 年最受炒作遊戲的地位。
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根據數據追踪網站 SteamDB截至本文撰寫時,《戰地 6》的玩家人數已達到峰值 517,102 人,同時在線玩家數量遠遠超過 50 萬。繼 8 月 7 日向擁有搶先體驗密鑰的玩家開放公測後,該遊戲終於向所有人開放,這顯然吸引了很多急切等待 EA 和 DICE 的新遊戲的玩家。
與《戰地 2042》發佈時玩家數量達到頂峰的 107,376 名相比,這款即將推出的系列遊戲的受歡迎程度幾乎是其五倍,這充分說明了《2042》的糟糕程度。
《戰地 6》的公開測試版將持續到 8 月 10 日,並於 8 月 14 日回歸。截圖來自 EA
參見:一位數據挖掘者發現《戰地 6》的公測即將開始——我只是希望它能和《戰地 1》一樣好
這也讓《戰地 6》成為 Steam 歷史上玩次數最多的 BF 遊戲,之前由《2042》保持過這一頭銜。簡單地說,這些數字令人難以置信,並且表明了 fps 乾旱的嚴重症狀,因為玩家們正蜂擁而至,因為這可能是近期記憶中最好的第一人稱射擊遊戲體驗之一。
除了《反恐精英 2》和其他老牌遊戲之外,第一人稱射擊遊戲,尤其是具有大型遊戲玩法和街機元素的遊戲,已經變得相當陳舊。 《使命召喚》在過去幾年中一直在緩慢侵蝕,而《戰地》本身自《2042》問世以來一直陷入困境,玩家群通常會回到舊遊戲來止癢。
現在,《戰地 6》統一的快節奏街機戰鬥和大規模的大規模戰鬥,無論是《CoD》還是《戰地》玩家都對這款新遊戲趨之若鶩,它似乎對老手和新手都有吸引力。無論 BF6 如此受歡迎的真正原因是什麼,有一件事是肯定的:EA 和 DICE 終於有了一些值得驕傲的東西。希望他們最終不會因為發布而毀掉它。
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