《刺客信條:暗影》打破 200 萬玩家記錄

育碧的最新重磅遊戲《刺客信條:暗影》已席捲遊戲界,自 2025 年 3 月 20 日發布以來,兩天內玩家數量就突破了 200 萬。這一里程碑標誌著該系列歷史上增長最快的角色扮演遊戲,超過了《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》的早期玩家數量。憑藉身臨其境的封建日本背景和雙主角,該遊戲吸引了全世界粉絲的關注。

育碧破紀錄的發布

數字不言而喻。根據來自 Sportskeeda 的報導,《刺客信條:暗影》在最初 24 小時內就吸引了 100 萬玩家,到 3 月 22 日,這一數字翻了一番。育碧在官方 X 帖子中證實了這一成就,並表示:“200 萬玩家!我們很高興能夠慶祝這一令人難以置信的里程碑!”該遊戲的迅速崛起超過了其 RPG 前輩《起源》(2017 年)和《奧德賽》(2018 年)的發布速度,鞏固了其作為該系列遊戲中傑出遊戲的地位。

🔥 200 萬玩家! 🔥

我們很高興慶祝這一令人難以置信的里程碑!

《刺客信條:暗影》的發行量現已超過了《AC 起源》和《奧德賽》的發行量。感謝您參加封建日本之旅!#刺客信條暗影 pic.twitter.com/a6YezXNtYI

— 刺客信條 (@assassinscreed)2025 年 3 月 22 日

在截至週六,《Shadows》的同時在線玩家人數達到頂峰,超過 60,000 人,躋身該平台最受歡迎的 30 款遊戲之列。這一數字超越了《起源》(峰值 41,541 人),並且更接近《奧德賽》的 61,984 人記錄,隨著周末的進行,有可能超越它。

為什麼《刺客信條:暗影》能引起共鳴

是什麼推動了這一成功?遊戲以封建日本為背景——多年來粉絲們一直要求的背景——顯然引起了共鳴。玩家扮演隱秘的忍者直江和強大的武士彌助,在視覺上令人驚嘆的開放世界中航行。這種雙主角遊戲融合了經典的《刺客信條》潛行遊戲和強大的角色扮演遊戲機制,為老粉絲和新玩家提供了一些樂趣。

反響非常積極。在 Steam 上,Shadows 擁有超過 3,000 條評論的“非常積極”評級,反映出玩家的強烈認可。評論家還稱讚其精緻的遊戲玩法和令人驚嘆的視覺效果,Sportskeeda 指出其在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上“成功首次亮相”。

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將《Shadows》與過去的 RPG 遊戲進行比較

雖然《刺客信條:暗影》在早期玩家參與度方面超越了《起源》和《奧德賽》,但值得注意的是,育碧尚未公佈具體的銷售數據。 200 萬玩家數量可能包括 Ubisoft+ 訂閱者以及直接購買者,因此與過去的遊戲進行直接比較變得很棘手。就背景而言,《刺客信條:英靈殿》(2020 年)仍然是該系列遊戲中規模最大的 PC 遊戲,但尚不清楚其首次亮相時的確切玩家人數。

儘管如此,《暗影》仍有望挑戰特許經營記錄。它的 Steam 性能已經超過了《Valhalla》並發玩家數量的峰值(15,431 人),考慮到《Valhalla》延遲在 Steam 上發布,這是一個值得注意的壯舉。

《刺客信條:暗影》的下一步是什麼?

隨著發行週末的如火如荼地進行,育碧預計隨著越來越多的玩家加入,人數還會更高。這款遊戲的勢頭表明,它可能會在《起源》和《奧德賽》奠定的基礎上重新定義該系列的角色扮演遊戲時代。未來的更新和擴展,例如承諾的淡路島內容,可能會進一步增強其持久力。

目前,《刺客信條:暗影》代表著育碧的一次勝利,證明大膽的設定和精美的執行仍然可以吸引數百萬人。