刺客的信條陰影與200萬玩家粉碎了唱片

育碧最新的大片《刺客信條陰影》(Creed Shadows)衝入了遊戲界,在2025年3月20日發布的兩天內跨越了200萬人的令人印象深刻的200萬玩家。這個里程碑標誌著該系列歷史上增長最快的RPG參賽作品,超過了刺客信條起源和刺客信條奧德賽的早期球員。該遊戲憑藉沉浸式的封建日本環境和雙重主角,引起了全球粉絲的關注。

Ubisoft的創紀錄發布

數字自言自語。根據從Sportskeeda的報告中,刺客的信條陰影在最初的24小時內擊中了100萬球員,在3月22日之前將這一數字翻了一番。育碧在官方X官方的官方帖子中確認了這一成就,稱:“ 200萬球員!我們很高興慶祝這個令人難以置信的里程碑!”該遊戲的快速崛起超過了其RPG前任,Origins(2017)和Odyssey(2018)的推出,鞏固了其在特許經營中脫穎而出的冠軍。

🔥200萬球員! 🔥

我們很高興慶祝這個令人難以置信的里程碑!

刺客的信條陰影現在已經超過了AC Origins和Odyssey的發射。感謝您加入日本封建旅程!#assassinscreedshadows pic.twitter.com/a6yezxntyi

- 刺客信條(@assassinscreed)2025年3月22日

蒸汽,到週六,陰影達到了超過60,000名並發球員的頂峰,進入了該平台最受歡迎的30場比賽。這個數字黯然失色的起源(41,541峰),邊緣更接近奧德賽的61,984紀錄,並且有可能隨著周末的進行而超越它。

為什麼刺客信條陰影引起共鳴

是什麼推動了這一成功?該遊戲在日本的封建日期環境(多年來被粉絲要求的背景)顯然引起了共鳴。玩家走進了隱形的忍者Naoe的鞋子和強大的武士Yasuke,在視覺上令人驚嘆的開放世界中瀏覽。這種雙重競爭者的方法將經典刺客的信條隱身與強大的RPG機制融合在一起,為長期的粉絲和新移民提供了一些東西。

接收是壓倒性的。在Steam上,Shadows擁有3,000多個評論的“非常積極”的評級,這反映了強有力的球員認可。批評家還讚揚了其精緻的遊戲玩法和令人嘆為觀止的視覺效果,Sportskeeda指出了其在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC中的“成功首次亮相”。

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將陰影與過去的RPG標題進行比較

儘管刺客信條陰影在早期球員參與度中的起源和奧德賽超過了,但值得注意的是,育碧尚未發布特定的銷售數據。 200萬玩家人數可能包括Ubisoft+訂戶以及直接購買,從而直接比較過去的標題。在上下文中,刺客的信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla,2020)仍然是特許經營最大的PC發布,儘管首次亮相的確切球員數字不可用。

儘管如此,陰影仍在挑戰特許經營記錄。它的蒸汽性能已經超過了瓦爾哈拉(Valhalla)的15,431名並發球員的峰值,這是Valhalla延遲蒸汽釋放的顯著壯舉。

刺客信條陰影的下一步是什麼?

隨著周末的發布,育碧預計隨著更多的玩家潛水。遊戲的勢頭表明它可以重新定義該系列的RPG時代,這是基於Origins and Odyssey奠定的基礎。像承諾的Awaji Island內容一樣,未來的更新和擴展可能會進一步提高其持久力。

目前,刺客信條陰影是烏比索夫特的勝利,證明了大膽的設置和拋光的執行仍然可以吸引數百萬。