鑑於我們可以訪問的視頻數量,很難想像想要製作比已經計劃和發布的更多的視頻。而且,視頻遊戲的製作需要很長時間,而且遊戲的概念驗證可以比成品更快地完成。這可能就是為什麼這麼多電影都有假片的原因。
你很清楚他們是什麼樣的。屏幕上的遊戲充滿了許多不起眼的細節,演員擺弄控制器,這似乎與遊戲中發生的事情並沒有真正的關聯。不過,時不時地,您會發現真正的寶石。對於出現在單個場景或兩個場景中的東西來說,這款遊戲具有令人驚訝的深度。現在,如果其中一些遊戲最終能夠脫離場景並成為現實怎麼辦?
8
遊戲結束
小特工3
《小間諜 3》只能被視為 2000 年代初期最重要的電影之一,但它卻擁有這一切。大量的名人客串、著名的兒童演員、令人痛苦的電腦特效,以及一種可悲的真誠但被誤導的與時代同行的嘗試。具有諷刺意味的是,這成為了那個時代的標誌。在 Spy Kids 3 中,這一切都發生在遊戲中。遊戲簡單地稱為“遊戲結束”。
嚴格來說,這並不是一款“好”遊戲,只有很少的關卡,而且似乎沒有實際的一致性。然而,它也注定是一款 VR 遊戲,能夠親眼看到所有這些關卡可能會彌補這款遊戲似乎沒有明確的遊戲設計理念的奇怪之處。
然而,它確實參考了《光環》,因此它並非完全沒有現實世界遊戲的影響。
7
英雄的職責
無敵破壞王

《無敵破壞王》是一個有趣的小主意。它有一些現實生活中的遊戲,比如《街頭霸王》,但也有很多自己的模仿作品。但這也是一部以遊戲為背景、關於遊戲的電影,而不是真人玩遊戲。從某種意義上說,這是一個反向的異世界。無論如何,這裡有很多遊戲,儘管大多數遊戲與現實生活中的遊戲非常接近。
不過,《英雄的責任》是一款有趣的遊戲。從名字和在其中遇到的中士的粗獷性格來看,它顯然是受到《使命召喚》的啟發,儘管它的用戶界面和武器更類似於光環或銀河戰士。然而,在傳說中它實際上是一個使用光槍的軌道射擊遊戲。所以它確實可以製作出一款引人注目的街機遊戲。
6
太空偏執狂
創

《創》是一部引人入勝的電影。原本打算全動畫,後來與真人拼接,成為最早使用如此大量CGI的電影之一。由於與科技如此密切的關係,它與當代遊戲齊頭並進,大部分情節都圍繞著代碼被盜後的虛構太空偏執狂遊戲展開。
有趣的是,《太空偏執狂》在技術上是真實的,儘管實際上在電影本身中並沒有出現太多。然而,該遊戲從未進行過商業發行,僅在特殊活動中以某些形式提供,並且已經很難找到了。那麼,是什麼阻止了遊戲的另一種形式的製作,這次是全面發布呢?
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雖然《王國之心》也有一個太空偏執狂世界,但如果你想將其歸類為真正的太空偏執狂。
5
統治
詹姆斯·邦德:永不言敗

20 世紀 80 年代非常熱愛電子遊戲,並在該時期的電影中以多種形式使用電子遊戲。由於詹姆斯·邦德的小玩意一直走在技術的最前沿,因此只有他本人和電影製片廠全力投入當時的技術才有意義。
當然,邦德本人也在玩一款名為“統治”的遊戲。在這裡,邦德和他的對手拉戈有兩個操縱桿,一個用於防禦來襲導彈,另一個用於瞄準自己的導彈。除了防禦擊打外,你還必須自己承受格擋帶來的痛苦。但在現實中這將是一個有趣的設置。顯然,減去危及生命的電擊。
4
全球熱核戰爭
戰爭遊戲

WarGames 延續了 20 世紀 80 年代以視頻遊戲為特色的趨勢,給人一種真正經過更多研究的觀點,承認早期計算機、遊戲和軍事之間的交叉。 《戰爭遊戲》讓我們通過年輕電腦黑客大衛·萊特曼的眼睛看世界。而通過這次黑客攻擊,差點引發第三次世界大戰。
為了尋找新遊戲,他最終玩了全球熱核戰爭,這實際上是一個模擬,以想像美國和蘇聯核導彈的影響。不過,遊戲本身還是挺有趣的,需要嚴格的管理、基地的佈置、報復性的導彈打擊等等。雖然對遊戲進行了改編,但沒有一個比電影本身更成熟。
3
刀劍神域
刀劍神域

現在,在您開始糾正此條目之前,我們很清楚,確實有很多《刀劍神域》遊戲。然而,沒有任何一款《刀劍神域》遊戲是真正的《刀劍神域》。現在你也可能會說,基於《刀劍神域》的遊戲比實際的傳說遊戲設計得更好,但這不是本文的重點。
《刀劍神域》是一款VRMMORPG,基於它的遊戲有的是MMO,有的是RPG。但它們都不是VR,更不用說VRMMORPG了。但如果你去掉“如果你在遊戲中死了,你就會在現實生活中死”的觀念,你至少可以擁有一個有趣的愛好和社交遊戲。即使它缺乏連貫的 UI 設計和擴展。
2
惡魔般的
奶奶的兒子

我們擺脫了 20 世紀 80 年代對 CGI 和技術的痴迷,踏入了 2006 年,當時遊戲已成為全球的一個龐大產業。 《奶奶的男孩》是如何展示電子遊戲玩家的?一個不尊重女性、總是喝醉酒的失敗者。從中獲取你想要的。
然而,主角亞歷克斯不僅僅是一名遊戲玩家。他是一名測試員,因此遊戲在整個運行過程中包含很多遊戲。它甚至還有亞歷克斯本人製作的一款,惡魔尼克。事實上,與其他遊戲相比,這款遊戲看起來真實得令人震驚。那是因為它確實如此。或者,曾經。 《惡魔》在電影製作過程中處於開發階段,並使用了遊戲中的實際鏡頭。然而,不幸的是,由於遇到財務問題,該計劃不得不被取消。所以在某個地方有一個真正可玩的 Demonik 版本。
1
飢餓之家
死軟件

雖然視頻遊戲的實現方式往往有些無聊,但無論是在幕後還是在前沿,它都是一個古老的傳統。電影中較新的概念是屏幕生活電影,整部電影都發生在電腦屏幕上或通過網絡攝像頭。它們幾乎也都是恐怖片。 Deadware 更進一步,將兩者結合在一起。
Deadware 的假視頻遊戲之所以脫穎而出,是因為它感覺真實。雖然它與現代遊戲相去甚遠,但它看起來確實是 20 世紀 90 年代到 2000 年代初的風格。他們玩一款名為“飢餓之家”的遊戲,必須完成無數的謎題,探索走廊,或者在沒有太多線索的情況下找出如何到達終點的方法。它充滿了粗糙的 CG 和預渲染的背景。雖然大部分遊戲確實都在電影中,但我們自己玩還是很有趣的。
