如果您想成為《紀元 117:羅馬和平》中最高效的統治者,您將需要掌握具有最高效率的完美生產鏈。
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雖然高效構建不是強制性的,但這樣做將會非常有幫助。您在一項活動中投入的資源將會獲得最佳回報。本指南將為您提供有關《紀元 117:羅馬和平》中所有生產建築最高效鏈條的所有必需信息。
參見:這款羅馬城市建造遊戲是等待《紀元 117》期間的完美遊戲
目錄
與Latium相比,Albion完美的生產比例更容易掌握。考慮到島嶼的性質和地形帶來的挑戰,這是一個經過深思熟慮的設計選擇。
| 生產鏈1 | 生產鏈2 | 生產鏈3 | 最終產品 |
|---|---|---|---|
| 1 蘆葦採集者 | 不適用 | 不適用 | 2 鞋織工 |
| 2 小麥農場 | 2 驢磨坊 | 1 個木炭燃燒器 | 2 麵包店 |
| 1個養豬場 | 3 藥草園 | 1 個木炭燃燒器 | 2 香腸 |
| 1 銀礦 | 2 銀爐 | 2 木炭燃燒器 | 4 腓骨 |
| 3 泥漿驅動器 | 2 樹脂攻絲機 | 1 個木炭燃燒器 | 2 波特 |
第117年拉丁省完美的生產比率
在拉丁省,獲得最高效的生產鏈確實是一項挑戰。截至撰寫本文時,不僅有更多的選擇,而且有些鏈條很難達到 1:1 的比例。
| 生產鏈1 | 生產鏈2 | 生產鏈3 | 生產鏈4 | 生產鏈5 | 生產鏈6 | 最終產品 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 大理石採石場 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 3 大理石梅森 |
| 1 大麻農場 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 2 製繩工 |
| 1 個養羊場 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 3 帆匠 |
| 1 個養羊場 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 2 菌蓋田 |
| 4 橄欖種植者 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 3 橄欖壓榨機 |
| 1 個粘土坑 | 1 個木炭燃燒器 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 2 瓦工 |
| 2 石灰石採石場 | 3 制砂廠 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 6 混凝土攪拌機 |
| 2 肖伯小屋 | 1 個鹽池 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 3 加魯姆工廠 |
| 2 葡萄園 | 1 個養蜂場 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 1 證人 |
| 6 桑德拉克 | 3 養蜂場 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 8桌 |
| 1 個鐵礦 | 2 熔爐 | 2 木炭燃燒器 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 3 武器匠 |
| 2 小麥農場 | 1 間麵粉廠 | 1 個木炭燃燒器 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 2 麵包店 |
| 2 制革廠 | 1個養豬場 | 1 個鹽池 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 4 涼鞋機 |
| 1 個粘土坑 | 2 樹脂攻絲機 | 1 個木炭燃燒器 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 2 波特 |
| 1個養豬場 | 4 薰衣草種植者 | 2 渲染器 | 1 個木炭燃燒器 | 不適用 | 不適用 | 2 肥皂機 |
| 4 韋弗 | 4 染廠 | 3 蝸牛廠 | 3 亞麻農場 | 不適用 | 不適用 | 2 織布廠 |
| 3 採石場 | 3 制砂廠 | 4 礦物破碎機 | 6 玻璃冶煉廠 | 4 木炭燃燒器 | 不適用 | 8 玻璃吹製工 |
| 2 炭爐 | 2 熔爐 | 2 制革廠 | 1個養豬場 | 1 個鹽池 | 1 個鐵礦 | 3 軍械師 |
當您的目標是達到 1:1 的效率時,需要牢記一些關鍵要點。
- 如果建築物的生產速度快於需求,就會導致資源過剩和浪費。太慢了,最終會出現供應不足的情況。為了獲得 1:1 的效率,您需要匹配輸入和輸出時序。
- 一個簡單的例子是伐木機和鋸木廠,兩者的運行時間均為 30 秒。
- 某些建築物具有基於區域的增益和削弱。在嘗試計算 1:1 比率時,您必須注意這一點。
- 上面提到的大多數鏈在第 3 層解鎖。當您剛剛開始時,您通常會從使用一種類型的工人/輸入和一種類型的產品/輸出的更簡單的鏈開始。
- 實現完美的生產鍊是實現最高效設置的關鍵,但要注意工人的可用性。
