所有《反恐精英 2》(CS2) FOV 和 ViewModel 命令解釋

調整 FOV 和 ViewModel 可以減少盲點並提高快速識別敵人的能力,從而為您帶來輕微的競爭優勢。這似乎是一個可以被忽視的步驟,但從長遠來看是有幫助的。

另請閱讀:Counter-Strike 2 刀具命令列表:如何在 CS2 中測試刀具

改變 FOV 和 ViewModel 的競爭優勢主要是由於它帶來的安慰劑效應。然而,CL_Bob 的改變通常有助於玩家減少後坐力,因為它減少了噴射過程中槍支的晃動,但不幸的是,它在 CS2 發布期間已被刪除。

FOV(視野)

  • 視圖模型視場範圍:40 至 68。
  • 視圖模型 FOV 命令: viewmodel_fov X(其中 X 是所需的 FOV 值)

這控制屏幕下半部分的槍與玩家攝像頭的距離,從而顯示屏幕上的某些區域。值越高,你離槍越遠。

上圖:FOV 68。下圖:FOV 40。

視圖模型位置

下面的命令只是ViewModel的位置。這 3 個命令沿著屏幕上的三個軸移動您的槍,讓您在玩遊戲時更加舒適。

  • 視圖模型位置命令:
    • viewmodel_offset_x Y– 左/右調整視圖模型。
    • viewmodel_offset_y Z– 向上/向下調整視圖模型。
    • viewmodel_offset_z W– 向前/向後調整視圖模型。

viewmodel_offset_x從 2 到 -2.5。

viewmodel_offset_y從 2 到 -2。

viewmodel_offset_z從 2 到 -2。

如果你因為擺弄命令而毀掉了一切viewmodel_presetpos 3會將一切設置回默認值。

FOV 和 ViewModel 設置主要與舒適度有關,因此請遵循“如果看起來不錯,那就很好”的原則。達到一個讓您眼睛看起來舒服的位置,然後就可以開始了。

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