Absolum 評論:絕對令人愉快

我想說的是:2025 年無疑是 2D 動作遊戲最好的年份之一。首先,《忍者龍劍傳:狂怒》以其緊張、快節奏的動作、一擊必殺和具有挑戰性的平台遊戲讓我震驚。然後,《忍者:復仇的藝術》提供了一個重連擊、精美實現的銀河惡魔城精簡版體驗。為了給 2025 年畫上句號,Guard Crush Games 決定放棄重頭戲,推出一款可重玩性高、樂趣無窮、華麗的清版 Rogue 遊戲,讓我愛不釋手。

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四位英雄走進清版遊戲

《阿索魯姆》由四名奇才組成,他們曾與大壞蛋太陽王阿茲拉對抗。 “巫師”更多地是一個與他們獲得不同阿卡納(Arcana)的機會相關的頭銜,因為他們大多數都專注於快節奏、強力打擊和連擊驅動的戰鬥。每個角色都具有相同的防禦能力和一般動作,但他們的攻擊和戰斗方式有所不同。

Prima Games 截圖

蘋果酒有一個抓鉤,可以讓它們快速沖向敵人或將它們拉到空中,類似於《鬼泣》中尼祿的惡魔使者。布羅姆傾向於遠程阿卡納,雖然每個角色都擅長近距離對抗,但他作為更像巫師的選擇脫穎而出。加蘭德拉揮舞著一把巨大的劍,可以說是最全面、最適合初學者的劍,而卡爾則拿著一把火銃,可以重擊敵人並將敵人打飛。

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戰鬥的亮點在於它的反應性。每一次出拳、踢腿和上勾拳都具有衝擊力。您可以通過令人難以置信的動畫看到它,通過清脆的音效聽到它,並通過組合系統感受到它。你可以沖刺進入戰鬥,將敵人發射到空中,獲得命中,然後使用你的特殊技能將他們再次送上天空,作為你隊友的飼料。感覺每次攻擊都會相互影響,而且這種自由並不局限於發起連擊的人。

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通過元素增強添加 Rogue-lite 天賦,很快你就能偏轉並點燃敵人,用奧卡納召喚骷髏,並引發激烈的衝突。這些儀式可以讓你定制你的構建,並且你可以堆疊元素以最大化傷害。一路上,你將收集可以提升被動屬性的飾品,任何 Rogue-lite 粉絲都會立即理解。

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其無可挑剔的打磨、高反應性和出色的戰鬥系統使其輕鬆超越大多數同時代產品。

還沒死

由於《Absolum》是一款輕度 Rogue 遊戲,因此元進程在發揮作用。每次你死後,你都會回到聖所,使用資源永久改善你的角色,解鎖新的阿卡納,並增強儀式。它很簡單,這在我眼中是一種力量。沒有一百萬種不同的貨幣或系統需要跟踪;你只需與 NPC 互動,升級明顯的東西,然後跳入下一個回合。雖然阿卡納對於每個角色來說都是獨一無二的,但其他被動增益是共享的,所以如果你想嘗試新的角色,你不會處於劣勢。

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世界本身是靜態的,因為沒有程序生成。隨後的運行將混合各個節點內的戰鬥遭遇和事件,但如果你想面對特定的 Boss 或探索某些區域,你就不必依賴 RNG。你解鎖新的道路,發現秘密,完成支線任務,獲得更多的力量,並不斷遇到新的有趣的事情,這讓未來的跑步變得令人興奮。這種前進的進程意味著死亡並不是真正的挫折,因為你確實會變得更堅強。

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這並不意味著原始統計數據將引導您完成後面的區域。如果你想走得更遠,你需要掌握偏轉和閃避等防禦選項。遊戲會獎勵技能,即使級別較低,你也可以通過玩得好來取得紮實的進步。你在跑步過程中做出的選擇肯定會增加你的構建強度,但這並不完全取決於你得到的東西。就像任何優秀的 Rogue-lite 遊戲一樣,這取決於你的協同和專業化程度。

哦,你不必擔心一次就能完成跑步。您可以關閉遊戲,它會自動重置當前房間。這是一個必要的功能,因為您的跑步需要相當長的時間才能完成獲勝所需的一切。

一場視覺和聽覺的盛宴

我在預覽中也提到了這一點,但《Absolum》的製作價值處於另一個水平,超越了你在全動畫節目中看到的東西。環境、動畫作品(尤其是戰鬥期間)的細節水平以及整體藝術質量始終很高。每個主要區域都有自己的氣氛和敵人類型,甚至其中較小的子區域也提供了荒謬的視覺多樣性。

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每一個動作,無論是簡單的攻擊還是阿卡納,都具有精確的動畫效果,並且從不犧牲可讀性。我可以整天稱讚它的藝術指導,但觀看任何預告片都會告訴你它在運動中看起來是多麼完美。言語並不能準確地表達它。

不知何故,工作室設法邀請了幾位傳奇音樂家為 Absolum 錄製曲目,其中包括 Mick Gordon、Yuka Kitamura、Motoi Sakuraba 和 Gareth Coker。儘管它們的水準和風格截然不同,但每條賽道都與遊戲中發生的情況完美契合。米克·戈登 (Mick Gordon) 為《Underking》創作的史詩金屬主題曲令人難以置信地令人難忘,並為其他作曲家的音樂多樣性奠定了基礎。

判決

《Absolum》是我在 Roguelite 動作遊戲中想要的一切。它的戰鬥是深刻的、富有表現力的、高度反應性的,讓技巧和掌握大放異彩,而不是過於依賴儀式。每個角色都給人一種真正獨特的感覺,前進的進程總是會讓你帶著更多的力量和工具來嘗試。每一次打擊、踢腿和發射器都充滿了荒謬的細節,而且藝術指導永遠令人印象深刻。 Absolum 重磅出擊,保持時尚,在您體驗完它所提供的一切之前永不放棄。

9

絕對

《Absolum》是一款優秀的清版 Rogue-lite 遊戲,具有深度且反應性的戰鬥、鼓勵前進、出色的藝術指導和令人難忘的配樂。

優點

  • 出色的戰鬥系統,反應靈敏、精緻且有益。
  • 輕度 Rogue 機制可以通過持續的增益來減少死亡時的挫敗感。
  • 多樣化的角色名單,每個角色都有有趣的遊戲風格和噱頭。
  • 精湛的藝術指導和令人難忘的配樂。

缺點

  • 這個故事本身並不像我希望的那樣令人難忘。

發行商提供了該遊戲的副本以供審核。在電腦上審核。