我從未想過我會玩的遊戲類型現在讓我想要更多,這一切都是因為這款遊戲

我喜歡經典遊戲,但即使是《超級馬里奧兄弟》也不能讓我永遠沉浸其中。不,真正吸引我進入遊戲的是那些等待講述的故事。那時我已經很喜歡書了,當《最終幻想 7》出現時,這是我的第一個真正的角色扮演遊戲。

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它過去是,現在仍然是一個史詩般的故事,但也有很多遊戲玩法。你可以很好地理解這個故事,甚至可以絞盡腦汁思考如何擊敗物質守護者、惡魔之門和潛艇旁的機器人。

但是,如果您簡單地刪除遊戲玩法並只關注故事會怎樣?

對於像我這樣的遊戲玩家來說,這聽起來很愚蠢,但這個概念給我們帶來了像 Rue Valley 這樣的敘事遊戲,我最近很高興玩過這款遊戲。老實說,我不認為我會喜歡游戲玩法如此少的遊戲,但作為一個偉大故事的愛好者,我可能應該更了解。

這是一款關於一個人去沙漠接受治療卻陷入時間循環的遊戲。現在,你將接替尤金·哈羅 (Eugene Harrow) 的位置,幫助他面對內心的惡魔,直面他混亂的過去,同時努力逃離 47 分鐘的循環。

這都是關於故事的。沒有快速事件,沒有滑翔機或健康藥水,沒有盜竊汽車。好吧,實際上,從頭開始看最後一部分……但是,您在遊戲中的大部分時間仍然在聽語音台詞並閱讀。

遊戲玩法的高度在於決定走哪條路、點擊什麼以及如何回應對話。它基本上是一本互動書。有點像那些我們非常喜歡的舊的選擇你自己的冒險書籍。

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這是遊戲完全不同的一面,我以前從未真正探索過這一面,但我認為可以公平地說,Rue Valley 非常公正地對待這一類型。它表明,沉重的主題可以得到優雅的處理,並且當你有足夠強大的故事時,你不需要快節奏的動作遊戲。您也不需要具有最新太空時代千兆像素分辨率的完整 3D 圖形。

但話說回來,Rue Valley 有一種美麗的藝術風格。它看起來就像一本栩栩如生的漫畫書,而且在某種程度上完美地契合了遊戲的主題。這裡沒有超級英雄,只有疲憊、心碎、失敗的人類。

屏幕截圖由 Destructoid 提供

但如果這個故事沒有精心設計,那麼一切都會分崩離析,即使是最平凡的事情也被描繪得有趣。遊戲背後的激情在令人愉快的寫作、對話和藝術風格中得到了充分的體現,並且遊戲中有一些非常強大的時刻。

整個遊戲中也有這種壓抑的悲傷,雖然不是壓倒性的,但它確實存在。死亡和來世的主題一直伴隨著你,感覺這不僅僅是一個簡單的故事。這幾乎就像照鏡子一樣,面對現代生活向我們拋出的大部分東西——是的,還有被人工智能功能取代的恐懼。

這一切都包含在一個精心製作的包中,我建議大多數人至少玩一次這個遊戲。如果您對具有隱藏意義的深刻故事有任何熱愛,這些故事提供了深入思考的機會,那麼您絕對不能錯過這個。

最後,Rue Valley 向我展示了遊戲的另一面,雖然我從未想過自己會喜歡敘事遊戲,但它讓我想要更多。

那麼,交給你了,Destructoid。接下來我應該玩哪個我一直忽略的敘事遊戲?