2024 年的 GOTY 選擇比任何人預期的都要緊張得多,由 Microsoft 提供

對於普通玩家來說,2024 年是非常成功的一年。介意的不是這個行業本身,而是視頻遊戲迷們吃得特別好。這些明顯的選擇已經眾所周知很長一段時間了,但是來自微軟的兩位非常重要的新人讓事情變得更加混亂。

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踢球者?老實說我沒想到會發生這種事。正如我之前所寫,我對《潛行者 2:切爾諾貝利之心》的狀態仍然很矛盾。與此同時,儘管遊戲存在諸多缺陷,但它在很大程度上還是一種引人入勝的體驗。然後是《奪寶奇兵》和《大圓圈》,我真的認為它在主流吸引力方面會完全失敗。我將在下面更詳細地討論這個問題,但重要的是:微軟的兩個最新版本已經證明了自己的出色,而且我真的認為沒有人預見到這一點。

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圖片來自 MachineGames/Steam。

我並不是說我認為《潛行者 2》或《奪寶奇兵》會很糟糕。我原以為《大圓》會很穩固,但令我驚訝的是它最終如此受歡迎。雖然《奪寶奇兵》當然不乏粉絲,但假裝這支球隊尚未度過 2024 年的鼎盛時期就太愚蠢了。

好吧,它現在突然又回到了聚光燈下,因為《印第安納瓊斯與大圓圈》是一款很棒的遊戲,是一款出色的愛情遊戲。總體而言,這對整個系列賽來說是更好的,並且印地本人也恢復了狀態。這不是 10/10,但我認為任何跳入其中的人都會發現自己充滿樂趣。

另一方面,《潛行者 2:切爾諾貝利之心》的發行卻半途而廢,我確信除了我們這些系列老玩家之外,它幾乎會受到普遍的批評。具體來說,我們這些還記得 2007 年《切爾諾貝利之影》是多麼無聊的人。然而,到 11 月 22 日,也就是它發行僅兩天后,它的銷量就超過了 100 萬份。

但這還不是全部。我們不要忘記《Microsoft Flight Sim 2024》,它對在線服務器的依賴使其成為現實這樣的恐怖表演相比之下,即使是《STALKER 2》在第一天的表現也非常好。好吧,碰巧的是,只要你有良好的互聯網連接,遊戲本身就令人難以置信,在所有重要方面都是真正的精彩節目。巧合的是,我不這麼認為。

圖片來自 Xbox

不公平的可能性

儘管我主要關注微軟旗下最近發布的旗艦產品,但這並不是說我忘記了 2024 年推出的所有其他精彩遊戲:《Balatro》、《Astro Bot》、《FF7R》、《隱喻:ReFantazio》和(自然)《黑神話:悟空》都對我來說仍然記憶猶新,但它們也都作為可以說是事實上的年度遊戲展品的重要組成部分:遊戲獎2024 年,Astro Bot 最終獲勝,但微軟上述遊戲均未上榜。具體來說,所有這些都是在 11 月 22 日截止日期之後發布的(或接近截止日期/處於損壞狀態),這使得它們不符合資格。

2024 年我們還推出了許多其他頂級遊戲:《地獄潛伏者 2》、《寂靜嶺 2》、《波斯王子:失落的王冠》、《如龍:無限財富》、《冰汽時代 2》等等。我並不是故意將好的遊戲排除在外。只是微軟可以說是優秀的產品在今年推出得太晚,無法在 2024 年產生影響。

“所以?”你可能會說。 “他們將在明年的 TGA 上大放異彩。”我說也許是這樣,但也不是真的。在接下來的幾個月裡,所有這些微軟的主要版本都將在人們的腦海中留下深刻的印象,直到新的、奇特的東西出現。比如,比如說,Avowed。或者,如果我們想大膽一點,《俠盜獵車手 6》怎麼樣?事情就是這樣進行的,儘管《STALKER 2》不可避免地會有很長的改裝尾巴,但與真正的主流關注相比,這也顯得黯然失色。

這只是我的哀嘆,像《印第安納瓊斯與大圓》這樣出色的遊戲可能會從許多玩家的日程中消失,因為它確實與今年最好的遊戲進行了交鋒。如果《俠盜獵車手 6》確實在明年推出,它將把其他所有遊戲都掃地出門,包括微軟定位尷尬的 2024/2025 年產品。

屏幕截圖由 Destructoid 提供

有人預計微軟會進入他們個人的 GOTY 2024 嗎?

那麼,微軟最近的旗艦產品未能在 TGA 2024 上留下印記,但數十年來,年度遊戲獎項的評選一直以碎片化著稱。每個媒體和行業活動似乎都有自己的 GOTY,這很公平,因為它是一個完全非官方的標題。

這意味著,儘管 TGA 完全符合大家的預期,但遊戲社區仍在對年度遊戲形成自己的看法,而《潛行者 2》和《奪寶奇兵》在這方面非常符合資格。例如,因《恥辱》和《掠食》而出名的 Raphael Colantonio 已經宣布《STALKER 2》是他個人的 GOTY,這是一個非常棒的推薦。

這就是整個討論中令人興奮的一點:微軟的工作室已經成功地為玩家自己的個人 GOTY 意見提供了幾個強有力的競爭者,這是一個巨大的勝利。一段時間以來,Xbox 一直在做出一些有問題的決定,這些決定從粉絲的角度來看毫無意義,而推出一系列真正引人注目的遊戲是一件大事。讓他們都足夠好,可以與大眾投票的“GOTY”進行比較,這是一個非常有希望的跡象。

現在,唯一的問題仍然是微軟/Xbox 能否保持這一勢頭。無論哪種方式,我們,玩家,都應該在它持續的時候感到興奮。