概括
- Nintendo Switch ERA在Wii U失敗後振興了任天堂,導致了更好的比賽和更大的粉絲群。
- PokémonLegends:Arceus,Splatoon 3和Xenoblade Chronicles系列都是Switch庫的成功添加。
這任天堂開關對於任天堂來說,時代一直是巨大的。在對Wii U的乏味接待後,許多人對公司的產品失去了興趣,轉換使每個人都回來了,現在任天堂比以往任何時候都更大,更好。
儘管這部分是由於Switch的創新設計,將家用遊戲機和手持式組合在一起,但Switch的巨大遊戲目錄也發揮了作用。 Nintendo在Switch上推出了一些最佳遊戲,有些遊戲永遠改變了遊戲行業的景觀。這些遊戲定義了切換時代,並將永遠被記住。
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Mario Kart 8 Deluxe
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Mario Kart 8 Deluxe幾乎是Mario Kart的最終體驗。儘管許多球迷最初對其作為Mario Kart 8 Deluxe的推出感到失望,但在Wii U Mario Kart 8遊戲中,Booster Pack在推出之後推出了推出,並增加了該系列中所有遊戲的粉絲最喜歡的曲目和賽車手。
這很快就激發了馬里奧·卡特(Mario Kart)8 Deluxe在粉絲眼中的青睞。這是與Switch上的朋友一起玩的終極派對遊戲,也是每個人在討論多人交換遊戲時的想法。
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Pikmin 4
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皮克敏(Pikmin)的粉絲認為,自2013年Pikmin 3推出以來,十年來,他們被留在塵土中。終於在2023年,他們的願望得到了賦予,而Pikmin 4在Nintendo Switch上推出了該系列賽的前三場比賽的港口。
Pikmin 4取得了很多使第一場比賽如此出色的原因,並將它們拋光到更令人印象深刻的水平。儘管一些粉絲認為在您的團隊中增加了Oatchi的狗,這使4變得太容易了,但策略和解決難題的核心本質仍然是該節目的明星。
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柯比和被遺忘的土地
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柯比(Kirby)和被遺忘的土地朝著新的方向邁出了大膽的一步,因為這是Mainline系列中的第一場完全是3D的遊戲。柯比(Kirby)被吸入渦流,到達一個完全被廢棄的世界,必須找到所有被綁架的涉水陶器。
柯比(Kirby)和《被遺忘的土地》(Kirby and The Lostotten Land)還帶回了柯比(Kirby)的新副本能力,這對他將來將成為他的中流台。對於柯比(Kirby)抓住了機會,這是柯比(Kirby)的完美冒險,任天堂也是如此。
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Pokemon開始對其配方變得有些陳舊,但是Pokemon Legends:Arceus是Switch上所需的新鮮空氣的呼吸。傳說:Arceus專注於在各種開放區域收集口袋妖怪,而不是傳統的收集八個健身徽章的格式。
但是,遊戲中最好的部分是動手捕捉機械師。您可以在戰鬥中抓住口袋妖怪而無需與他們完全互動,這使探索區域並用oke球偷偷摸摸的口袋妖怪變得更加有趣。該遊戲還推出了Sneasler和Hisuian Zorua等出色的區域性口袋妖怪,因此這是一個全面的熱門。
儘管您可能認為這是一個分拆,但口袋妖怪公司將Pokemon Legends稱為主線遊戲。
6
Splatoon 3
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當Splatoon首次在Wii U上推出時,沒有多少人希望它成為任天堂的旗艦系列之一。令人驚訝的是,這就是這樣做的,因為Splatoon 2和Splatoon 3成功地在Nintendo Switch上推出。
Splatoon 3實現了許多生活質量功能,這些功能在前兩場比賽中有所改善,這使其成為Switch上更確定的體驗。它的DLC Side Order在遊戲中添加了出色的單人遊戲,這進一步鞏固了其知名度。
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Xenoblade Chronicles系列
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由Monolith Soft開發的Xenoblade Chronicles系列始於Wii,但第一款遊戲的最終版本於2020年在Switch上推出,其中2、3和X:最終版本的腳步。該系列現在已成為任天堂的JRPG之一。
Xenoblade Chronicles Games在他們豐富的敘述和廣闊的世界中表現出色,供您探索的巨大區域以及很多方面的任務。它們也臭名昭著,因為它將極高的高級怪物放在早期地區 - 看著您,Rotbart。隨著整個Xenoblade Chronicles系列現已在Switch上可用,不可能不將兩者混為一談。
4
超級粉碎兄弟終極
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Super Smash Bros. Ultimate確實符合其名稱的“終極”部分。它將任天堂和超越的許多最喜歡的角色帶入了一個格鬥遊戲中,您可以在本地合作社或在線上玩。
每個新的挑戰者宣布的興奮總是比上一個更大,例如來自Persona 5的Joker和王國之心的Sora等標誌性角色首次亮相。這是一款將每個人聚集在一起的遊戲,而不僅僅是遊戲中的角色。與Switch上的任何其他遊戲不同,它培養了一個社區。
3
超級馬里奧奧德賽
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Super Mario Odyssey是在Nintendo Switch上推出的第一部Mainline Mario遊戲,它為隨後的所有Mario遊戲樹立了先例。奧德賽(Odyssey)從3D遊戲玩法中脫穎而出,像《超級馬里奧64》(Super Mario 64),並為馬里奧(Mario)介紹了新的能力 - 戴上帽子cappy使他能夠擁有不同的生物和物體。
超級馬里奧·奧德賽(Super Mario Odyssey)立即成為最受歡迎的Switch遊戲之一,並受到Mario粉絲的高度評價,許多人希望該遊戲將獲得直接的續集。
2
動物交叉:新視野
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動物越過:新的視野不僅僅是一個開關遊戲 - 這是一種全球現象。它於2020年3月在全球大流行開始時推出,並為數百萬的轉換玩家提供了當時非常需要的逃避現實。
與以前搬進城鎮的迭代不同,New Horizons看到您到達一個荒島,目的是發展一個社區並從頭開始建造城鎮。您可以自由地佔地,以真正使自己成為自己的位置。由於其開放式的遊戲玩法和可愛的村民,New Horizons很快成為了舒適的遊戲之王。
1
塞爾達傳說:野外的呼吸
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儘管它也在Wii U上推出,但《塞爾達傳說:野外的呼吸》無疑是開關的臉。這是一個發射冠軍,並立即對玩家和遊戲行業產生了影響。
該遊戲首次將《塞爾達傳播》系列開放世界帶入了巨大的Hyrule探索。開場的電影界第一次走出去看Hyrule的開場電影本身就是標誌性的,這是遊戲的其餘部分。這是開放世界遊戲趨勢的最前沿,儘管沒有很多遊戲能夠接近,但許多遊戲試圖捕捉成功。