Monster Hunter Wilds可能会更新 - 因此您的笔记本电脑终于可以运行它

如果您是游戏迷,并且是您最喜欢的Monster Hunter Wild,但由于故障和技术问题,您无法享受它 - 不用担心,解决方案可能会来了!

免费标题更新1(如补丁称为配音)计划于周五(4月4日)发布,尽管某些地区可能会在周四(4月3日)看到它到达。

笔记本电脑注意流行的怪物猎人Wilds动作角色扮演游戏如何面临自推出以来的令人讨厌的表演问题。许多玩家,尤其是那些使用游戏笔记本电脑或中端GPU的玩家,他们努力保持平稳的游戏玩法,这不是您坐下来玩游戏时想要的。

该游戏苛刻的图形促使一些PC游戏玩家升级其硬件,选择了AMD Ryzen 7 9800x3d或GPU等新处理器,例如Radeon RX 9070 XT。但是,游戏的第一个主要补丁很快就会到达,因此请继续阅读。

游戏总监Yuya Tokuda最近在官方网站上分享了一个更新,详细介绍了第一个标题更新的稳定性改进,该更新将于本周晚些时候发布。该更新旨在减少VRAM使用情况并实现Steam版本的直接存储,并有望改善笔记本电脑用户和PC游戏玩家的稳定性。

尽管有一些现有修复程序,但在不同的硬件设置中,Monster Hunter Wild中的性能仍然不一致。玩家不得不依靠超采样和框架生成技术来实现更顺畅的性能。对于那些具有RTX 3070等GPU的中端游戏笔记本电脑的人来说,尤其如此,这通常需要AMD的FidelityFX超级分辨率(FSR)和框架生成才能提供可播放的帧速率。

即使是高端设置也不能免于这些问题。在NVIDIA RTX 3080台式机和RTX 5090游戏笔记本电脑上进行测试表明,维持平滑游戏玩法仍然是必要的。配备RTX 5090的Razer Blade 16(2025)需要类似的调整才能处理1080p和1600p分辨率,而RTX 3080台式机在2K和4K上挣扎,而没有其他增强功能。

框架生成软件使用AI生成其他框架以获得更流畅的体验,已证明对许多单人游戏有用。但是,它在快节奏的在线多人游戏中的实施(例如Wilds)可能会引入延迟问题。在多人游戏中,生成的帧与实时服务器数据之间的差异可能会导致响应较差的体验,这就是为什么通常需要基于软件的解决方案(例如NVIDIA反射)的原因。